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Cavernas Marinhas: mudanças entre as edições

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No infográfico pode estar escrito Covil do Caranguejo, mas o jogo só menciona como Toca do Siri. O erro provavelmente é de quem editou a imagem no blog.
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Cavernas Marinhas toca do siri.png|A Toca do Siri
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Cavernas Marinhas toca do siri fim.png|O final da Toca do Siri.
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PT-Gary-Loot-Pursuit.jpg|Um infográfico com um mapa e os tesouros das cavernas.
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Cavernas Marinhas ilum dff.png|A diferença de iluminação do pinguim da versão 1.0 para a versão 1.1.
Cavernas Marinhas ilum dff.png|A diferença de iluminação do pinguim da versão 1.0 para a versão 1.1.
Cavernas Marinhas Ícone.png|O ícone da zona no mapa da ilha
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PT-Gary-Loot-Pursuit.jpg|Um infográfico com um mapa e os tesouros das cavernas.
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Edição das 21h02min de 29 de junho de 2017

Cavernas Marinhas

Informações
Aberta 18 de Novembro de 2016
Fechada Ainda aberto
Personagens Nenhum
Atividades
Onde?


As Cavernas Marinhas são uma zona da Ilha do Club Penguin. É um grande sistema de cavernas abaixo do mar, cheias de cristais, tesouros e ruínas antigas de uma civilização chamada Pinglântida. É habitado por várias criaturas marinhas como peixes, ostras, lulas, armadilheiros e caranguejos. A parte mais funda das cavernas são vulcânicas.

Ar

As cavernas utilizam uma mecânica de ar. Enquanto estiverem submergidos, os jogadores têm uma grande bolha de ar em torno deles. Com exceção de certas seções da caverna, o ar diminui lentamente ao longo do tempo, e a bolha de ar encolhe. Se a bolha ficar sem ar, que ocorre depois de aproximadamente um minuto sem ser recarregada, o jogador perde a respiração e aparecem automaticamente de volta a superfície (os jogadores também podem voltar manualmente a qualquer momento). O ar pode ser recarregado a qualquer momento, entrando em certas áreas ou entrando em contato com bolhas que saem de vários pontos ao redor das cavernas.

Locais

Entrada

A entrada é o único lugar nas cavernas acima do nível do mar. No centro, há uma pequena piscina de água, que leva para as cavernas principais, debaixo d'água. Há uma grande escadaria feita de pedra que giram em torno da entrada, que terminam em uma borda com um trampolim, que os jogadores podem usar para lançar-se na água. Além disso, há algumas partes quebradas de um navio saindo das rochas. A saída, que leva a Prainha do Coco, está sob as escadas.

Ruinas de Pinglântida

Abaixo da entrada, existe uma caverna circular com grandes ruínas de Pinglântida. Ao ir para baixo, o jogador adentra mais ainda na caverna, e na esquerda da área existe uma entrada para a pista de corrida. Há também algumas cadeiras de conchas que os jogadores podem se sentar.

Pista de Corrida

A pista de corrida envolve o lado da área central do norte. Aqui, os jogadores podem tentar e completar a corrida o mais rápido possível. Depois de cruzar a linha de partida, o jogador é cronometrado, e bolhas de ar com padrões de bandeira de corrida devem ser coletadas para completa-lá. A corrida no entanto está cheia de perigos, como lulas e cactos, o que faz com que o jogador rebote fora deles quando tocado, e plantas armadilheiras, que podem engolir um jogador nas proximidades e cuspi-los alguns segundos mais tarde. Após o jogador atingir a linha de chegada, um placar mostra o tempo que levou para completar a corrida em segundos e milissegundos (até dois dígitos cada). Se o jogador não recolher todas as bolhas com bandeiras ao longo do percurso, o tempo não é exibido.

Área central (sul)

A área central sul tem a maior quantidade de espaço aberto nas cavernas, e se conecta a todas as outras áreas, exceto a entrada e a corrida. No lado esquerdo, existem caminhos que levam de volta para a superfície, para o Submarino festeiro, para a Gruta Brilhante e para a Toca do Caranguejo. No lado direito, há muitas criaturas perigosas, incluindo dois anéis de ouriços do mar, lulas e armadilheiros, bem como um caminho para a Sala Imperial.

Submarino Festeiro

O Submarino festeiro, a oeste da área central, é um submarino danificado equipado com uma bola de espelhos, luzes, e vários tubos de confete, situado em uma caverna pequena. O submarino toca cinco músicas diferentes, que mudam a cada poucos minutos. Grandes partes do submarino estão faltando, como a extremidade traseira, hélice, e algumas luzes. Algumas partes estão próximas, mas outras estão completamente ausentes. Na caverna onde o submarino está, o ar não esgota.

Sala Imperial

A Sala Imperial, a leste da área central, é uma pequena caverna em um bolso de ar subaquático. Não há muito na sala imperial além de um grande trono e grandes cristais crescendo do chão e das paredes, e também algumas estalactites e estalagmites que formam o que se assemelha a uma cela de prisão. Um longo túnel conecta a sala com as áreas centrais, que é adornada com múltiplos arcos.

Gruta Brilhante

A Gruta Brilhante, ao sul da área central, é uma pequena caverna submarina profunda, onde fica localizada a Loja das Profundezas. Aqui há muitos corais exóticos, peixes, e uma grande ostra visível na distância. Há também algumas cadeiras que podem ser sentadas. O ar não se esgota dentro da gruta. O túnel que liga a sala até a área central está cheio de cactos.

Toca do Siri

A Toca do Siri, ao sudoeste da área central, é um túnel sinuoso habitado por muitos caranguejos. O caminho está repleto de destroços de madeira, e cheio de curvas. As partes inferiores do túnel estão bem acima de um vulcão subaquático, que tem várias aberturas que sopram vapor periodicamente, o que pode impedir o progresso do jogador. O fim do túnel é a própria toca, que é cheia de tesouros. O ar não se esgota aqui. Embaixo da pilha de tesouro existe um tubo, que fornece uma saída rápida de volta para a área central, mas só funciona de uma maneira, e não pode ser usado para voltar para a toca.

Coletáveis

Ver artigo: Coletáveis
Os seguintes coletáveis podem ser encontrado aqui. Moedas estão inclusas.
Arquivo Nome Quantidade Tempo de reaparição
Cristal (pequeno) 101 15 minutos
Cristais 19 A meia-noite do HOCP
Esponjas Marinhas 9 no total; 3 rochas com 3 em cada 30 minutos
Pérolas 5 15 minutos
Moedas 53 no total; 8 baús do tesouro com 5 por baú além de 3 no chão. A meia-noite do HOCP

Desafios diários

Ver artigo: Desafios diários
Nome Dado por Tipo Descrição Recompensas Somente assinantes? Dia(s) do mês em
que aparece
Submarinando
Comunidade Use 1.000 habilidades especiais nas Cavernas Marinhas. 30 moedas e 20 EXP Não 13º
Festa Subsurpresa
Solo Encontre um baú do tesouro sobre o Submarino Festeiro! 25 moedas e 20 EXP Sim 28º
Cetro Oceânico
Solo Balance o cetro perto do trono submarino. 30 moedas and 20 EXP Sim
Cadê o Timão?
Solo Encontre o timão do navio nas Cavernas Marinhas. 25 moedas e 20 EXP Não 27º
Tirando Onda
Solo Pule de trampolim da sacada das Cavernas Marinhas. 20 moedas and 20 EXP Não 3º
Ás da Corrida
Solo Conclua uma corrida nas Cavernas Marinhas. 20 moedas e 20 EXP Não 5º
Mais Rápido!
Comunidade Conclua 500 corridas nas Cavernas Marinhas. 30 moedas e 20 EXP Não 20º
Equipamento de Respeito
Solo Conclua uma corrida nas Cavernas Marinhas como sereia ou tubarão. 25 moedas e 20 EXP Não 30º
Promoção Sem Noção
Solo Compre algo na Loja das Profundezas nas Cavernas Marinhas. 25 moedas e 20 EXP Sim 22º
Qual é a Boa?
Solo Use um bastão fluorescente na Gruta Brilhante. 25 moedas e 20 EXP Sim 5º
Hélice Estelar
Solo Encontre a hélice do Submarino Festeiro nas Cavernas Marinhas. 20 moedas e 20 EXP Não 27º
Blub Blub no Sub Sub
Solo Encontre o Submarino Festeiro enquanto mergulha. 25 moedas e 20 EXP Não 10º
Disco-berta
Solo Ative a bola espelhada oculta no Submarino Festeiro. 25 moedas e 20 EXP Não 7º
Explosão de Confete
Solo Ative os tubos de confete no Submarino Festeiro. 25 moedas e 20 EXP Não 26º
Mergulho no Escuro
Solo Pegue 3 esponjas nas Cavernas Marinhas. 25 moedas e 20 EXP Não 12º
Eu Sou a Flecha
Solo Atravesse 5 arcos ocultos nas Cavernas Marinhas. 25 moedas e 20 EXP Não 19º
Ondas Cerebrais
Solo Passe por 2 corais-cérebro nas Cavernas Marinhas. 30 moedas e 20 EXP Não 15º
Testes de Natação
Comunidade Atravesse 10.000 arcos ocultos nas Cavernas Marinhas. 30 moedas e 20 EXP Não 31º
Função de Proteção
Solo Segure um escudo e proteja a cadeia na Sala Imperial. 25 moedas e 20 EXP Sim 9º
Enigma Sedento do Jack
Solo Um golinho de chá abaixo está, pois cinco eram os arcos no ar. 30 moedas e 20 EXP Não 17º
Ouriços Movediços
Solo Colete um conjunto de cristais protegido por ouriços-do-mar. 30 moedas e 20 EXP Não 24º
Oxi-Gênio
Solo Abasteça o ar em uma bolha enquanto mergulha. 20 moedas e 20 EXP Não 12º
Estufado
Solo Abasteça o ar em 8 bolhas diferentes. 30 moedas e 20 EXP Não 21º
Enigma Salgado
Solo Faça cara de fraqueza no palácio real das profundezas. 30 moedas e 20 EXP Não 1st
Brilho Eterno
Comunidade Use 1.000 canhões de fogos na sacada das Cavernas Marinhas. 30 moedas e 20 EXP Não 19º
Festa nas Profundezas
Comunidade Junte 5 sereias ou tubarões ao lado do Submarino Festeiro 30 moedas e 20 EXP Não 11º
Companhia de Siri
Comunidade Coloque 5 piratas juntos no fim da Caverna do Siri. 30 moedas e 20 EXP Sim 8º

Mensagens do Bate-papo rápido

Ver artigo: Bate-papo rápido
As seguintes mensagens de bate-papo rápido específicas podem ser usadas aqui.
Clique em expandir para ver as mensagens

Geral

  • Compartilhe o ar!
  • Sigam-me!
  • Eu sigo você.
  • Cuidado com as plantas armadilheiras!
  • Cadê o trono?
  • Consegue nadar até lá embaixo?
  • O que tem no fundo?
  • Olhe: bolhinhas!

Superfície

  • As Cavernas Marinhas são MUITO fundas.
  • Outro barco naufragou aqui?
  • Todo lugar tem esse símbolo em espiral…
  • Ouvi dizer que tem tesouro!
  • A caverna é iluminada por cristais
  • Olha esse mergulho!
  • Pulão do balcão!
  • Os caranguejos aqui são fortões.

Entrada

  • Que brilho!",
  • A corrida é para a esquerda",
  • Será que tem sereia?",
  • Já ouviu falar da Pinglântida?",
  • Quem construiu isso tudo?",
  • *é sereia*",
  • Quem precisa de parceria?",
  • Conheço a história de como isso afundou…",

Percurso de Corrida

  • Vai, vai, vai
  • Com gás pra vencer!
  • Cuidado com os cactos!
  • Foi por pouco!
  • Boa nadada, pessoal.
  • Foi o melhor tempo!
  • Levei uma lulada!
  • Não se esqueça do ar!

Submarino Festeiro

  • Soube que isso é um submarino espião.
  • Não há nada como uma festa subaquática!
  • O sonar está dizendo: FESTA DO BRILHO!
  • "Bola de espelhos a todo vapor!
  • O que são essas marcas de mordida?
  • Aumenta aí esse BAIXO
  • O cano leva ao tesouro!
  • MERGULHE MERGULHE! Ah, espere…

Sala Imperial

  • *é realeza*
  • *é guarda*
  • Estou na cadeia!
  • Vou libertar os prisioneiros!
  • Contemplem o cetro mágico!
  • Esse trono é MEU!
  • Agradeço-lhes, súditos!
  • Alguém me proteja!

Gruta Brilhante

  • Que criaturas fascinantes
  • Opaaa! Que cores são essas, cara
  • Aqui vende bastão fluorescente
  • É fundinho
  • Conseguimos!
  • Corrida até lá em cima!
  • Ótimo lugar para meditar.
  • FESTA DO BRILHO dentro d’água!

Toca do Siri

  • Está ficando quente.
  • Ah, caranguejinhos lindos.
  • Medo! Lava!
  • De onde vem esse molho picante?
  • Que lugar legal esse.
  • Ei, não belisque!
  • Vocês conhecem o Klutzy?
  • Tantos cristais no final.

Curiosidades

  • Na atualização 1.0.1 do app, os pinguins aparecem mais escurecidos na caverna.
  • Se um armadilheiro te morder, você poderá perder algumas moedas.
    • Em uma das mensagens do Bate-papo rápido, a mesma criatura também é chamada de planta armadilheira.

Galeria

Áreas

Outros

Nomes em Outras Línguas