Agente de Elite

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Delta, um agente da EPF.

Um Agente de Elite, também chamado de Agentes de EPF e Elitistas, é um tipo de pinguim empregado pela agência secreta Elite Penguin Force, seu trabalho é manter a Ilha Club Penguin segura de qualquer ameaça.

Agentes de Elite são uma classe mais alta e mais bem-treinada do que a antiga e já não existente classe dos Agentes Secretos. Os elitistas possuem contato direto com A Diretoria e são desginados missões mais importantes e que precisam de mais cuidado do que as que são designadas para Agentes Secretos. Os elitistas não tinham uma grande importância na história do Club Penguin até maio de 2010, quando houve a Explosão Pipoquenta e os Agentes Secretos deixaram de existir. De fato, até mencionada data, os agentes de elite nunca haviam sido mencionados no Club Penguin online, apenas nos jogos da série Club Penguin: Elite Penguin Force. Devido a uma situação de emergência, os Agentes Secretos da Agência Secreta dos Pinguins foram convidados a se tornarem elitistas, devido à frágil defesa da ilha no momento, e foi quando começaram a se tornar mais populares.

Porém, algum tempo depois, os agentes da EPF começaram a ser mais conhecidos e valorizados do que antes, especialmente em novembro de 2012, quando Herbert voltou a atacar, e com seu Laser Solar deixou a ilha em total escuridão, provocando um imenso apagão, deixando a ilha mais fria do que ela já era. Sendo assim, a EPF lançou a Operação Apagão e no final Herbert foi derrotado pelos agentes e também foi revelado que Tia Arctic é a Diretoria. Em abril de 2013 ocorreu a Operação: Molho Picante, onde Herbert roubou todo o Molho Picante para construir sua nova invenção em um esconderijo na Praia, mas os agentes afogaram seu esconderijo e fizeram a Festa da Pizza na Prainha.

Tempos depois ele terminou sua invenção, e em Novembro de 2013 raptou todos os Puffles para fazer com que sua máquina funcionasse, é que nem máquina de salgadinho, botamos uma moeda e recebemos, assim como o Herbert não tinha moedas, hipnotizou-os e eles cavaram várias moedas, logo após ele rapta o agente, mas ele foge e desliga a máquina hipinótica e os puffles atacam o vilão, o levando pra bem longe. Herbert não ataca desde 2013, além do especial de natal Feliz Dia da Morsa, na Operação: Noite Silenciosa. A EPF também teve ataques do Protótipo na Festa do Futuro, em que com ajuda do Esquadrão de Pinguins do Futuro eles iam ao espaço pilotando robôs para derrotar o PDT10K, os Robôs de Teste e Meteoros para evitar a destruição da ilha.

Privilégios[editar]

Antes da fusão entre EPF e ASP, somente os pinguins que possuíam o jogo Club Penguin: Elite Penguin Force ou Club Penguin: Elite Penguin Force: Herbert's Revenge poderiam se tornar elitistas. Ao se usar um código que vinha na caixa do jogo, ou transferir moedas para o pinguim online (apenas Club Penguin: Elite Penguin Force), o jogador se tornaria automaticamente um Agente Secreto, e ganharia o Certificado da EPF garantindo também o acesso à antiga Sala de Comando.

Após a fusão, todos os antigos Agentes Secretos receberam um convite para se tornarem agentes da EPF. Aqueles que não eram agentes da EPF antes, e gostariam de ser, precisam receber o convite de algum elitista ou clicar nas letras "E", "P" e "F" da página de junho de 2010 no Livro do Ano 2009 - 2010, e depois no telefone do Delta. Os Agentes da EPF atuais possuem acesso à Sala de Comando da EPF, podem jogar as Missões Secretas e o mini-jogo Defensor do Sistema, participar das Operações semanais e ganhar Medalhas para comprar itens na loja de Equipamento de Elite, que pode ser acessada pelo Telefone da EPF, que é exclusivo para os elitistas.

Missões[editar]

As primeiras missões designadas aos Agentes de Elite estavam restritas ao jogo Club Penguin: Elite Penguin Force e Club Penguin: Elite Penguin Force: Herbert's Revenge, e, apesar da possibilidade de se tornar um elitista no Club Penguin online, não haveriam missões especiais para eles até a fusão entre as duas agências secretas. A partir de então, os Agentes de Elite ficaram com uma grande importância na história do Club Penguin. Havia missões que eram pequenas missões semanais enviadas por Gary por um computador da Sala de Comando da EPF, que ajudam a recolher informações, invadir sistemas e derrotar alguns inimigos. Hoje, elas foram substituídas por operações maiores, como a Hibernação e Apagão. Os elitistas também têm a função de proteger o sistema da EPF no jogo Defensor do Sistema, onde vários inimigos já tentaram atacar. Apesar de não serem missões designadas especialmente para agentes de elite, eles também podiam refazer as Missões Secretas da ASP pela Sala da RV, até a sua destruição durante a Operação Apagão.

Divisões[editar]

Os agentes da EPF são divididos da seguinte maneira:

Agente[editar]

São a classe básica da EPF. Cuidam de missões simples como as Operações e, ocasionalmente, fazem patrulhas pela ilha. Este grupo possui dois membros notáveis: Alfa e Delta.

Força Tática[editar]

São mestres no combate e na guerra de bolas de neve. Geralmente designados para missões de campo, são bons em observação. Mestres desse grupo também recebem mensagens do grupo Transmissor.

Transmissor[editar]

Este grupo serve para localizar o inimigo e enviar informações para outros grupos, principalmente a Força Tática e os Especialistas. Eles possuem um Kit GPS para facilitar sua localização.

Especialistas[editar]

São especialistas em informática e cuidam dos sistemas da EPF pelo jogo Defensor do Sistema. Recebem informação dos Transmissores e planejam as missões. Carregam consigo uma Maleta-Faz-Tudo 3000 para poder enviar e receber informações a qualquer momento, o mestre desse grupo é o Gary.

Infiltrados[editar]

Mestres da camuflagem, seu disfarce mais conhecido é o da lata de lixo. Seu uniforme é adaptado para poder se infiltrar no esconderijo sem deixar rastros. Também são bons em missões noturnas, o mestre desse grupo é a Dot.

Galeria[editar]

Salas[editar]

Agentes principais[editar]

Agentes secundários[editar]

Curiosidades[editar]

  • Os Agentes de Elite são um grupo tão secreto que nem mesmo Herbert sabia dele, antes dos eventos de maio de 2010.
  • Há um Pin Distintivo da EPF.
  • Vários distintivos da EPF estão codificados no jogo como itens, mas eles não podem ser obtidos sem o uso de programas que alterem o jogo, e sua utilização é desconhecida.
    • Eles parecem ter alguma relação com os distintivos que o jogador recebe em Club Penguin: Elite Penguin Force, que determinam o Rank do agente.
  • Agentes da EPF recebem um salário mensal de 350 moedas.