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Táticas Secrets é um Mini-Jogo Que os jogadores jogam e ganham medalhas para comprar roupas secretas pelo telefone secreto. este jogo está disponível na sala de comando e todos os pinguins podem jogar só que os não assinantes só podem jogar o treinamento e os assinantes podem jogar os dois e ganhar medalhas.
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Táticas Secrets é um dos mini-jogos do [[Club Penguin]]. Ele substitui a antiga tela de [[Missões]]. Neste jogo, os jogadores ganham medalhas da EPF quando complentam todos os três mini-jogos que foram selecionados aleatoriamente. Você usa essas medalhas para comprar equipamentos de [[Agente Secreto]] através do [[Telefone Secreto]]. Este jogo está disponível na sala de comando onde todos os pinguins podem jogá-lo, mas os não assinantes só podem jogar o treinamento.
 
== Jogabilidade ==
O jogo possui dois modos de jogo: O Treinamento, onde você escolhe e joga os mini-jogos que quiser, mas sem ganhar medalhar ao concluir o jogo e o modo Desafios, onde se é escolhido aleatoriamente três mini-jogos e dependendo da dificuldade do mini-jogo, se ganha mais medalhas. As medalhas variam de 1 a 5 medalhas. Ao concluir os três jogos você ganha o númmero de medalhas que você optou.
 
== Mini-jogos ==
=== Curto-Circuito ===
Neste jogo, você precisa combinar os símbolos dos circulo em um minuto. Se você acertar, o par ficará verde e vai explodir. Acertando todas as combinações, o sistema irá sobrecarregar e haverá um "curto-circuito".
 
=== Quebra-Códigos ===
Neste jogo, é preciso acertar as combinações das formas (circulo, losango, triangulo e quadrado). Este jogo trabalha com o método de tentativas. Você deve selecionar as formas que formam a combinação correta e clicar em "Buscar". Quando uma das formas ficar com a cor vermelha, quer dizer que esta forma não existe na combinação certa. Se aparecer a cor amarela, quer dizer que esta forma existe mas está no lugar errado. Se aparecer a cor verde, você acertou a forma e o lugar. Quando você acerta a combinação o jogo é concluído.
 
=== Código Espião ===
Este jogo apresenta 5 linhas, onde uma especie de peça de cada cor se situa em cada uma delas. Você pode alternar as linhas usando as setas esquerda e direita. O objetivo do jogo é levar a peça apresentada à sua outra metade de mesma cor rapidamente, pois enquanto você seleciona os lados, as linhas abaixando até chegar à peça. Isto é feito 10 vezes até a barra de progresso encher completamente.

Edição das 02h21min de 7 de novembro de 2013

Táticas Secreteas
Arquivo:Semimagem.png
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Informações
Jogadores 1
Localização Sala de Comando
Lançamento 9 de Maio de 2013
Selos? Através dele você pode conquistar o Selo Agente de Elite, o Selo Agente Especial, o Selo Forças Especiais, o Selo Protetor de Elite e o Selo Guardião da Ilha

Táticas Secrets é um dos mini-jogos do Club Penguin. Ele substitui a antiga tela de Missões. Neste jogo, os jogadores ganham medalhas da EPF quando complentam todos os três mini-jogos que foram selecionados aleatoriamente. Você usa essas medalhas para comprar equipamentos de Agente Secreto através do Telefone Secreto. Este jogo está disponível na sala de comando onde todos os pinguins podem jogá-lo, mas os não assinantes só podem jogar o treinamento.

Jogabilidade

O jogo possui dois modos de jogo: O Treinamento, onde você escolhe e joga os mini-jogos que quiser, mas sem ganhar medalhar ao concluir o jogo e o modo Desafios, onde se é escolhido aleatoriamente três mini-jogos e dependendo da dificuldade do mini-jogo, se ganha mais medalhas. As medalhas variam de 1 a 5 medalhas. Ao concluir os três jogos você ganha o númmero de medalhas que você optou.

Mini-jogos

Curto-Circuito

Neste jogo, você precisa combinar os símbolos dos circulo em um minuto. Se você acertar, o par ficará verde e vai explodir. Acertando todas as combinações, o sistema irá sobrecarregar e haverá um "curto-circuito".

Quebra-Códigos

Neste jogo, é preciso acertar as combinações das formas (circulo, losango, triangulo e quadrado). Este jogo trabalha com o método de tentativas. Você deve selecionar as formas que formam a combinação correta e clicar em "Buscar". Quando uma das formas ficar com a cor vermelha, quer dizer que esta forma não existe na combinação certa. Se aparecer a cor amarela, quer dizer que esta forma existe mas está no lugar errado. Se aparecer a cor verde, você acertou a forma e o lugar. Quando você acerta a combinação o jogo é concluído.

Código Espião

Este jogo apresenta 5 linhas, onde uma especie de peça de cada cor se situa em cada uma delas. Você pode alternar as linhas usando as setas esquerda e direita. O objetivo do jogo é levar a peça apresentada à sua outra metade de mesma cor rapidamente, pois enquanto você seleciona os lados, as linhas abaixando até chegar à peça. Isto é feito 10 vezes até a barra de progresso encher completamente.