Club Penguin: Game Day!

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Club Penguin: Game Day!
Cpgamedaylogo.png
O logo do jogo.
Informações
Plataforma Nintendo Wii
Desenvolvedor Artoon
Publicador Disney Interactive Studios
Classificação ESRB ESRB E.svg Maiores de 6 anos
Gênero Aventura
Compilação de minijogos
Lançamento Austrália e Nova Zelândia
17 de setembro de 2010
América do Norte e América Latina
21 de setembro de 2010
Reino Unido e Europa
24 de setembro de 2010

Club Penguin: Game Day! é um videogame do gênero de compilação de minijogos desenvolvido pela desenvolvedora de jogos Artoon e publicado por Disney Interactive Studios para o console Nintendo Wii. O jogo foi lançado em 17 de setembro de 2010 na Austrália e Nova Zelândia, em 21 de setembro de 2010 para as Américas e em 24 de setembro de 2010 para a Europa. É o primeiro jogo do Club Penguin desenvolvido para o Nintendo Wii e o terceiro da série.

Sobre o jogo[editar]

Jogabilidade[editar]

Quatro jogadores competindo no minjogo Java Jump.

O jogo é uma compilação de minijogos que pode ser jogada com até quatro jogadores simultaneamente, mas também há o modo single player, para um jogador. Assim como no próprio jogo online, os jogadores podem personalizar seu pinguim em Game Day, comprando cores, roupas e planos de fundo em um catálogo da Loja Pinguim. As roupas que podem ser compradas são desbloqueadas conforme o jogador completa o modo história com os quatro times (azul, vermelho, verde e amarelo). Club Penguin: Game Day! também podia ser sincronizado com uma conta do jogo online, para a qual podiam ser transferidas os itens comprados, as moedas obtidas nos minijogos e Selos conquistados.
Além do modo história, existe o modo Torneio, onde quatro minijogos são escolhidos aleatoriamente entre os minijogos já desbloqueados, as quatro equipes competem entre si em cada um desses e a equipe que acumular mais pontos ao fim dos quatro minijogos é declarada campeã, e o modo Quick Play, onde o jogador seleciona um único minijogo da lista para ser jogado. Moedas e selos podem ser conquistados em todos os modos, mas somente os modos Torneio e Quick Play permitem que mais jogadores joguem simultaneamente.

Modo História[editar]

No modo história, o objetivo do jogo é "conquistar" a ilha inteira para seu time, permitindo que ele derrote jogadores de outros times ao competir em minijogos. Cada time possui uma base, onde eles estão sempre instalados, e para conquistar esses territórios, o time do jogador deve vencer em um minijogo especial, determinado pelo líder da base. Existem territórios que não são ocupados por nenhum time, e o jogador deve competir com as outras três equipes pela sua ocupação. Quando todos os territórios, tanto os ocupados quanto os neutros, são conquistados, o jogador completa o modo história. É possível completar o modo história usando cada um dos quatro times, e conforme o modo é completado com cada um, novos selos e roupas são obtidos.
Após conquistar a ilha com todos os times, uma cutscene é mostrada, onde o jogador é aplaudido por outros jogadores do último time com o qual o modo foi completo.

Lista de Minijogos[editar]

Desenvolvimento[editar]

A primeira prévia do jogo.

O jogo e sua classificação foram revelados pela primeira vez no site da ESRB em abril de 2010, mas foram removidos a pedido, pois o jogo ainda não havia sido revelado ao público. A descrição foi colocada de volta em junho de 2010.
A primeira informação oficial sobre o jogo foi postada em 12 de junho de 2010 no Blog Novidades, onde uma postagem intitulada "Wii!" revelava que a equipe estava travalhando no jogo para Nintendo Wii, mas não foram reveladas muitas informações além de que o jogo seria multiplayer, que seu nome seria Club Penguin Game Day! e que seria lançado em setembro daquele ano.
A partir de julho, novas imagens do jogo começavam a vazar na internet e serem postadas por vários blogs. Não foram reveladas muitas informações até que, em 29 de agosto, Happy77 pediu que os pinguins fizessem perguntas sobre o jogo para que elas fossem respondidas em uma nova postagem, mais tarde.
Em 5 de setembro, foram postadas as respostas para as perguntas feitas em comentários anteriores, e vários outros detalhes foram revelados, como a possibilidade de se obter selos e enviar roupas pelo jogo.
Em 17 de setembro de 2010, houve o lançamento oficial do jogo na Austrália e Nova Zelândia. Em 21 de setembro, o jogo foi lançado nas Américas. Para comemorar o lançamento do jogo, em 23 de setembro, os Jogos do Estádio foram realizados, onde o Estádio foi atlterado e foram adicionadas várias atividades semelhantes a minijogos encontrados no Game Day. O evento durou até 20 de dezembro, se tornando o evento de maior duração da história do Club Penguin.
Em maio de 2014, com o fim do suporte por parte da Nintendo aos serviços online do Wii, deixou de ser possível sincronizar o jogo com contas online e transferir itens e moedas.

Curiosidades[editar]

Ligações externas[editar]

Ver também[editar]