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Cavernas Marinhas
Cavernas Marinhas | |
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Informações | |
Aberta | 18 de Novembro de 2016 |
Fechada | Ainda aberto |
Personagens | Nenhum |
As Cavernas Marinhas são uma área da Ilha do Club Penguin. É um grande sistema de cavernas abaixo do mar, cheias de cristais, tesouros e ruínas antigas, e habitado por várias criaturas marinhas como peixes, ostras, lulas e caranguejos. A parte mais funda das cavernas são vulcânicas.
Ar
As cavernas utilizam uma mecânica de ar. Enquanto estiverem submergidos, os jogadores têm uma grande bolha de ar em torno deles. Com exceção de certas seções da caverna, o ar diminui lentamente ao longo do tempo, e a bolha de ar encolhe. Se a bolha ficar sem ar, que ocorre depois de aproximadamente um minuto sem ser recarregada, o jogador perde a respiração e aparecem automaticamente de volta a superfície (os jogadores também podem voltar manualmente a qualquer momento). O ar pode ser recarregado a qualquer momento, entrando em certas áreas ou entrando em contato com bolhas que saem de vários pontos ao redor das cavernas.
Locais
Entrada
A entrada é o único lugar nas cavernas acima do nível do mar. No centro, há uma pequena piscina de água, que leva para as cavernas principais, debaixo d'água. Há uma grande escadaria feita de pedra que giram em torno da entrada, que terminam em uma borda com um trampolim, que os jogadores podem usar para lançar-se na água. Além disso, há algumas partes quebradas de um navio saindo das rochas. A saída, que leva a Prainha do Coco, está sob as escadas.
Área central (norte)
Abaixo da entrada, existe uma caverna circular com grandes ruínas. Ao ir para baixo, o jogador adentra mais ainda na caverna, e na esquerda da área existe uma entrada para a pista de corrida. Há também algumas cadeiras de conchas que os jogadores podem se sentar.
Pista de Corrida
A pista de corrida envolve o lado da área central do norte. Aqui, os jogadores podem tentar e completar a corrida o mais rápido possível. Depois de cruzar a linha de partida, o jogador é cronometrado, e bolhas de ar com padrões de bandeira de corrida devem ser coletadas para completa-lá. A corrida no entanto está cheia de perigos, como lulas e cactos, o que faz com que o jogador rebote fora deles quando tocado, e plantas armadilheiras, que podem engolir um jogador nas proximidades e cuspi-los alguns segundos mais tarde. Após o jogador atingir a linha de chegada, um placar mostra o tempo que levou para completar a corrida em segundos e milissegundos (até dois dígitos cada). Se o jogador não recolher todas as bolhas com bandeiras ao longo do percurso, o tempo não é exibido.
Área central (sul)
A área central sul tem a maior quantidade de espaço aberto nas cavernas, e se conecta a todas as outras áreas, exceto a entrada e a corrida. No lado esquerdo, existem caminhos que levam de volta para a superfície, para o Submarino festeiro, para a Gruta Brilhante e para a Toca do Siri. No lado direito, há muitas criaturas perigosas, incluindo dois anéis de ouriços do mar, lulas e plantas armadilheiras, bem como um caminho para a Sala Imperial.
Submarino Festeiro
O Submarino festeiro, a oeste da área central, é um submarino danificado equipado com uma bola de espelhos, luzes, e vários tubos de confete, situado em uma caverna pequena. O sub toca cinco músicas diferentes, que mudam a cada poucos minutos. Grandes partes do submarino estão faltando, como a extremidade traseira, hélice, e algumas luzes. Algumas partes estão próximas, mas outras estão completamente ausentes. Na caverna onde o submarino está, o ar não esgota.
Sala Imperial
A Sala Imperial, a leste da área central, é uma pequena caverna em um bolso de ar subaquático. Não há muito na sala imperial além de um grande trono e grandes cristais crescendo do chão e das paredes, e também algumas estalactites e estalagmites que formam o que se assemelha a uma cela de prisão. Um longo túnel conecta a sala com as áreas centrais, que é adornada com múltiplos arcos.
Gruta Brilhante
A Gruta Brilhante, ao sul da área central, é uma pequena caverna submarina profunda, onde fica localizada a Loja das Profundezas. Aqui há muitos corais exóticos, peixes, e uma grande ostra visível na distância. Há também algumas cadeiras que podem ser sentadas. O ar não se esgota dentro da gruta. O túnel que liga a sala até a área central está cheio de cactos.
Toca do Siri
A Toca do Siri, sudoeste da área central, é um túnel sinuoso habitado por muitos caranguejos. O caminho está repleto de destroços de madeira, e cheio de curvas. As partes inferiores do túnel estão bem acima de um vulcão subaquático, que tem várias aberturas que sopram vapor periodicamente, o que pode impedir o progresso do jogador. O fim do túnel é a própria toca, que é cheia de tesouros. O ar não se esgota aqui. Embaixo da pilha de tesouro existe um tubo, que fornece uma saída rápida de volta para a área central, mas só funciona de uma maneira, e não pode ser usado para voltar para a toca.
Coletáveis
- Ver artigo: Coletáveis
- Os seguintes coletáveis podem ser encontrado aqui. Moedas estão inclusas.
Arquivo | Nome | Quantidade | Tempo de reaparição |
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Cristal (pequeno) | 101 | 15 minutos |
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Cristais | 19 | A meia-noite do HOCP |
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Esponjas Marinhas | 9 no total; 3 rochas com 3 em cada | 30 minutos |
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Pérolas | 5 | 15 minutos |
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Moedas | 53 no total; 8 baús do tesouro com 5 por baú além de 3 no chão. | A meia-noite do HOCP |
Desafios diários
- Ver artigo: Desafios diários
- Os seguintes desafios podem ser completados aqui. "Lá Vou Eu!" pode ser completado aqui, no Píer do Farol, ou em ambos.
Nome | Dado por | Tipo | Descrição | Recompensas | Somente assinantes? | Dia(s) do mês em que aparece |
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Coreografias Escorregadias | ![]() |
Solo | Coma 3 pedaços de pizza na pista de dança. | 25 moedas e 20 EXP | Não | 30º |
Voa, Voa | ![]() |
Solo | Pule 20 vezes no trampolim. | 25 moedas e 20 EXP | Não | 19º |
30º | ||||||
Saltitante | ![]() |
Comunidade | Pule 1.000 vezes no Píer como uma comunidade. | 30 moedas e 20 EXP | Não | 3º |
Licença para Grelhar | ![]() |
Solo | Use 3 jogadas de grelha no Caça-Sabores. | 25 moedas e 20 EXP | Sim | 6º |
Veja Bem, Meu Bem | ![]() |
Solo | Use a luneta do kit pirata na frente do Migrador. | 25 moedas e 20 EXP | Sim | 5º |
Duelo nas Alturas | ![]() |
Solo | Dê 3 golpes de espada no cesto da gávea. | 25 moedas e 20 EXP | Sim | 6º |
Piquenique de Lula | ![]() |
Solo | Coma um espetinho de lula em uma toalha de piquenique. | 25 moedass e 20 EXP | Não | 13º |
Nadando com os Peixes | ![]() |
Solo | Acelere na natação 25 vezes no Píer. | 20 moedas e 20 EXP | Não | 25º |
Esquentando os Fundos | ![]() |
Solo | Experimente 3 assentos na fonte termal do Píer. | 25 moedas e 20 EXP | Não | 23º |
Lá Vou Eu! | ![]() |
Solo | Faça 3 passeios na tirolesa. | 25 moedas e 20 EXP | Sim | 20º |
Olhos de Cima | ![]() |
Solo | Fique na mini gávea do Migrador | 25 moedas e 20 EXP | Não | 2º |
Cuidado com o Vão | ![]() |
Solo | Ande entre os dois pontos mais altos no Migrador. | 25 moedas e 20 EXP | Não | 8º |
Em Busca das Estrelas | ![]() |
Solo | Use fogos de artifício no topo do Migrador. | 25 moedas e 20 EXP | Sim | 22º |
Divisão Altíssima | ![]() |
Solo | Compartilhe uma pizza inteira no topo do Migrador. | 30 moedas e 20 EXP | Sim | 1º |
10º | ||||||
Para Sempre Gelado | ![]() |
Solo | Use um emoji para parecer congelado na fonte termal. | 25 moedas e 20 EXP | Não | 11º |
Tudo que Sobe... | ![]() |
Solo | Teste a gravidade saltando com a boia do Farol. | 25 moedas e 20 EXP | Sim | 9º |
Giro Veloz | ![]() |
Solo | Dê uma volta no deque do Farol correndo. | 25 moedas e 20 EXP | Não | 11º |
Mudar Faz Bem | ![]() |
Solo | Use um provador no Píer. | 20 moedas e 20 EXP | Não | 8º |
Tiro Sem Tirolesa | ![]() |
Solo | Chegue ao deque do Farol sem usar a tirolesa. | 20 moedas e 20 EXP | Não | 25º |
Caminho das Pedras | ![]() |
Solo | Vá da Boia nº 6 até o Caça-Sabores 3 vezes, usando a sua boia. | 25 moedas e 20 EXP | Sim | 19º |
Já Escolheu? | ![]() |
Solo | Confira o cardápio do Caça-Sabores. | 20 moedas e 20 EXP | Não | 13º |
Quebra Gelo | ![]() |
Solo | Bata um papo sentado no Caça-Sabores. | 25 moedas e 20 EXP | Não | 18º |
29º | ||||||
Hora da Britadeira | ![]() |
Solo | Use a britadeira nos degraus de pedra ao lado da placa Em Obras. | 20 moedas e 20 EXP | Sim | 18º |
Intercâmbio | ![]() |
Solo | Visite o Câmbio e saiba mais sobre coletáveis. | 20 moedas e 20 EXP | Não | 17º |
28º | ||||||
Não Está me Cheirando Bem | ![]() |
Solo | Obtenha 5 prêmios em Pesca. | 25 moedas e 20 EXP | Sim | 20º |
Desentupido | ![]() |
Solo | Escorregue com sua boia no toboágua do Píer 3 vezes. | 25 moedas e 20 EXP | Sim | 23º |
Tubo Turbo | ![]() |
Solo | Flutue para um gêiser de água com a boia. | 20 moedas e 20 EXP | Sim | 2º |
Diversão Explosiva | ![]() |
Solo | Atire-se dos dois canhões do Píer. | 25 moedas e 20 EXP | Sim | 17º |
Caminho de Papel | ![]() |
Solo | Colete todas as flores de confete no Píer. | 25 moedas e 20 EXP | Não | 21º |
31º | ||||||
Sem Moleza da Tirolesa | ![]() |
Solo | Chegue ao topo do Migrador sem usar a tirolesa. | 30 moedas e 20 EXP | Não | 28º |
Quando Desejar | ![]() |
Solo | Pule 3 vezes na Fonte Lula dos Desejos. | 25 moedas e 20 EXP | Não | 12º |
Vigia do Navio | ![]() |
Solo | Use um apito salva-vidas perto do barquinho do Píer. | 25 moedas e 20 EXP | Sim | 3º |
Todos a Bordo | ![]() |
Comunidade | Sente em um barquinho com outro pinguim. | 30 moedas e 20 EXP | Não | 27º |
Ao Infinito e Além! | ![]() |
Solo | Suba em um gêiser de água 5 vezes. | 25 moedas e 20 EXP | Não | 15º |
Velho Fiel | ![]() |
Comunidade | Suba em 1.000 gêiseres de água até o céu. | 30 moedas e 20 EXP | Não | 7º |
Cata-Confete | ![]() |
Comunidade | Colete 1.000 flores de confete no Píer. | 30 moedas e 20 EXP | Não | 17º |
Cabana da Diversão | ![]() |
Solo | Visite a loja de boas-vindas no Píer. | 20 moedas e 20 EXP | Não | 7º |
Queijo Suíço | ![]() |
Solo | Use uma espada para cutucar 10 buracos no queijo pirata. | 25 moedas e 20 EXP | Sim | 24º |
Ondas no Horizonte | ![]() |
Solo | Use um binóculo salva-vidas perto do barquinho do Píer. | 25 moedas e 20 EXP | Sim | 15º |
Porta-estandarte | ![]() |
Solo | Use um tubarão salva-vidas perto do barquinho do Píer. | 25 moedas e 20 EXP | Sim | 24º |
Rock do Píer | ![]() |
Comunidade | Dance com 5 pinguins na pista de dança. | 30 moedas e 20 EXP | Não | 2º |
Popa de Sabão | ![]() |
Solo | Use o esfregão do pirata para limpar a popa do Migrador 3 vezes. | 25 moedas e 20 EXP | Sim | 7º |
Ensaboa Proa | ![]() |
Solo | Use o esfregão do pirata para limpar a proa do Migrador 3 vezes. | 25 moedas e 20 EXP | Sim | 26º |
Manu-TENSÃO no Navio | ![]() |
Comunidade | Faça 5 pinguins limparem o convés do Migrador com esfregões. | 30 moedas e 20 EXP | Sim | 4º |
Levantando os Ânimos | ![]() |
Comunidade | Toque o acordeão perto do Rockhopper com 5 marujos. | 30 moedas e 20 EXP | Sim | 1º |
Acho que Vou... | ![]() |
Solo | Faça cara de enjoo do lado estibordo do Migrador. | 30 moedas e 20 EXP | Sim | 14º |
Roda Viva | ![]() |
Solo | Grite 3 ordens no timão do Migrador. | 20 moedas e 20 EXP | Não | 26º |
Gestão de Âncora | ![]() |
Solo | Use um Rojão de Festa ao lado da âncora enferrujada no Píer. | 25 moedas e 20 EXP | Sim | 20º |
29º | ||||||
Gelo no Queijo | ![]() |
Comunidade | Faça 5 pinguins comerem queijo no icebergue mais alto do Píer. | 30 moedas e 20 EXP | Não | 18º |
Na Direção Certa | ![]() |
Solo | Coloque um pinguim em cada direção da bússola. | 30 moedas e 20 EXP | Sim | 29º |
Cinco Pontas | ![]() |
Solo | Use o emoticon de estrela-do-mar em uma estrela-do-mar no Píer | 25 moedas e 20 EXP | Não | 16º |
H2-Ó! | ![]() |
Comunidade | Faça pelo menos 2 pinguins subirem em gêiseres simultaneamente. | 30 moedas e 20 EXP | Não | 25º |
5 Piratas Ar-rasadores | ![]() |
Comunidade | Faça 5 piratas rugirem para a bandeira pirata com bate-papo rápido. | 25 moedas e 20 EXP | Não | 14º |
Ação de Tripulação | ![]() |
Comunidade | Ponha 5 pinguins vestidos de pirata no Migrador. | 30 moedas e 20 EXP | Sim | 22º |
De 0 a 11 | ![]() |
Solo | Suba em cada alto-falante no Píer e seja arremessado ao surgir. | 30 moedas e 20 EXP | Não | 16º |
Gancho sem Pranto | ![]() |
Comunidade | Pesque um total de 2.000 itens do Píer. | 30 moedas e 20 EXP | Sim | 4º |
Mensagens do Bate-papo rápido
- Ver artigo: Bate-papo rápido
- As seguintes mensagens de bate-papo rápido específicas podem ser usadas aqui.
Geral
- Compartilhe o ar!
- Sigam-me!
- Eu sigo você.
- Cuidado com as plantas armadilheiras!
- Cadê o trono?
- Consegue nadar até lá embaixo?
- O que tem no fundo?
- Olhe: bolhinhas!
Superfície
- As Cavernas Marinhas são MUITO fundas.
- Outro barco naufragou aqui?
- Todo lugar tem esse símbolo em espiral…
- Ouvi dizer que tem tesouro!
- A caverna é iluminada por cristais
- Olha esse mergulho!
- Pulão do balcão!
- Os caranguejos aqui são fortões.
Entrada
- Que brilho!",
- A corrida é para a esquerda",
- Será que tem sereia?",
- Já ouviu falar da Pinglântida?",
- Quem construiu isso tudo?",
- *é sereia*",
- Quem precisa de parceria?",
- Conheço a história de como isso afundou…",
Percurso de Corrida
- Vai, vai, vai
- Com gás pra vencer!
- Cuidado com os cactos!
- Foi por pouco!
- Boa nadada, pessoal.
- Foi o melhor tempo!
- Levei uma lulada!
- Não se esqueça do ar!
Submarino Festeiro
- Soube que isso é um submarino espião.
- Não há nada como uma festa subaquática!
- O sonar está dizendo: FESTA DO BRILHO!
- "Bola de espelhos a todo vapor!
- O que são essas marcas de mordida?
- Aumenta aí esse BAIXO
- O cano leva ao tesouro!
- MERGULHE MERGULHE! Ah, espere…
Sala Imperial
- *é realeza*
- *é guarda*
- Estou na cadeia!
- Vou libertar os prisioneiros!
- Contemplem o cetro mágico!
- Esse trono é MEU!
- Agradeço-lhes, súditos!
- Alguém me proteja!
Gruta Brilhante
- Que criaturas fascinantes
- Opaaa! Que cores são essas, cara
- Aqui vende bastão fluorescente
- É fundinho
- Conseguimos!
- Corrida até lá em cima!
- Ótimo lugar para meditar.
- FESTA DO BRILHO dentro d’água!
Toca do Siri
- Está ficando quente.
- Ah, caranguejinhos lindos.
- Medo! Lava!
- De onde vem esse molho picante?
- Que lugar legal esse.
- Ei, não belisque!
- Vocês conhecem o Klutzy?
- Tantos cristais no final.
Curiosidades
- Na atualização 1.0.1 do app, os pinguins aparecem mais escurecidos na caverna.
Galeria
Áreas
-
A Entrada
-
A Área Central Norte.
-
O começo do percurso de corrida.
-
O fim do percurso de corrida.
-
A Área Central Sul
-
O Submarino festeiro
-
Uma área secreta do submarino
-
A Sala Imperial
-
A Gruta Brilhante
-
A Toca do Siri
-
O final da Toca do Siri
Outros
-
A diferença de iluminação do pinguim da versão 1.0 para a versão 1.1.
Nomes em Outras Línguas
Área | Nome | ||
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Inglês | Francês | Espanhol | |
Cavernas Marinhas | The Sea Caves | Grottes des mers | Cuevas de mar |
Pista de corrida | Race Course | Champ de course | Pista de carrera |
Submarino Festeiro | Party Submarine | Sous-marin festif | Submarino de fiesta |
Sala Imperial | Throne Room | Salle du trône | Sala del trono |
Gruta Brilhante | Glow Grotto | Caverne étincelante | Gruta resplandeciente |
Toca do Siri | Crab Den | Antre aux crabes | Cueva de Cangrejos |
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