Morro Abaixo

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Morro Abaixo
Morro Abaixo Logo.png
Informações
Jogadores 2-4
Localização Montanha
Lançamento 22 de agosto de 2005
Selos? Não

O Morro Abaixo era um minijogo multijogador do Club Penguin, localizado na Montanha, no qual até 4 jogadores podiam jogar. Ele foi originalmente implementado durante o Beta Testing, e foi implementado pela equipe em janeiro de 2006, durante oServer Testing 2005. Ele originalmente estava localizado na Estação de Esqui e apenas a opção de jogar com 4 jogadores estava disponível. Ele também teve seu próprio conjunto de itens no catálogo Jogue Melhor da Montanha.

Jogabilidade[editar]

Ao iniciar, os jogadores deslizam para baixo no deslize de uma colina, esquiando numa boia de ar ou trenó, usando as setas do teclado para se mover: para cima e/ou para a direita para ir para a direita, e para baixo e/ou para esquerda para ir para a esquerda da colina. O jogo era cheio de obstáculos, com pedras e troncos de madeira. O jogador teria que se mover para um caminho seguro da colina para evitá-los. Bater em um obstáculo fazia o jogador cair. Poças de água congelada também estavam espalhadas pela colina, permitindo que uma aceleração momentânea. Ao final da corrida, havia uma linha de chegada com dois pinguins batendo palmas. O primeiro jogador que alcançasse a linha de chegada ganharia 20 moedas, o segundo ganharia 10 e o último ganharia 5.

Corridas[editar]

Morro Abaixo[editar]

Existiam várias corridas, a partir das quais o jogo era definido. Cada corrida tinha seu próprio nível, e o jogo começava quando os pinguins estivessem sentados em todo o lugares da corrida. Dois tipos de pinguins apareceriam esperando, um sentado numa boia, e outro sentado num trenó que era definido pelo mesmo comprado no catálogo Jogue Melhor. Haviam quatro níveis diferentes que iam de fácil a difícil: café-com-leite, expresso gelado, fórmula pinguim e profissional. Havia vários obstáculos pelo percurso, como troncos, e ocasionalmente apareciam poças de água congelada que aceleravam o jogador .

Nome da corrida Jogadores Descrição
Café-com-Leite 2 Café-com-Leite era a pista mais fácil do Morro Abaixo, onde apenas dois pinguins podiam competir. Era o menor percurso de todos e levava, aproximadamente, 40 segundos para ser finalizado.
Expresso Gelado 2 Expresso Gelado era um pouco mais difícil do que Café-com-Leite. Da mesma maneira que Café-com-Leite, este só podia ter dois jogadores, porém, tinha um percurso um pouco mais longo, levando aproximadamente 45 segundos para ser finalizado.
Fórmula Pinguim 3 Este nível podia suportar três pinguins e continha mais obstáculos na pista que não aparecem em níveis anteriores, como os grandes barrancos.
Profissional 4 Era o mais longo e mais difícil nível do Morro Abaixo, com mais obstáculos e mais poças de água congeladas. Era a pista mais popular, e podia suportar até quatro jogadores.

Corrida de Teste[editar]

A Corrida de Teste foi uma corrida experimental atrás da Montanha, sendo ainda mais perigosa do que o nível profissional. Foi usada na Missão Secreta do G da ASP, quando Gary pede para testar sua nova invenção, o Trenó Protótipo. Ele também foi usado na missão Robots on the Run do jogo Club Penguin: Elite Penguin Force.

Extremo[editar]

O Extremo era uma versão mais longa do Morro Abaixo disponível no Topo da Montanha durante A Grande Corrida. Tinha capacidade para quatro jogadores e ao terminá-la, os jogadores retornavam ao Base de Suprimentos.

Curiosidades[editar]

  • Foi um dos cincos jogos originais do Club Penguin.[1]
  • O Morro Abaixo era originalmente localizado na Estação de Esqui, onde havia somente uma corrida. Quando a Montanha foi aberta em 18 de novembro de 2005, o jogo foi transferido para lá e mais três corridas foram adicionadas.[2][3]
  • Morro Abaixo, juntamente com Mancala e Pega o Puffle, foram os únicos minijogos a serem movidos para outras salas.
  • Ele foi destaque no cartão Morro Abaixo.
  • Sua música foi adicionada em 23 de abril de 2009, tendo sendo originalmente composta para o Club Penguin: Game Day!.[4]
  • Os pinguins que batem palmas no final da corrida são fãs do Morro Abaixo e torcem por todos. Eles foram entrevistados uma vez pela Tia Arctic, mas durante toda a entrevista, tudo o que fizeram foram animar os pinguins.
  • Segundo a edição 176 do Club Penguin News, os nomes de cada uma das corridas foram nomeadas pelo dois pinguins que batem palmas no final das corridas.[5]
  • Havia um bug que fazia com que um(s) pinguin(s) falhe(em) no inicio da corrida mesmo não havendo nenhum obstáculo. Esse bug era mais comum no profissional.

Galeria[editar]

Em outras línguas[editar]

Idioma Nome
Inglês Sled Racing
Francês Curso de Luge
Espanhol Carrera de trineos
Alemão Schlittenrennen
Russo Супер-санки

SWF[editar]

Referências[editar]