Píer do Farol

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Píer do Farol
Píer do Farol Tela de carregamento.png
Informações
Aberta 18 de Novembro de 2016
Fechada Ainda aberto


O Píer do Farol é uma zona da Ilha do Club Penguin. É uma praia perto do mar, caracterizado por um grande píer em seu centro. Ele contém várias atrações, incluindo lojas, uma praia, um farol abandonado e um toboágua. Tanto o navio do Rockhopper, o Migrador, quanto a Tia Arctic podem ser encontrados aqui.

História[editar]

O Píer do Farol foi uma das três zonas originais da Ilha do Club Penguin. Na atualização 1.1.1, a Loja Disney foi aberta, e o obturador bloqueando o contador na loja foi removido.

Na atualização 1.2.0, uma pilha de materiais de construção, incluindo uma caixa, postes de madeira, um tubo e uma lanterna foi adicionada pelo caminho, que mais tarde levaria ao Monte Nevasca. Na atualização 1.3.0, os materiais foram substituídos por um arco na frente do caminho. O caminho em si já não pode ser acessado, pois á andar debaixo do arco o jogador será levado ao Monte Nevasca. A moeda que ficava anteriormente no caminho, foi movida para o lado do Caça-Sabores.

Na atualização 1.4.0, a loja da Disney foi decorada com temáticas do filme Carros 3. Uma nuvem foi adicionada acima do Plaza de Boas-vindas, que tem algumas moedas e um baú de tesouro contendo mais moedas. Além disso, o evento de trampolim foi alterado para incluir um sistema de pontuação que exibe o salto mais alto do jogador no trampolim, e os jogadores agora podem saltar mais alto ao pressionar o botão de pulo no momento em que caem no trampolim também.

Eventos[editar]

Uma das características principais do Píer do Farol é um sistema de eventos. A cada poucos minutos, um evento surgirá no centro do píer. O período destes evento sempre varia, mas sempre existe um período de 3 minutos sem nenhum evento. Todos os 3 eventos ocorrem 4 vezes por hora. Um relógio e placar no topo da Loja Olá mostra quanto tempo falta para o próximo evento e o recorde de maior pulo do jogador no trampolim.

  • Trampolim - o centro se torna um grande trampolim. Os jogadores que passarem por cima dele iram pular mais alto que o normal. A partir da atualização 1.4.0, ao se pressionar o botão de salto no momento exato em que o jogador pousar no trampolim resultará em saltos progressivamente mais altos. Se isso não for cronometrado corretamente, eles reverterão para a altura de salto padrão. Além disso, o sinal na Loja Olá exibe a altura do maior salto do jogador. Isso redefine a próxima vez que o evento ocorre. Este evento dura 2 minutos.
  • Pista de Dança - o centro se torna uma grande pista de dança. Os jogadores podem realizar passos de danças especiais, ao apertar os botões que apareceram na tela. Este evento dura 3 minutos.
  • Bolas de praia - várias bolas de praia caem do céu. Os jogadores podem interagir com elas se aproximando de uma. Este evento dura 1 minuto.
A tabela a seguir mostra em qual minuto das horas qual evento, ou nenhum, ocorre. "X" representa as horas.
Minutos Evento
X:00 - X:03
X:16 - X:19
X:30 - X:33
X:45 - X:48
Nenhum
X:03 - X:05
X:20 - X:22
X:33 - X:35
X:48 - X:50
Trampolim
X:05 - X:08
X:21 - X:24
X:35 - X:38
X:50 - X:53
Nenhum
X:08 - X:11
X:24 - X:26
X:38 - X:41
X:53 - X:56
Pista de dança
X:11 - X:14
X:26 - X:29
X:41 - X:44
X:56 - X:59
Nenhum
X:14 - X:15
X:29 - X:30
X:44 - X:45
X:59 - X:00
Bolas de praia

Pescaria[editar]

Assinantes podem pegar uma vara de pescar do píer de pesca. Para pegar um item, o jogador terá que apertar o botão de interação repetidamente, quando houver um item na linha. Isso é indicado quando o botão de interação se tornar laranja e a linha da vara começar a se mexer. O jogador irá receber um certo número de moedas, dependendo do item que foi fisgado. O máximo de 10 linhas podem ser jogadas por dia.

O peso se refere a dificuldade de se pescar o item. Itens mais pesados fogem mais rapidamente. Raridade se refere ao quão comum o item é. Existe 65% de chance de se pegar recompensas Comuns, 25% de se pegar recompensas Raras e 10% de se pegar recompensas Lendárias.

Imagem Prêmio Recompensa Peso Raridade
Armadilheiro.png
Armadilheiro 45 moedas 4 Lendário
ÂncoraAntiga.png
Âncora Antiga 35 moedas 6 Lendário
Lula.png
Lula 20 moedas 5 Raro
Mullet-dentuço.png
Mullet-dentuço 20 moedas 4 Raro
FluffyDenteDeSabre.png
Fluffy-dente-de-sabre 15 moedas 4 Raro
FluffyTropical.png
Fluffy-tropical 12 moedas 3 Raro
FluffyPalhaço.png
Fluffy-palhaço 8 moedas 3 Comum
Mullet(ICP).png
Mullet 6 moedas 3 Comum
Ostra.png
Ostra 6 moedas 3 Comum
FluffyPrateado.png
Fluffy-prateado 6 moedas 3 Comum
CactoDoMar.png
Cacto-do-mar 5 moedas 4 Comum
MulletRubro.png
Mullet-rubro 5 moedas 3 Comum
Fluffy(ICP).png
Fluffy 4 moedas 3 Comum
MulletPontaVerde.png
Mullet-ponta-verde 4 moedas 3 Comum
MulletPintado.png
Mullet-pintado 4 moedas 3 Comum
FluffyBarrigudinho.png
Fluffy-barrigudinho 2 moedas 2 Comum
MulletBarrigudinho.png
Mullet-barrigudinho 2 moedas 3 Comum
Alga.png
Alga 2 moedas 3 Comum

Itens de aventura[editar]

Esses itens só podem ser pegos em partes específicas de várias aventuras. Nenhum gera moedas. Além disso, todos têm um valor de peso de 3, mas não tem raridade.
Imagem Prêmio Aventura
Aventura item Vidro marinho icone.png
Vidro marinho Ep. 4 - Espelho, espelho - duas de três peças são pescada aqui usando um tentáculo de lula.
Alga.png
Alga Ep. 4 - Espelho, espelho - ao tentar obter uma terceira peça de vidro do mar, as algas são pescada em vez disso (esta versão não produz moedas como o item de algas normal).
Aventura item Caixa de metal icone.png
Caixa de metal Ep. 2 - Ponto de Vista - depois que o Cara do Foguete pede ao jogador para recuperar o combustível do foguete que Rockhopper lhe deve, Rockhopper informa o jogador que ele acidentalmente deixou cair uma caixa do combustível no mar, onde deve ser pescado.
Aventura item Mapa na garrafa icone.png
Mapa na garrafa Ep. 1 - Mapas engarrafados - pego usando chiclete mascado.
Aventura item Gosma de peixe icone.png
Gosma de peixe Ep. 5 - Visão maldita - recebido de qualquer peixe pescado após o início da busca de ingredientes curativos.
Aventura item Lula-de-tinta icone.png
Lula-de-tinta Ep. 8 - Boas impressões - pego usando uma traça de livro como isca.
Aventura item Fluffies icone.png
Fluffies Ep. 4 - Segurança em primeiro lugar - três são pegos para usar para domesticar os armadilheiros.

Locais[editar]

Icebergues e praia[editar]

Na extremidade sudoeste do píer existe uma fileira de icebergues pequenos, que cercam uma praia, com gêisers que podem levantar o jogador no ar. Os icebergues podem ser caminhados, e um contém uma fonte termal, e cadeiras em torno dele, que podem ser sentadas. O Migrador também está ancorado aqui.

O Migrador[editar]

O Migrador é o navio do capitão pirata Rockhopper, utilizado para navegar os pinguins até o Píer do Farol, também é onde o jogador começa o jogo. Ele está ancorado na parte oeste do Píer. Rockhopper reside aqui, e conversando com ele permite que assinantes possam começar aventuras. No convés, há um trampolim que permite que os jogadores acessem os cestos da gávea acima. Um dos cestos tem uma tirolesa que pode ser utilizado para chegar ao topo do Farol, e o outro cesto é onde os jogadores aterrissam depois de usar a tirolesa pelo Toboágua. Ao lado da prancha que leva ao navio existe um boia com o número 4 nela.

Caça-Sabores[editar]

O Caça-Sabores é uma loja especializada em vender comidas, localizada no lado leste do Píer. Perto dela, existem mesas de piquenique que os jogadores podem se sentar. Um atalho até o Caça-Sabores é pelo sul do píer de pesca onde assinantes podem pescar várias vezes ao dia. Objetos fisgados valem moedas, mais sua quantidade depende do item fisgado.

Vestiários e Farol[editar]

Os Vestiários e o Farol estão localizados na parte noroeste, ao final do Píer. os Vestiários dão acesso a O Modista. O Farol, mesmo abandonado e com interior inacessível, faz grande parte das aventuras da Tia Arctic. Os espelhos do Farol estão inicialmente congelados, e a lâmpada dentro dela está quebrada. Durante as aventuras, os jogadores conseguem derreter o gelo, e consertar a lâmpada do Farol. A Sacada do Farol pode ser acessada por um trampolim, e uma tirolesa na Sacada do Farol pode ser usada para chegar no Toboágua. Próximo do Farol, existe uma boia com o número 6 nela.

Plaza de Boas-vindas[editar]

O Plaza de Boas-vindas fica localizado no centro do Píer do Farol. Aqui, eventos especiais ocorrem periodicamente. Normalmente, o píer contém um mosaico nele, com quatro imagens diferente desenhadas em suas extremidades: duas montanhas, dois peixes, duas árvores, e duas palmeiras. Ao redor do centro existe a Loja Olá, a Loja Disney, e o Câmbio, onde jogadores podem trocar coletáveis por moedas. A Tia Arctic sempre fica ao lado do Câmbio, e ao falar com ela, assinantes podem realizar aventuras. Entre o Câmbio e a Loja Olá, existe um caminho bloqueado por barreiras de construção. Ao leste do Câmbio, existe um caminho que leva a Prainha do Coco.

Toboágua[editar]

Na parte sudoeste do Píer, existe uma pequena colina, com um grande toboágua, no qual os jogadores podem deslizar até chegar na praia. No topo da colina, também existe um pano para piqueniques e algumas almofadas que podem ser sentadas, uma tirolesa que jogadores podem usar para acessar um dos cestos do Migrador, e uma fonte chamada de Lula dos Desejos.

Nuvem[editar]

Muito acima do Plaza de Boas-vindas, existe uma plataforma em nuvem, a qual pode ser acessada saltando bastantes vezes em sucessão no trampolim e atingir a marca de 18.45 metros enquanto esse evento está ocorrendo. Não há nada na nuvem, exceto por algumas moedas e um baú de tesouro, contendo mais moedas.

Eventos[editar]

  • Durante o Mês da Terra, várias vigas com flores foram penduradas em torno das árvores que cercam o Plaza de Boas-vindas, e as árvores também tinham lanternas de panda penduradas a partir daí, que foram substituídas por lanternas de pinguins imperadores a meio do evento. Alguns sacos com projetos da Terra também foram colocados ao redor do Plaza de Boas-vindas, e o mosaico no círculo foi substituído por um piso feito de grama.

Coletáveis[editar]

Ver artigo: Coletáveis
Os seguintes coletáveis podem ser encontrado aqui. Moedas estão inclusas.
Arquivo Nome Quantidade Tempo de reaparição
Coletável conchinhas.png
Conchinhas 26 15 minutos
Coletável flores de confete.png
Flores de Confete 15 no total; 5 flores com 3 cada 30 minutos
Coletável alga.png
Alga 13 30 minutos
Moeda ICP pequena.png
Moedas 22 no total; 5 desta moedas são de um baú de tesouro. A meia-noite do HOCP

Desafios diários[editar]

Ver artigo: Desafios diários
Os seguintes desafios podem ser completados aqui. "Lá Vou Eu!" pode ser completada aqui, na Prainha do Coco, ou em ambas.
Nome Dado por Tipo Descrição Recompensas Somente assinantes?
Coreografias Escorregadias
RK desafio icone.png
Solo Coma 3 pedaços de pizza na pista de dança. 25 moedas e 40 EXP Não
Voa, Voa
TA desafio icone.png
Solo Pule 20 vezes no trampolim. 25 moedas e 40 EXP Não
Saltitante
RH desafio icone.png
Comunidade Pule 5.000 vezes no Píer como uma comunidade 50 moedas e 40 EXP Não
Licença para Grelhar
TA desafio icone.png
Solo Use 3 jogadas de grelha no Caça-Sabores. 25 moedas e 40 EXP Sim
Piratas à vista!
RH desafio icone.png
Solo Use a luneta do kit pirata na frente do Migrador. 25 moedas e 40 EXP Sim
Duelo nas Alturas
RH desafio icone.png
Solo Dê 3 golpes de espada no cesto da gávea. 25 moedas e 40 EXP Sim
Piquenique de Lula
RH desafio icone.png
Solo Coma um espetinho de lula em uma toalha de piquenique. 25 moedas e 40 EXP Não
Nadando com os Peixes
TA desafio icone.png
Solo Acelere na natação 25 vezes no Píer. 20 moedas e 40 EXP Não
Esquentando os Fundos
TA desafio icone.png
Solo Sente em 3 lugares diferentes na fonte termal do Píer. 25 moedas e 40 EXP Não
Lá Vou Eu!
RK desafio icone.png
Solo Faça 3 passeios na tirolesa. 25 moedas e 40 EXP Sim
Olhos de Cima
RH desafio icone.png
Solo Fique na mini gávea do Migrador 25 moedas e 40 EXP Não
Corpo na Teia
RH desafio icone.png
Solo Caia na rede de segurança do Migrador. 25 moedas e 40 EXP Não
Cuidado com o Vão
RH desafio icone.png
Solo Ande entre os dois pontos mais altos no Migrador. 25 moedas e 40 EXP Não
3, 2, 1...
RK desafio icone.png
Solo Seja lançado por um gêiser de água no Píer. 20 moedas e 40 EXP Não
Em Busca das Estrelas
RH desafio icone.png
Solo Use fogos de artifício no topo do Migrador. 25 moedas e 40 EXP Sim
Divisão Altíssima
RK desafio icone.png
Solo Compartilhe uma pizza inteira no topo do Migrador. 30 moedas e 40 EXP Sim
Para Sempre Gelado
RK desafio icone.png
Solo Use um emoji para parecer congelado na fonte termal. 25 moedas e 40 EXP Não
Tudo que Sobe...
RK desafio icone.png
Solo Teste a gravidade saltando com a boia do Farol. 25 moedas e 40 EXP Sim
Giro Veloz
RK desafio icone.png
Solo Dê uma volta no deque do Farol correndo. 25 moedas e 40 EXP Não
Mudar Faz Bem
TA desafio icone.png
Solo Use um provador no Píer. 20 moedas e 40 EXP Não
Tiro Sem Tirolesa
RK desafio icone.png
Solo Chegue ao deque do Farol sem usar a tirolesa. 20 moedas e 40 EXP Não
Caminho das Pedras
RK desafio icone.png
Solo Vá da Boia nº 6 até o Caça-Sabores 3 vezes, usando a sua boia. 25 moedas e 40 EXP Sim
Já Escolheu?
TA desafio icone.png
Solo Confira o cardápio do Caça-Sabores. 20 moedas e 40 EXP Não
Quebra Gelo
TA desafio icone.png
Solo Bata um papo sentado no Caça-Sabores. 25 moedas e 40 EXP Não
Hora da Britadeira
TA desafio icone.png
Solo Use a britadeira nos degraus de pedra ao lado da Lagoa. 20 moedas e 40 EXP Sim
Intercâmbio
TA desafio icone.png
Solo Visite o Câmbio e saiba mais sobre coletáveis. 20 moedas e 40 EXP Não
Não me cheira bem
RK desafio icone.png
Solo Obtenha 5 prêmios em Pesca. 25 moedas e 40 EXP Sim
Desentupido
RK desafio icone.png
Solo Escorregue com sua boia no toboágua do Píer 3 vezes. 25 moedas e 40 EXP Sim
Enxágue e Repita
RK desafio icone.png
Solo Desça no toboágua do Píer 3 vezes. 25 moedas e 40 EXP Não
Tubo Turbo
RK desafio icone.png
Solo Flutue para um gêiser de água com a boia. 20 moedas e 40 EXP Sim
Diversão Explosiva
RH desafio icone.png
Solo Atire-se dos dois canhões do Píer. 25 moedas e 40 EXP Sim
Caminho de Papel
TA desafio icone.png
Solo Colete todas as flores de confete no Píer. 25 moedas e 40 EXP Não
Sem Moleza da Tirolesa
RH desafio icone.png
Solo Chegue ao topo do Migrador sem usar a tirolesa. 30 moedas e 40 EXP Não
Quando Desejar
RK desafio icone.png
Solo Pule 3 vezes na Fonte Lula dos Desejos. 25 moedas e 40 EXP Não
Vigia do Navio
TA desafio icone.png
Solo Use um apito salva-vidas perto do barquinho do Píer. 25 moedas e 40 EXP Sim
Todos a Bordo
TA desafio icone.png
Comunidade Sente em um barquinho com outro pinguim. 30 moedas e 40 EXP Não
Ao Infinito e Além!
RH desafio icone.png
Solo Suba em um gêiser de água 5 vezes. 25 moedas e 40 EXP Não
Velho Fiel
RK desafio icone.png
Comunidade Suba em 1.000 gêiseres de água até o céu. 50 moedas e 40 EXP Não
Cata-Confete
TA desafio icone.png
Comunidade Colete 2.000 flores de confete no Píer 50 moedas e 40 EXP Não
Cabana da Diversão
TA desafio icone.png
Solo Visite a Loja Olá no Píer. 20 moedas e 40 EXP Não
Liquidação Disney
TA desafio icone.png
Solo Visite a loja da Disney no Píer. 20 moedas e 40 EXP Não
Queijo Suíço
RH desafio icone.png
Solo Use uma espada para cutucar 10 buracos no queijo pirata. 25 moedas e 40 EXP Sim
Ondas no Horizonte
TA desafio icone.png
Solo Use um binóculo salva-vidas perto do barquinho do Píer. 25 moedas e 40 EXP Sim
Porta-estandarte
TA desafio icone.png
Solo Use um tubarão salva-vidas perto do barquinho do Píer. 25 moedas e 40 EXP Sim
Rock do Píer
TA desafio icone.png
Comunidade Dance com 5 pinguins na pista de dança. 30 moedas e 40 EXP Não
Popa de Sabão
RH desafio icone.png
Solo Use o esfregão do pirata para limpar a popa do Migrador 3 vezes. 25 moedas e 40 EXP Sim
Ensaboa Proa
RH desafio icone.png
Solo Use o esfregão do pirata para limpar a proa do Migrador 3 vezes. 25 moedas e 40 EXP Sim
Revestrés no Convés
RH desafio icone.png
Solo Use esfregão do pirata para limpar o convés do Migrador 3 vezes. 25 moedas e 40 EXP Sim
Poupe a Popa
TA desafio icone.png
Comunidade Faça 5 pinguins limparem a popa do Migrador com esfregões. 30 moedas e 40 EXP Sim
Sabão à Frente, Capitão
TA desafio icone.png
Comunidade Faça 5 pinguins limparem a proa do Migrador com esfregões. 30 moedas e 40 EXP Sim
Manu-TENSÃO no Navio
TA desafio icone.png
Comunidade Faça 5 pinguins limparem o convés do Migrador com esfregões. 30 moedas e 40 EXP Sim
Levantando os Ânimos
RH desafio icone.png
Comunidade Toque o acordeão perto do Rockhopper com 5 marujos. 30 moedas e 40 EXP Sim
Acho que Vou...
RH desafio icone.png
Solo Faça cara de enjoo do lado estibordo do Migrador. 30 moedas e 40 EXP Não
Roda Viva
RH desafio icone.png
Solo Grite 3 ordens no timão do Migrador. 20 moedas e 40 EXP Não
Gestão de Âncora
TA desafio icone.png
Solo Use um Rojão de Festa ao lado da âncora enferrujada no Píer. 25 moedas e 40 EXP Sim
Gelo no Queijo
RH desafio icone.png
Comunidade Faça 5 pinguins comerem queijo no icebergue mais alto do Píer. 30 moedas e 40 EXP Não
Na Direção Certa
RH desafio icone.png
Solo Coloque um pinguim em cada direção da bússola do Píer. 30 moedas e 40 EXP Sim
Cinco Pontas
RH desafio icone.png
Solo Use o emoticon de estrela-do-mar em uma estrela-do-mar no Píer. 25 moedas e 40 EXP Não
H2-Ó!
RH desafio icone.png
Comunidade Faça pelo menos 2 pinguins subirem em gêiseres simultaneamente. 30 moedas e 40 EXP Não
5 Piratas Ar-rasadores
TA desafio icone.png
Comunidade Faça 5 piratas rugirem para a bandeira pirata com bate-papo rápido. 25 moedas e 40 EXP Não
Ação de Tripulação
RH desafio icone.png
Comunidade Ponha 5 pinguins vestidos de pirata no Migrador. 30 moedas e 40 EXP Sim
Oceano Selvagem
RH desafio icone.png
Comunidade Faça 5 pinguins vestidos de animais festejarem no Migrador. 30 moedas e 40 EXP Sim
Equipe do Zoológico
RH desafio icone.png
Comunidade Tenha 5 pinguins vestidos de animais piratas no Migrador. 30 moedas e 40 EXP Sim
De 0 a 11
RK desafio icone.png
Solo Suba em cada um dos alto-falantes do Píer e seja arremessado. 30 moedas e 40 EXP Não
Alto-falantes Diferenciados
RH desafio icone.png
Comunidade Arremesse 500 pinguins no ar com alto-falantes no Píer. 50 moedas e 40 EXP Não
Gancho sem Pranto
TA desafio icone.png
Comunidade Pesque um total de 2.000 itens do Píer. 50 moedas e 40 EXP Sim
De costa a costa!
TA desafio icone.png
Comunidade Faça uma fila de 5 pinguins da esquerda para a direita na bússola do Píer 30 moedas e 40 EXP Não
É hora de se espalhar
TA desafio icone.png
Comunidade Faça 5 pinguins se espalharem uniformemente pela passarela da fonte quente 30 moedas e 40 EXP Não
Piquenique pinguim
TA desafio icone.png
Comunidade Faça 4 pinguins se sentarem em uma toalha de piquenique do Píer 30 moedas e 40 EXP Não
Desafio no píer
TA desafio icone.png
Comunidade Faça 5 pinguins ficarem no convés do barco a remo, 1 em cada posto 30 moedas e 40 EXP Não
Eu vi o sinal
RH desafio icone.png
Solo Encontre e leia todas as 5 setas azuis na Prainha 25 moedas e 40 EXP Não
Abraçador de árvore
TA desafio icone.png
Solo Use um emoticon de coração perto de 12 árvores diferentes no Píer 20 moedas e 40 EXP Não
Comida quentinha
TA desafio icone.png
Solo Converse para pedir comida sentado nas Fontes Termais 20 moedas e 40 EXP Não
Só quentinho
RK desafio icone.png
Solo Compartilhe um alimento inteiro na Fonte Termal 25 moedas e 40 EXP Sim
Piquenique de lula
TA desafio icone.png
Solo Converse para pedir comida sentado na toalha de piquenique do Píer 20 moedas e 40 EXP Não
Dá bolo pra eles
RK desafio icone.png
Solo Compartilhe um alimento inteiro em uma toalha de Piquenique 25 moedas e 40 EXP Sim
A onda do pinguim
TA desafio icone.png
Solo Use, no Migrator, emoticons de animais que pulam em pedras e pule em 6 áreas. 25 moedas e 40 EXP Não
O poder da flor
TA desafio icone.png
Comunidade Colha 2.000 flores de confete no Píer para o Dia do Pinguim 50 moedas e 40 EXP Não
Dia mundial do pinguim
TA desafio icone.png
Comunidade Balance na pista de dança 3 mil vezes para ajudar a comemorar o Dia do Pinguim 50 moedas e 40 EXP Sim
Passeio por moeda
RH desafio icone.png
Solo Pegue todas as 10 moedas no Píer 25 moedas e 40 EXP Não
Se sobe de boia, desce de boia
RK desafio icone.png
Solo Suba pelo caminho perto da âncora e pelo escorrega 30 moedas e 40 EXP Não
Eu não me importo
RH desafio icone.png
Solo Aceite comida enquanto se senta no Caça-Sabores 25 moedas e 40 EXP Não
Saco sem fundo
RH desafio icone.png
Solo Converse para pedir comida sentado às mesas do Caça-Sabores 20 moedas e 40 EXP Não
À beira do esguicho
RH desafio icone.png
Solo Ande pela borda de toda a Lagoa do Gêiser 20 moedas e 40 EXP Não
Fique fora dessa
RH desafio icone.png
Solo Pegue toda as algas no Poço do Gêiser 20 moedas e 40 EXP Não
Previsão de bolas de neve
RH desafio icone.png
Comunidade Atire 10 mil bolas de neve da plataforma do Farol 50 moedas e 40 EXP Não
Convenção pirata
RH desafio icone.png
Comunidade Faça 5 pinguins usarem um emoticon de mar/pirata na ponta do Migrator 30 moedas e 40 EXP Não
No varal bambo
RH desafio icone.png
Solo Caminhe pelo varal mais baixo do Migrator de ponta a ponta 25 moedas e 40 EXP Não
Efeito bola de neve
RH desafio icone.png
Comunidade Atire 10 mil bolas de neve da rede entre as velas do Migrator 50 moedas e 40 EXP Não
Duelo de nadadeiras
RH desafio icone.png
Comunidade Faça 10 pinguins lutarem com espada no Migrator 30 moedas e 40 EXP Sim
Voo sem asas
RH desafio icone.png
Comunidade Faça 2 pinguins serem elevados pelo mesmo gêiser 30 moedas e 40 EXP Não
Reparos rápidos
RH desafio icone.png
Solo Visite a loja de Carros 3 20 moedas e 40 EXP Não
Muitas histórias
TA desafio icone.png
Solo Vá à Loja DuckTales 20 moedas e 40 EXP Não
Patinada Desconhecido Desconhecido Compre um item de DuckTales na loja. Desconhecido Desconhecido
Estamos cheios
TA desafio icone.png
Comunidade Faça 5 ou mais pinguins comerem pizza no barquinho do Píer 30 moedas e 40 EXP Não
Torre inclinada de pizza
TA desafio icone.png
Comunidade Faça 5 ou mais pinguins comerem pizza no deque do Farol 30 moedas e 40 EXP Não
Campeonato de virada
RK desafio icone.png
Solo Jogue Vira-Boia no Píer de Observação 25 moedas e 40 EXP Sim
Festa da pinhata pirata
RH desafio icone.png
Comunidade Use uma pinhata no navio Migrador 25 moedas e 40 EXP Sim
“Causos” do Rockhopper
TA desafio icone.png
Solo Converse com Rockhopper sobre aventuras de pirata 25 moedas e 40 EXP Sim
Almost Done...
RK desafio icone.png
Solo Jackhammer at the Boardwalk construction site 25 moedas e 40 EXP Sim
Science Experiment
TA desafio icone.png
Solo Investigate the strange slime at the Boardwalk construction site 25 moedas e 40 EXP Não

Mensagens do Bate-papo rápido[editar]

Ver artigo: Bate-papo rápido
As seguintes mensagens de bate-papo rápido específicas podem ser usadas aqui.
Clique em expandir para ver as mensagens

Geral[editar]

  • Para o Migrador
  • Para o Plaza de Boas-vindas!
  • Quer andar de tirolesa?
  • Para onde aponta a estátua?
  • Pule na fonte termal
  • Venha para a Prainha do Coco
  • Almoce no Caça-Sabores!
  • Vamos nadar!
  • Corrida até o topo do Farol!
  • Oi, Tia Arctic

O Migrador[editar]

  • Ó de bordo, marujos
  • Fechem as escotilhas
  • Pinguinando pela prancha, vigarista!
  • Te desafio para um duelo!
  • Yo ho ho
  • Estão atacando! Combata os invasores!

Água[editar]

  • Vamos cumprimentar os novos pinguins
  • Prontos para detonar?
  • A água ondula onde os gêiseres aparecem
  • Cuidado com os pinguins pescando!
  • Want to chill out on the ice?
  • Quer refrescar no gelo?
  • Vamos acertar o gêiser!
  • Estou vendo um!
  • Está vendo a alga? Pegue!

Fonte Termal[editar]

  • A água está perfeita
  • Aquecida por molho picante
  • Relaxamento extremo
  • Tantas bolhinhas…
  • Nunca… mais… vou sair.
  • Pule na fonte!
  • Pule na água fria, rápido!

Píer de pesca[editar]

  • Os peixes estão mordendo?
  • Boa pescaria hoje
  • Festerê de pesca!
  • Não vão acreditar no que eu peguei!
  • Era GIGANTE! Juro!
  • Como eu consigo uma isca?

Caça-Sabores[editar]

  • O especial do dia, sim?
  • Quem está com fome?
  • *é o chefe*
  • O que vai pedir?
  • Faça seu pedido!
  • Posso trazer a conta?

Plaza de Boas-vindas[editar]

  • Preparem-se para DANÇAR!
  • O tempo está correndo…
  • Hora da cama elástica!
  • A cabana de Boas-vindas vende rojões de confete
  • Tem um segredo no mosaico.
  • Está quase...

Toboágua[editar]

  • Sente aqui!
  • Bem-vindos ao piquenique
  • O que vocês trouxeram para comer?
  • Pro escorrega!
  • Faça um pedido no chafariz!
  • Qual é o seu desejo?
  • O escorrega foi construído na febre do ouro
  • Qual é o melhor prato de piquenique?

Curiosidades[editar]

  • Na parte de cima da Loja Olá, existem 5 bandeiras que traduzem para "mouse" em Código internacional de navegação marítima. Contudo, a bandeira que representa a letra "o" está virada a 180°.
  • Através de bugs, os jogados conseguem acessar uma ilha conhecida como Ilha da Batata.
  • Em uma das telas de carregamento, o Plaza de Boas-vindas é mencionado como Praça de Boas-vindas.
  • No ícone do mapa, o Migrador é mostrado com três velas, mas ele tem apenas duas.

Galeria[editar]

Outros[editar]

Eventos[editar]

Mês da Terra[editar]

Carros 3[editar]

Nomes em Outras Línguas[editar]

Áreas/característica[editar]

Recompensas de pescaria[editar]

Clique em expandir para ver as recompensas