Ajuda:SWF

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O logo do Shockwave Flash.

SWF (Shockwave Flash ou Small Web Format) é um formato de arquivo usado em diversas aplicações web, criado pela Macromedia. A equipe do Club Penguin usa essa extensão para projetar diversas coisas, tais como salas, cartões de pinguim, pinguins, minijogos, entre outros. Quando se abre, por exemplo, um arquivo de sala .swf, nenhum pinguim aparece, pois é apenas um arquivo .swf local. Todo jogo Club Penguin é, essencialmente, baseado em Adobe Flash. Todos pinguins em arquivos .swf são pretos, pois esta é a cor padrão. Em arquivos .swf de roupas e móveis, apenas a parte superior é visível, pois a outra parte está fora de visão na tela.

História[editar]

  • Quando o Club Penguin foi lançado, os únicos arquivos .swf eram as salas, o carregador e o shell.
  • Após os servidores espanhóis, franceses e portugueses terem sido lançados, os arquivos .swf foram restringidos aos servidores do país onde são usados.

Uso na wiki[editar]

Em nossa wiki, os swfs são usados para conseguir imagens de alta qualidade para os artigos de festas, salas, itens, entre outros. Alguns tutoriais de como fazer isso encontram-se nessa página. Em artigos de itens, móveis, planos de fundo, pins, os arquivos .swf servem para mostrar ao leitor a origem das imagens usadas no corpo do artigo. Para evitar que os nossos editores tenham problema em aplicar esses arquivos nas páginas de artigos, temos algumas predefinições específicas que exigem apenas o conhecimento do ID do item. Esse ID pode ser encontrado nos arquivos do jogo. Veja as predefinições específicas para cada artigo.

  • {{Itemswf|ID do item}} - usado para artigos de itens de cabeça, rosto, pescoço, corpo, nadadeiras ou pés.
  • {{Funswf|ID do fundo}} - usado para artigos de planos de fundo.
  • {{Movswf|ID do móvel}} - usado para artigos de móveis.
  • {{Igluswf|ID do iglu}} - usado para artigos de iglus.
  • {{PuffleSWF|ID do puffle}} - usado para artigos de puffles.

Ainda, em artigos de festas é comum o uso de swfs. Esses swfs pode ser encontrados em nosso projeto de arquivamento, Club Penguin Archives. Tal projeto hospeda uma enorme gama de arquivos, que você, leitor, pode fazer uso, se julgar necessário, para colocar na página de um artigo.

Curiosidades[editar]

  • Os arquivos .swf do Club Penguin não podem ser vistos na maior parte dos dispositivos móveis, pois eles não suportam o Adobe Flash.
  • Embora a maior parte dos arquivos .swf usem o preto como padrão, arquivos do livro de selos mostram pinguins brancos como padrão.