Bem-vindo à Club Penguin Wiki! Faça uma conta e junte-se à comunidade!
Montanha Mais Alta: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 14: | Linha 14: | ||
*Labirintos dos Lasers - Fica no interior da montanha e tem lasers, são três e para enxergá-los precisa ter o Capacete inframermelho. | *Labirintos dos Lasers - Fica no interior da montanha e tem lasers, são três e para enxergá-los precisa ter o Capacete inframermelho. | ||
*Área Confidencial - Esconderijo de Herbert e lugar mais importante para a EPF, você deve prender Herbert no interior de uma armadilha de vidro e depois ligar o AC 3000, mas klutzy escapa. | *Área Confidencial - Esconderijo de Herbert e lugar mais importante para a EPF, você deve prender [[Herbert]] no interior de uma armadilha de vidro e depois ligar o AC 3000, mas klutzy escapa. | ||
==Galeria== | ==Galeria== | ||
[[Arquivo:Topo_Da_Montanha_Mais_Alta.png|thumb|O topo da montanha]] | [[Arquivo:Topo_Da_Montanha_Mais_Alta.png|thumb|O topo da montanha]] |
Edição das 18h13min de 30 de novembro de 2013
O mais difícil de montanha é uma montanha na Cordilheira do Club Penguin, que foi explorado durante a Expedição Montanhosa e a Grande Corrida. Os pinguins são capazes de ir a alimentação Acampamento de Ski Village durante o evento. A partir daí, eles são capazes de entrar na montanha. Na montanha, há vários desafios que os pinguins devem tomar a fim de chegar ao topo da montanha. Quando os pinguins atingiu o topo da montanha, eles são capazes de obter item gratuito e um campo de trenó de corrida extrema para jogar. Este é também o local de esconderijo de Herbert.
Partes da Montanha
- Base de Suprimentos - Onde os alpinistas pegam suas ferramentas e equipamentos para escalada. Se localiza no pé da montanha mais alta.
- Caverna do Gelo ou Corrida da Neve - Onde há um desafio de cristais de gelo e um carrinho de mina congelado. Em 2010, não havia a pista de corrida.
- Acampamento - Fica perto do topo da montanha, provavelmente na metade do caminho. Em 2010, não havia a tela de corrida nem os pinguins descendo morro abaixo
- Monte de neve ou Montanha da Expedição - Lugar que tem um desafio de limpar a neve usando folhas e cortar um tronco para fazer uma ponte, a entrada para o esconderijo de Herbert Fica aqui.
- de Herbert - A caverna de Herbert parece um lugar que sofre muita influência de era do gelo, tem um Fluffy congelado pré-histórico junto com uma lula
- Labirintos dos Lasers - Fica no interior da montanha e tem lasers, são três e para enxergá-los precisa ter o Capacete inframermelho.
- Área Confidencial - Esconderijo de Herbert e lugar mais importante para a EPF, você deve prender Herbert no interior de uma armadilha de vidro e depois ligar o AC 3000, mas klutzy escapa.