Aventuras

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Este é um artigo em destaque da Ilha do Club Penguin!
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Aventuras, também conhecidas como missões ou ep. (abreviação de episódio), são atividades na Ilha do Club Penguin que podem ser realizadas ao falar com a Tia Arctic, o Rockhopper, a DJ Cadence ou o Rookie. As aventuras requerem que o jogador passeie pela ilha, completando tarefas e resolvendo problemas. Completar aventuras recompensa o jogador com moedas e EXP, e de vez em quando alguns itens variados, como itens exclusivos, projetos, tecidos, decalques ou boias.

Com exceção das primeiras aventuras dos primeiros capítulos (Aterrissagem Vazante, Mapas Engarrafados, Chegada e Venha com Tudo), as aventuras só podem ser feitas por assinantes.

Lista de Aventuras[editar]

Completar uma aventura, desbloqueia a próxima do mesmo personagem. Contudo, a aventura Mapas Engarrafado requer que Aterrissagem Vazante seja completada primeiro. A maioria das aventuras requer que o jogador tenha um certo nível de classificação para ser desbloqueada.

Tia Arctic[editar]

Cap. 1 - Aceso[editar]

Aventura Classificação Descrição Recompensas
Ep. 1 - Aterrissagem vazante 0 O início da sua jornada na Ilha do Club Penguin. 50 moedas, 50 EXP
Ep. 2 - Detona vulcão 1 Derreta gelo com a substância mais quente da ilha. Flame Hair, 100 moedas, 80 EXP
Ep. 3 - Plano revelado 2 Solucione charadas para encontrar a chave da porta do Farol. Corrente de Estrela-do-Mar, Projetos para o Elmo do Mergulho, 100 moedas, 100 EXP
Ep. 4 - Espelho, espelho Podemos consertar o Farol com vidro, mas você não é a única pessoa atrás dele. 6 emoticons, 100 moedas, 100 EXP
Ep. 5 - Iluminação 3 Restaure o Farol e restabeleça a segurança das águas do Club Penguin! Boné de Farol, Fantasia de Farol, 100 moedas, 120 EXP

Cap. 2 - Segredos Chocantes[editar]

Aventura Classificação Descrição Recompensas
Ep. 1 - Defeitos Mecânicos 3 Impeça as usinas de energia de saírem do controle Transmissor Digital, 100 moedas e 150 EXP.
Ep. 2 - Ponto de Vista 4 Encontre a causa do ataque elétrico! Projetos para o Casaco de Salva-vidas, 100 moedas e 150 EXP.
Ep. 3 - Disfarces de Dot Aprenda habilidades de furtividade com Dot, a Garota dos Disfarces. 3 tecidos, 100 moedas e 175 EXP.
Ep. 4 - Infiltração de Gelo 5 Esgueire-se pela base e descubra suas verdadeiras intenções! Boia Expedição, 100 moedas e 200 EXP.
Ep. 5 - Tempestade Crescente Enfrente a ira de um urso raivoso! Herbert de Oito Bits, 100 moedas e 200 EXP.
Ep. 6 - Garrafa Quente 6 Encontre o molho picante roubado e impeça os planos do Herbert! 100 moedas e 200 EXP.
Ep. 7 - Clique Duplo Aprenda uma nova lição — com Rookie como professor! 6 emoticons, 100 moedas e 200 EXP.
Ep. 8 - Defensor do Sistema 7 Neutralize o vírus que Herbert inoculou no computador da Tia Arctic. Aparato de Tecnologia Herbert, 100 moedas e 200 EXP.
Ep. 9 - Enterrando o Tesouro Proteja do Herbert o misterioso Códex da Ilha. 3 tecidos, 3 decalques, Projetos para a Blindagem de Agente, 100 moedas e 200 EXP.
Ep. 10 - Assalto ao Skyberg 8 Pegue o Herbert antes que ele acabe com a ilha! Capuz do Herbert, Olhos de Caranguejo, 100 moedas e 250 EXP.

Rockhopper[editar]

A aventura Mapas Engarrafados requer o nível de classificação 1 da Tia Arctic, em vez do Rockhopper.

Cap. 1 - Parte Justa[editar]

Aventura Classificação Descrição Recompensas
Ep. 1 - Mapas engarrafados 1
(Classificação da Tia Arctic)
Prove suas habilidades piratas para se juntar ao Rockhopper na caça ao tesouro. Projetos para o Colete do Cão do Mar e da Bandana de Pirata, 3 tecidos, 3 decalques, 100 moedas e 60 EXP.
Ep. 2 - Vida de pirata 1 Uma simples tarefa de pirata inicia uma caçada por tesouros antigos! Chapéu do Barbaconcha, 6 tecidos, 3 decalques, 100 moedas e 80 EXP.
Ep. 3 - Gongos ao vento 2 Você precisará se armar para seguir a pista do diário do Barbaconcha. 100 moedas e 80 EXP.
Ep. 4 - Jogo de concha Solucione os enigmas do Barbaconcha para descobrir o que ele escondeu na ilha! Projetos para O Grasnido, 100 moedas e 100 EXP.
Ep. 5 - Visão maldita 3 Salve Rockhopper da maldição do amuleto antigo! Colar Amaldiçoado, 100 moedas e 100 EXP.
Ep. 6 - Vamos na trilha Pegue uma maldição e siga uma trilha mística rumo a uma nova descoberta. Projetos para Botas de Pirata, 100 moedas e 120 EXP.
Ep. 7 - Caminho das estrelas 4 Revele locais secretos com o entalhe da constelação. Projetos para o Gancho Reserva, equipamentos do Kit de Pirata, 100 moedas e 150 EXP.
Ep. 8 - Boas impressões O que significam as placas da Pinglântida? Ajude Rockhopper a juntar tudo. Projetos para o Chapéu Grude Marinho, 100 moedas e 150 EXP.
Ep. 9 - Pérola negra 5 Solucione o mistério das placas (finalmente). Projetos para o Arrrrgo no Meu Olho e a Barba Cerrada, 100 moedas e 150 EXP.
Ep. 10 - Parcela do capitão Conquiste os tesouros lendários que Barbaconcha não encontrou! Projetos para a Jaqueta do Capitão e o Chapéu de Pirata, 6 emoticons, 100 moedas e 160 EXP.

Rookie[editar]

Cap. 1 - Escolha do Ano[editar]

Aventura Classificação Descrição Recompensas
Ep. 1 - Chegada 0 Rookie planeja vencer a Escolha do Ano para o Monte Nevasca Câmera de TV, 100 moedas, 60 EXP
Ep. 2 - Especialista em reparos 1 Monte Nevasca, novo e melhorado? Queijo Vestível, Boné de Queijo, 100 moedas, 80 EXP
Ep. 3 - Tecnologia de boia 2 A nova boia leva o Rookie para dar uma volta Camiseta Tropical, 100 moedas, 80 EXP
Ep. 4 - Segurança em primeiro lugar As melhorias do Rookie não chegam nem perto dos padrões de segurança do Cara do Foguete 6 emoticons, 100 moedas, 80 EXP
Ep. 5 - Entrega especial 3 Os juízes de Vida na Boia estão fazendo suas resenhas e tudo está indo bem! Boia Dourado, 100 moedas, 100 EXP

Cap. 2 - Visibilidade[editar]

Aventura Classificação Descrição Recompensas
Ep. 1 - Boa forma no auge 3 Treine com o Cara do Foguete para a mais recente proeza do Rookie 3 tecidos, 100 moedas e 100 EXP
Ep. 2 - O melhor yeti 4 O Rookie está de castigo — e muito. Mas o Gary oferece uma alternativa científica Ben's Boots, 100 moedas e 100 EXP
Ep. 3 - Caminho ventoso Registre sua escalada traiçoeira até o Monte Nevasca 100 moedas e 100 EXP
Ep. 4 - Faça o bem 5 Você não pode dar ao Gary seus dados, mas talvez você possa levar um pouco de diversão. 3 emoticons, 100 moedas e 100 EXP
Ep. 5 - Climas mais frios Outra viagem até o Monte Nevasca?! Um pensamento relaxante! Multiferramenta, 100 moedas e 100 EXP

DJ Cadence[editar]

Cap. 1 - Festança de Praia[editar]

Aventura Classificação Descrição Recompensas
Ep. 1 - Venha com tudo 0 Ajude a DJ Cadence com o próximo concerto 6 emoticons, 100 moedas, 60 EXP
Ep. 2 - Venha pra entender 1 Dot e Rory não estão se olhando olho no olho 100 moedas, 60 EXP
Ep. 3 - Venha resolver 2 Está tudo bem? Vamos fazer ficar. x1 Bancada do Projetista, 100 moedas, 80 EXP
Ep. 4 - Venha melhorar Temos um *cof* probleminha aqui Touca do Fluffy, 100 moedas, 100 EXP
Ep. 5 - Venha somar 3 A festa começa agora! 100 moedas, 100 EXP

Curiosidades[editar]

  • As aventuras "Aceso" (mencionada como "Belíssima Ideia"), "Parte Justa" e "Escolha do Ano" foram indicadas como Aventuras Favoritas no Prêmio Escolha Pinguim.
  • O EXP da aventura Venha Somar é inútil, pois é necessário a classificação máxima da DJ Cadence para fazer a aventura.

Galeria[editar]

Ver artigo: Aventuras/Galeria

Nomes em Outras Línguas[editar]

Idioma Nome
Inglês Adventures
Francês Aventures
Espanhol Aventuras
Alemão Idioma removido
Russo Idioma removido

Capítulos[editar]