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Guia:Aqua Grabber: mudanças entre as edições

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'''Aquagrabber''' é um mini-jogo do [[Club Penguin]] que é acessível pelo [[Icebergue]]. No Aquagrabber, você precisa coletar tesouros da [[Maré do Marisco]] e dos [[Mares de Refri]]. O Aquagrabber foi originalmente criado para recolher partes do [[Migrator]] quando ele foi atingido por um iceberg.
'''Aqua Grabber''' é um mini-jogo do [[Club Penguin]] que é acessível pelo [[Icebergue]]. No Aqua Grabber, você precisa coletar tesouros da [[Maré do Marisco]] e dos [[Mares de Refri]]. O Aqua Grabber foi originalmente criado para recolher partes do [[Migrator]] quando ele foi atingido por um iceberg.


== Perigos ==
== Perigos ==
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*Se o jogador estiver segurando algo, o objeto vai cair.
*Se o jogador estiver segurando algo, o objeto vai cair.


==Como jogar==
== Como jogar ==
# Vá até o [[Icebergue]].
# Vá até o [[Icebergue]].
# Clique no jogo e escolha entre Maré do Marisco e Mares de Refri
# Clique no jogo e escolha entre Maré do Marisco e Mares de Refri
# Clique em início.
# Clique em início.
# Pegue todas as pérolas e a Grande Pérola.
 
# Coloque as pérolas na rede e termine o jogo.
=== Maré de Marisco ===
==== Tesouro Principal ====
#Mova-se usando as teclas do teclado.
#Vá até um buraco e entre na caverna.
#Pegue uma Pedra e vá até a [[Ostra Gigante|Grande Bertha]].
#Jogue a pedra e pegue a pérola.
#Volte para cima até ver um [[Mullet]].
#Espere até ele sair e suba.
#Conclua o jogo colocando a pérola na rede.
 
==== Tesouro Raro ====
#Mova-se usando as teclas do teclado.
#5 pérolas estão escondidas pelo jogo, encontre as 5.
#Uma dessas pérolas é a famosa pérola negra, pegue-a.
#Conclua o jogo repetindo os passos de Tesouro Principal.
 
==== Termine sem perder um submarino ====
#Conclua o jogo repetindo os passos de Tesouro Principal.
#''''ATENÇÃO'''':Não encoste nas paredes pois enchera de água.
#''''ATENÇÃO'''':Não fique muito tempo dentro da água a buracos para recuperar ar.
 
==== Contra o Relógio ====
#Conclua o jogo repetindo os passos de Tesouro Principal.
#''''ATENÇÃO'''':Não perca tempo com pérolas menores.
#''''ATENÇÃO'''':Evite bater em peixes e paredes.
#''''ATENÇÃO'''':Você tem meio relógio para ir e para voltar.
 
==== Ar Comprimido ====
#Conclua o jogo repetindo os passos de Tesouro Principal.
#''''ATENÇÃO'''':Não perca tempo com pérolas menores.
#''''ATENÇÃO'''':Evite bater em peixes e paredes pois perderá o submarino.
#''''ATENÇÃO'''':Não esqueça da pedra, pois a Grande Bertha destruirá seu submarino.
 
== Ver Também ==
*[[Guia:Empilha a Pilha]]
*[[Guia:Morro Abaixo]]
 
[[Categoria:Guias]]
[[Categoria:Guias de minijogos]]
 
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Edição atual tal como às 17h00min de 11 de setembro de 2016

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A tela de começo do Aquagrabber.

Aqua Grabber é um mini-jogo do Club Penguin que é acessível pelo Icebergue. No Aqua Grabber, você precisa coletar tesouros da Maré do Marisco e dos Mares de Refri. O Aqua Grabber foi originalmente criado para recolher partes do Migrator quando ele foi atingido por um iceberg.

Perigos

Se qualquer coisa acertar o jogador(com exceção das ostras), essas coisas vão acontecer:

  • O jogador vai ser empurrado.
  • Vai entrar um pouco de água no Aqua Grabber.
  • Se o jogador estiver segurando algo, o objeto vai cair.

Como jogar

  1. Vá até o Icebergue.
  2. Clique no jogo e escolha entre Maré do Marisco e Mares de Refri
  3. Clique em início.

Maré de Marisco

Tesouro Principal

  1. Mova-se usando as teclas do teclado.
  2. Vá até um buraco e entre na caverna.
  3. Pegue uma Pedra e vá até a Grande Bertha.
  4. Jogue a pedra e pegue a pérola.
  5. Volte para cima até ver um Mullet.
  6. Espere até ele sair e suba.
  7. Conclua o jogo colocando a pérola na rede.

Tesouro Raro

  1. Mova-se usando as teclas do teclado.
  2. 5 pérolas estão escondidas pelo jogo, encontre as 5.
  3. Uma dessas pérolas é a famosa pérola negra, pegue-a.
  4. Conclua o jogo repetindo os passos de Tesouro Principal.

Termine sem perder um submarino

  1. Conclua o jogo repetindo os passos de Tesouro Principal.
  2. 'ATENÇÃO':Não encoste nas paredes pois enchera de água.
  3. 'ATENÇÃO':Não fique muito tempo dentro da água a buracos para recuperar ar.

Contra o Relógio

  1. Conclua o jogo repetindo os passos de Tesouro Principal.
  2. 'ATENÇÃO':Não perca tempo com pérolas menores.
  3. 'ATENÇÃO':Evite bater em peixes e paredes.
  4. 'ATENÇÃO':Você tem meio relógio para ir e para voltar.

Ar Comprimido

  1. Conclua o jogo repetindo os passos de Tesouro Principal.
  2. 'ATENÇÃO':Não perca tempo com pérolas menores.
  3. 'ATENÇÃO':Evite bater em peixes e paredes pois perderá o submarino.
  4. 'ATENÇÃO':Não esqueça da pedra, pois a Grande Bertha destruirá seu submarino.

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