O Nível do pinguim, ou apenas nível, é um método de progresso usado na Ilha do Club Penguin. Todos os jogadores começam no nível 0 e podem ganhar níveis aumentando sua classificação, que é recebida em forma de EXP (abreviação de experiência) de desafios. O nível do jogador é a soma da classificação de cada pinguim que entrega missões. Por exemplo, se as classificações da Tia Arctic e do Rockhopper forem 3, e as do Rookie e da Cadence forem 2, o nível do seu pinguim é 10. O nível máximo é o 27º.
Para identificar o personagem cujo desafio diário, o jogador deverá olha a cor do EXP recebido. Por exemplo, ao completar a aventura "Aterrissagem Vazante", dada pela Tia Arctic, o jogador será recompensado com EXP verde, assim como o desafio diário "Voa, Voa", que tem o emoticon da Tia Arctic. A maioria dos Desafios diários sempre dão 40 EXP cada e outros não dão nenhum, enquanto o EXP das aventuras é variável. Além disso, aventuras apenas darão EXP quando completadas pela primeira vez.
A estrela que representa a classificação do Rockhopper.
EXP da Tia Arctic, do Rockhopper, do Rookie e da Cadence podem ser ganhos ao completar aventuras ou desafios diários dados por tais personagens. A classificação máxima possível para a Tia Arctic e o Rockhopper é 9, para o Rookie é 6 e para a Cadence é 3.
A partir da atualização 1.0.1, aventuras desbloqueadas mostram quais recompensas serão dadas, e sempre são desbloqueadas pela classificação específica dos personagens, independente do nível.
A estrela que representa a classificação do Rookie.
Progressão do EXP
As tabelas mostram a quantidade necessária de XP para avançar a certas classificações. No total, são necessários 2800 pontos de EXP para chegar ao nível máximo.
Tia Arctic
Clss.
EXP Total
1.0.0 até 17/11/17
17/11/17 até 1.13.0
1.13.0 (atual)
Clss. 1
75
60
60
Clss. 2
280
190
140
Clss. 3
610
390
240
Clss. 4
1010
610
340
Clss. 5
1500
830
460
Clss. 6
2080
1065
610
Clss. 7
2700
1315
760
Clss. 8
3320
1580
935
Clss. 9
3940
1860
1100
A estrela que representa a classificação da Cadence.
Rockhopper
Clss.
EXP Total
1.0.0 até 17/11/17
17/11/17 até 1.13.0
1.13.0 (atual)
Clss. 1
75*
60
60
Clss. 2
280
190
140
Clss. 3
610
390
220
Clss. 4
1010
610
320
Clss. 5
1500
830
420
Clss. 6
2080
1065
540
Clss. 7
2700
1315
690
Clss. 8
3320
1580
840
Clss. 9
3940
1860
1000
Apenas na versão 1.0.1, a classificação 1 do Rockhopper precisava de 20 EXP em vez de 75.
Rookie
Clss.
EXP Total
1.3.0 até 17/11/17
17/11/17 até 1.13.0
1.13.0 (atual)
Clss. 1
190
60
60
Clss. 2
440
190
140
Clss. 3
810
390
220
Clss. 4
1250
610
300
Clss. 5
1780
830
400
Clss. 6
2360
1065
500
Cadence
Clss.
EXP Total
1.9.0 até 1.13.0
1.13.0 (atual)
Clss. 1
60
60
Clss. 2
190
120
Clss. 3
390
200
EXP Necessários e Recompensados para Aventuras
Aventuras necessitam que o jogador tenham um certo nível para serem jogadas. Elas também recompensam quantidades diferentes de EXP ao serem completadas.
O pacote de Lanchonete (nível 5) e o Pacote Heróis da Cidade (nível 15) são os que mais recompensam os jogadores, cada um tendo sete recompensas. O pacote da Fama (nível 3) é o que menos recompensa, com apenas duas recompensas, e é o único sem decalques.
Desde a atualização 1.0.1, as recompensas "disponíveis em lojas" agora mostram o preço dos Materiais de Festa, por cima do ícone de suprimentos.
Existem dois pacotes de Fantasias, o primeiro é obtido ao chegar ao nível 7, e o segundo ao chegar ao nível 18. Contudo, ao ver os decalques e tecidos do primeiro pacote de "Fantasia" no Modista eles são classificados como "Medievais".
Após a atualização 1.4.0, a estrela de cada classificação passou a ter um padrão colorido liso.