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Gary

De Club Penguin Wiki
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Gary
Informações
Nome Completo Gary, o Pinguim Inventor
Espécie Pinguim
Posição Cientista e Inventor
Aparições Missões Secretas
Penas pro Ar
Festas de Halloween (exceto a de 2013)
Prêmio Pinguim de Ouro
Festa Medieval 2012
Viagem Pré-Histórica 2013
Luz, Câmera - Hollywood
Festa Medieval 2013
Viagem Pré-Histórica 2014
Festa do Futuro (como GarySBR 3000)
Dia do Pi
Treinamento da EPF
Festa Divertida Mente
Festa de 10º Aniversário Festa de Halloween 2015
Cor Azul ou Old Blue nos desenhos e artworks
Roupas Óculos do Gary
Jaleco do Gary
Detector das Sombras 3000 (na Festa de Halloween 2011)
Parentesco Gariwald VIII (tetratio-avô)
Garianna (tataratia)
Garuga (ancestral da pré-história)
Garybô (Descendente robô)
Gary Vaqueiro (Ancestral vaqueiro)
Faraó Gary (Ancestral faraó)
Gary Grego (Ancestral grego)
Amigos Tia Arctic
Rookie
Dot
Cara do Foguete
Shadow Guy
Rory
A Diretoria
TP
Darwin (seu puffle) Você (se você o encontrar pela ilha)
Encontrável? Sim


Ah, que belas lembranças. Quando temos um sonho, nada é impossível!
 
— Gary, edição Nº 200 do Club Penguin News

Para sua contraparte da Ilha do Club Penguin, veja Gary (ICP).

Gary, também conhecido como Gary, o Pinguim Inventor e Grande Gary, é um inventor e cientista do Club Penguin. Ele é muito esperto e era ex-dono da Loja de Esportes. Gosta de usar seu jaleco de laboratório e seus óculos especiais, de comer pizza de peixe e é quase sempre visto tomando café. Em uma edição do Club Penguin News seus olhos aparecem parecidos com os do Sensei, porém, menores e mais finos. Na edição 200 do Club Penguin News, foi mencionado que Gary faria uma aparição no Penas pro Ar. Também na seção Em Foco: Direto do Túnel do Tempo, a frase no topo da página foi dita por G. O Club Penguin lançou um boneco de pelúcia do Gary na Série 5.

Invenções do Gary

Ver artigo: Lista de Invenções do Gary

Gary tem feito invenções desde o primeiro dia no Club Penguin. Algumas de suas invenções estão espalhadas pela ilha para o uso dos pinguins, mas a maioria está na Sala das Invenções, como a Câmara de Teste e o Caranguejês 3000. O nome das invenções de Gary geralmente termina com 1000, 2000 ou 3000 (principalmente 3000). 1000 é para os protótipos e 3000 para a versão final. É provável que as invenções de Gary sejam patrocinadas pela EPF, já que o Gary não conseguiria os componentes necessários para suas invenções sem alguma ajuda financeira. Muitas das invenções de Gary são falhas, como o Teleférico 1000,a Torradeira 1000 e a Laranjada 1000, sugerindo que sua capacidade para invenções não é tão boa quanto ele diz ser.

Personalidade do Gary

Gary é um pinguim meio tímido e reservado, tendo mais intimidade apenas com os agentes secretos da EPF, e com alguns outros famosos. Não gosta de grandes multidões, e prefere mais a calmaria de sua sala de invenções, do que um evento agitado com vários pinguins. Ele é muito inteligente, apesar de algumas de suas invenções terem falhas.

Linha do Tempo

Aparições

Missões da ASP

Missão 1

Na Missão 1, o jogador tinha que descobrir quantos pares de meias o Gary tem, se responde-se corretamente ele dá dois equipamentos.

Missão 2

Na Missão 2, o jogador encontra Gary na antiga Loja de Esportes, onde ele pergunta um enigma. Se respondido corretamente ele o dava uma missão de subir até a montanha e testar o seu protótipo ao falhar o jogador acordar perdido na floresta, e encontra o livro de sobrevivência que o Gary tinha escrito se por acaso sua invenção falhasse.

Missão 3

Na Missão 3, as moedas da Loja de Presentes somem do cofre, e Gary designa ao jogador a tarefa de encontrá-las. Ele também nos mostra uma gravação de vídeo de uma câmera de segurança (o que é muito importante para a missão) e recolhe a amostra de pelos que são achados no telhado da Loja de Presentes ao final da missão.

Missão 4

Na Missão 4, o jogador vai achar o Gary tomando café, vai conversar com ele sobre os pelos que achou na última missão, depois vai conversar sobre a avalanche que caiu na montanha e então só vai vê-lo no final da missão, quando o jogador termina de salvar os 4 pinguins.

Missão 5

Na Missão 5, o jogador encontrará Gary em seu laboratório, testando o Analizador de Pelos 3000. Ele pedirá ajuda, e após testar o pelo do urso polar, ele inventa óculos especiais que ajudarão o jogador a ver pegadas recentes pelo solo da ilha.

Missão 6

Na missão 6, o jogador encontra Gary testando o Caranguejês 3000, mas a máquina acaba explodindo, e Gary diz para o pinguim pegar Klutzy, que escapou na explosão. No final da missão, Gary pede para o jogador lhe falar o que descobriu.

Missão 7

Na missão 7, Gary ordena ao jogador consertar o relógio, e ao final da missão, conversa com Rory e o jogador.

Missão 8

Na missão 8, Gary fala com o jogador para descobrir o que anda causando os terremotos na ilha. Ele também empresta o Super Hélio ao jogador.

Missão 9

Na missão 9, o pinguim inventor diz para o jogador espalhar localizadores pela ilha, e também entrega binóculos especiais para o jogador espionar Herbert.

Missão 10

Na missão 10, Gary, Rookie e o Cara do Foguete conversam com o jogador, planejando um plano para capturar Herbert. Assim que dá as ordens aos agentes, ele só aparece no final da missão, perguntando ao vilão que punição ele queria. Mas assim que Rookie o deixa escapar, o cientista leva ele para uma conversa séria.

Missão 11

Na missão 11, Gary pergunta se o jogador reconhece certas sementes de milho. Pouco depois, o pinguim inventor chama o agente para o QG, e pede para o jogador enrolar Herbert. No final da missão, conversa com o jogador e Dot sobre a EPF.

Parentesco

Ver artigo: Parentes do Gary
Os Garys

Já nos foram revelados alguns ancestrais e descendentes de Gary, o Pinguim Inventor. São eles: Gariwald VIII, tetratio-avô de Gary;
Garianna, tia; Garuga, um ancestral da pré-história; e Gary 3000, o próprio do futuro, além de outros menos conhecidos, como Garybô, Gary Vaqueiro, Gary Grego e Faraó Gary.

Galeria

Veja: Gary/Galeria

Curiosidades

Gary, visto no jogo.
  • Pode-se reparar no visual de Gary, que, o jaleco deixa ele mais magro (sendo que os pinguins comuns demonstram serem mais gordos), ele mesmo afirmou isso em uma missão extra no QG Antigo.
  • Algumas figuras mostram o Gary escrevendo com a mão esquerda e outras com a mão direita, se supõe que ele seja ambidestro.
  • Gary tem pelo menos seis jalecos, todos indestrutíveis. Um que ele usa, outro na sala de invenções, três em um cabide na sua sala e um no chão, junto ao cabide. Na missão 9 Eu, Espião, Gary afirma ter desenhado seu jaleco.
  • Ele foi um dos primeiros Pinguins Famosos capazes de se adicionar como amigo.
  • Gary tem pelo menos os primeiros 32 pins em sua coleção e parece estar usando o Pin Futebol no momento.
  • Apesar de Gary usar azul escuro nas missões e em seu cartão de jogador, o seu avatar é azul.
  • Ele gosta de bastante queijo e anchovas em sua pizza.
  • Gary foi jurado no concurso de iglus de halloween, junto com a Tia Arctic.
  • Gary aparece no Desafio Ninja, em uma das cartas do Sensei.
  • Ele é extremamente rápido em cálculos matemáticos.
  • Gary adora colecionar coisas: tampinhas, selos, revistas em quadrinhos e até insetos.[carece de fontes]
  • O filme favorito de Gary é A Noite do Trenó Zumbi. Ele aparece em todos os Halloweens, com exceção da Festa de Halloween 2013 que foi comandada por Rookie.
  • Gary joga pingue-pongue, ama música clássica, insetos e adora caçar fantasmas.
  • Gary tem um parentesco com Garianna (tia), Garuga (ancestral da pré-história) e Gariwald VIII (é o seu tetratio-avô).
  • Quando criança Gary tinha um Tiranossauro de pelúcia chamado Lord Chompingtom,que aparentemente era bem educado por ele.
  • Gary possui um dinopuffle tricerátopo azul chamado Darwin, um nome dado por uma votação feita no blog.
  • Gary encontrou com o Dr Bunsen Honeydew e o Beaker, e os convidou para trabalhar com experimentos com ele durante a Turnê Mundial dos Muppets.
  • Gary possui uma versão do futuro chamada Gary 3000, cuja única diferença é a presença um capacete.
  • Gary 3000 diz não se lembrar muito do Club Penguin de 2014.
  • No futuro, Gary usa um Capacete Espacial.
  • Gary tem um quadro de pins.
  • As invenções de Gary são geralmente seguidas pelos números 1000, 2000 e 3000 que indicam a quantidade de vezes que ele recriou a invenção.
  • Como visto na edição 34 da Revista do Club Penguin, ele adora a música Herbert Style!.[carece de fontes]
  • Os Óculos do Gary têm -11,5 graus no lado esquerdo e -13,5 graus no lado direito.[carece de fontes]
  • Como visto na Festa de Halloween 2015, ele tem medo de café descafeinado.
  • No Club Penguin Halloween Panic, mostra que Gary tem um medo irracional de relógios analógicos e de aparelhos tecnológicos antigos.
  • Gary já foi abduzido num encontro.
  • Seu dublador no Brasil é o Fábio Moura.

Vídeos

<youtube>zCqVHyWTBzc</youtube>

Em outras línguas

Idioma Nome
Inglês Gary
Francês Gary
Espanhol Gary
Alemão Gary
Russo Гарри

Ver também