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Aventura de Fim de Ano: mudanças entre as edições
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Edição das 15h55min de 24 de agosto de 2018
Aventura de Fim de Ano | |
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Informações | |
Jogadores | Ilimitado |
Tipo | |
Localização | Central da Ilha |
Lançamento | Atualização 1.8 |
A Aventura de Fim de Ano foi um conjunto de atividades da Ilha do Club Penguin realizada durante o Fim de Ano. Entre as atividades estavam Batalha de Dança (Dance e evolua), tiro ao alvo (Redecore com luzes de bola de neve), coleta de flocos de neve e cristais de gelo (Junte flocos de neve e cristais de gelo) e Pacotes Ltda. (Jogue Pacote Ltda. para entregar comida).
Atividades
- Durante o Fim de Ano, potenciômetros, em forma de arvores de natal, foram colocados para exibir o progresso da comunidade nas atividades
A primeira atividade envolvia o jogo Batalha de Dança em Equipe, onde a energia da dança seria canalizada para alimentar as decorações da festa (já que o reservatório de molho picante não daria conta). A segunda atividade foi para redecorar a Central da Ilha, pois Herbert havia roubado a decoração anterior. A terceira atividade foi para criar uma enorme nevasca para impedir que Herbert continuasse seus planos, para isso os jogadores precisariam coletar e trocar, no câmbio, Flocos de Neve de Cristal e Cristais de Gelo. A quarta e ultima atividade envolvia entregas de comida da Pacotes Ltda., que os jogadores deviam ajudar.
Curiosidades
- A terceira atividade ficou conhecida como "Operação brancura".
- Cada potenciômetro tinha uma estrela no topo com o símbolo que representava a atividade que ele media.
- Raio para a primeira, bola de natal para a segunda, floco de neve para a terceira e selo para a quarta.
Galeria
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O potenciômetro.
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A estrela do Dance e evolua.
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A estrela do Redecore com luzes de bola de neve.
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A estrala do Junte flocos de neve e cristais de gelo.
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A estrela do Jogue Pacote Ltda. para entregar comida.
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