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Operação: Puffle/Galeria: mudanças entre as edições
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Arquivo:OPPuffleSaladeFesta1.png|Uma sala de festa. | Arquivo:OPPuffleSaladeFesta1.png|Uma sala de festa. | ||
Arquivo:SPOPPuffleBN1.jpg|Uma prévia postada no [[Blog Novidades]]. | Arquivo:SPOPPuffleBN1.jpg|Uma prévia postada no [[Blog Novidades]]. | ||
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== Desenvolvimento == | |||
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Arquivo:OPPuffleInt1.png|Na primeira vez em que o jogador loga sua conta, [[A Diretoria]] diz que os puffles estão soltos pela Natureza e controlados por alguém. [[Gary]] tem um plano. | |||
Arquivo:OPPuffleInt2.png|Gary diz que os puffles estão sendo controlados por dominadores de mente. Ele precisa dos chips desse aparelho, diferentes para cada cor de puffle. | |||
Arquivo:OPPuffleInt3.png|A Diretoria diz para Gary não perder o foco. | |||
Arquivo:OPPuffleInt4.png|Gary precisa de um chip para cada cor de puffle, que serão usados para rastrear o sinal de controle da mente. | |||
Arquivo:OPPuffleDiálogo5.png|A Diretoria diz que há uma Base de Apoio atrás da Estação de Esqui, responsável pelo comando da operação de resgate aos puffles. | |||
Arquivo:CaçaoPuffleAzul1.png|Existem, no total, 10 missões de resgate, liberadas em cada dia do evento. | |||
Arquivo:CaçaoPuffleAzul4.png|Cada missão de resgate, quando completada, rende diferentes recompensas além do chip. | |||
Arquivo:OPPuffleInt7.png|Gary avisa o jogador, quando este coleta os 10 chips, e então o aconselha a ir atrás de Herbert em seu esconderijo. | |||
Arquivo:OPPuffleInt8.png|Então, o jogador deve prosseguir na missão para invadir a Toca do Herbert. | |||
Arquivo:OPPuffleInt9.png|Já dentro do esconderijo, Herbert bajula a tentativa do jogador de adentrar a sua toca. | |||
Arquivo:OPPuffleInt10.png|[[Klutzy]] aparece em seguida emitindo ''clicks''. | |||
Arquivo:OPPuffleInt11.png|Herbert revela que criou um anel de fogo para impedir a entrada de pinguins intrusos. | |||
Arquivo:OPPuffleInt13.png|Mais um click de Klutzy. | |||
Arquivo:OPPuffleInt15.png|Após atravessar uma tubulação secreta, o jogador deve se aproximar de um terminal de segurança. | |||
Arquivo:OPPuffleInt16.png|A combinação dos chips coletados é necessária para poder desativar o terminal. | |||
Arquivo:OPPuffleInt17.png|Quando o jogador completar a sequência de desativação, deve apertar o botão vermelho. | |||
Arquivo:OPPuffleInt18.png|Com os dominadores de mente desativados, os [[puffle]]s tornam-se livres e aptos para escapar de sua prisão. Herbert fica zangado então. | |||
Arquivo:OPPuffleInt19.png|Herbert é derrotado por uma maré de puffles soltos. | |||
Arquivo:OPPuffleInt20.png|A Diretoria oferece então uma recompensa aos agentes por completarem a missão. | |||
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