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Cavernas Marinhas

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Cavernas Marinhas

Informações
Aberta 18 de Novembro de 2016
Fechada Ainda aberto
Personagens Nenhum
Atividades
Onde?


As Cavernas Marinhas são uma área da Ilha do Club Penguin. É um grande sistema de cavernas abaixo do mar, cheias de cristais, tesouros e ruínas antigas, e habitado por várias criaturas marinhas como peixes, ostras, lulas e caranguejos. A parte mais funda das cavernas são vulcânicas.

Ar

As cavernas utilizam uma mecânica de ar. Enquanto estiverem submergidos, os jogadores têm uma grande bolha de ar em torno deles. Com exceção de certas seções da caverna, o ar diminui lentamente ao longo do tempo, e a bolha de ar encolhe. Se a bolha ficar sem ar, que ocorre depois de aproximadamente um minuto sem ser recarregada, o jogador perde a respiração e aparecem automaticamente de volta a superfície (os jogadores também podem voltar manualmente a qualquer momento). O ar pode ser recarregado a qualquer momento, entrando em certas áreas ou entrando em contato com bolhas que saem de vários pontos ao redor das cavernas.

Locais

Entrada

A entrada é o único lugar nas cavernas acima do nível do mar. No centro, há uma pequena piscina de água, que leva para as cavernas principais, debaixo d'água. Há uma grande escadaria feita de pedra que giram em torno da entrada, que terminam em uma borda com um trampolim, que os jogadores podem usar para lançar-se na água. Além disso, há algumas partes quebradas de um navio saindo das rochas. A saída, que leva a Prainha do Coco, está sob as escadas.

Área central (norte)

Abaixo da entrada, existe uma caverna circular com grandes ruínas. Ao ir para baixo, o jogador adentra mais ainda na caverna, e na esquerda da área existe uma entrada para a pista de corrida. Há também algumas cadeiras de conchas que os jogadores podem se sentar.

Pista de Corrida

A pista de corrida envolve o lado da área central do norte. Aqui, os jogadores podem tentar e completar a corrida o mais rápido possível. Depois de cruzar a linha de partida, o jogador é cronometrado, e bolhas de ar com padrões de bandeira de corrida devem ser coletadas para completa-lá. A corrida no entanto está cheia de perigos, como lulas e cactos, o que faz com que o jogador rebote fora deles quando tocado, e plantas armadilheiras, que podem engolir um jogador nas proximidades e cuspi-los alguns segundos mais tarde. Após o jogador atingir a linha de chegada, um placar mostra o tempo que levou para completar a corrida em segundos e milissegundos (até dois dígitos cada). Se o jogador não recolher todas as bolhas com bandeiras ao longo do percurso, o tempo não é exibido.

Área central (sul)

A área central sul tem a maior quantidade de espaço aberto nas cavernas, e se conecta a todas as outras áreas, exceto a entrada e a corrida. No lado esquerdo, existem caminhos que levam de volta para a superfície, para o Submarino festeiro, para a Gruta Brilhante e para a Toca do Siri. No lado direito, há muitas criaturas perigosas, incluindo dois anéis de ouriços do mar, lulas e plantas armadilheiras, bem como um caminho para a Sala Imperial.

Submarino Festeiro

O Submarino festeiro, a oeste da área central, é um submarino danificado equipado com uma bola de espelhos, luzes, e vários tubos de confete, situado em uma caverna pequena. O sub toca cinco músicas diferentes, que mudam a cada poucos minutos. Grandes partes do submarino estão faltando, como a extremidade traseira, hélice, e algumas luzes. Algumas partes estão próximas, mas outras estão completamente ausentes. Na caverna onde o submarino está, o ar não esgota.

Sala Imperial

A Sala Imperial, a leste da área central, é uma pequena caverna em um bolso de ar subaquático. Não há muito na sala imperial além de um grande trono e grandes cristais crescendo do chão e das paredes, e também algumas estalactites e estalagmites que formam o que se assemelha a uma cela de prisão. Um longo túnel conecta a sala com as áreas centrais, que é adornada com múltiplos arcos.

Gruta Brilhante

A Gruta Brilhante, ao sul da área central, é uma pequena caverna submarina profunda, onde fica localizada a Loja das Profundezas. Aqui há muitos corais exóticos, peixes, e uma grande ostra visível na distância. Há também algumas cadeiras que podem ser sentadas. O ar não se esgota dentro da gruta. O túnel que liga a sala até a área central está cheio de cactos.

Toca do Siri

A Toca do Siri, sudoeste da área central, é um túnel sinuoso habitado por muitos caranguejos. O caminho está repleto de destroços de madeira, e cheio de curvas. As partes inferiores do túnel estão bem acima de um vulcão subaquático, que tem várias aberturas que sopram vapor periodicamente, o que pode impedir o progresso do jogador. O fim do túnel é a própria toca, que é cheia de tesouros. O ar não se esgota aqui. Embaixo da pilha de tesouro existe um tubo, que fornece uma saída rápida de volta para a área central, mas só funciona de uma maneira, e não pode ser usado para voltar para a toca.

Coletáveis

Ver artigo: Coletáveis
Os seguintes coletáveis podem ser encontrado aqui. Moedas estão inclusas.
Arquivo Nome Quantidade Tempo de reaparição
Cristal (pequeno) 101 15 minutos
Cristais 19 A meia-noite do HOCP
Esponjas Marinhas 9 no total; 3 rochas com 3 em cada 30 minutos
Pérolas 5 15 minutos
Moedas 53 no total; 8 baús do tesouro com 5 por baú além de 3 no chão. A meia-noite do HOCP

Desafios diários

Ver artigo: Desafios diários
Os seguintes desafios podem ser completados aqui. "Lá Vou Eu!" pode ser completado aqui, no Píer do Farol, ou em ambos.
Nome Dado por Tipo Descrição Recompensas Somente assinantes? Dia(s) do mês em
que aparece
Coreografias Escorregadias
Solo Coma 3 pedaços de pizza na pista de dança. 25 moedas e 20 EXP Não 30º
Voa, Voa
Solo Pule 20 vezes no trampolim. 25 moedas e 20 EXP Não 19º
30º
Saltitante
Comunidade Pule 1.000 vezes no Píer como uma comunidade. 30 moedas e 20 EXP Não 3º
Licença para Grelhar
Solo Use 3 jogadas de grelha no Caça-Sabores. 25 moedas e 20 EXP Sim 6º
Veja Bem, Meu Bem
Solo Use a luneta do kit pirata na frente do Migrador. 25 moedas e 20 EXP Sim 5º
Duelo nas Alturas
Solo Dê 3 golpes de espada no cesto da gávea. 25 moedas e 20 EXP Sim 6º
Piquenique de Lula
Solo Coma um espetinho de lula em uma toalha de piquenique. 25 moedass e 20 EXP Não 13º
Nadando com os Peixes
Solo Acelere na natação 25 vezes no Píer. 20 moedas e 20 EXP Não 25º
Esquentando os Fundos
Solo Experimente 3 assentos na fonte termal do Píer. 25 moedas e 20 EXP Não 23º
Lá Vou Eu!
Solo Faça 3 passeios na tirolesa. 25 moedas e 20 EXP Sim 20º
Olhos de Cima
Solo Fique na mini gávea do Migrador 25 moedas e 20 EXP Não 2º
Cuidado com o Vão
Solo Ande entre os dois pontos mais altos no Migrador. 25 moedas e 20 EXP Não 8º
Em Busca das Estrelas
Solo Use fogos de artifício no topo do Migrador. 25 moedas e 20 EXP Sim 22º
Divisão Altíssima
Solo Compartilhe uma pizza inteira no topo do Migrador. 30 moedas e 20 EXP Sim 1º
10º
Para Sempre Gelado
Solo Use um emoji para parecer congelado na fonte termal. 25 moedas e 20 EXP Não 11º
Tudo que Sobe...
Solo Teste a gravidade saltando com a boia do Farol. 25 moedas e 20 EXP Sim 9º
Giro Veloz
Solo Dê uma volta no deque do Farol correndo. 25 moedas e 20 EXP Não 11º
Mudar Faz Bem
Solo Use um provador no Píer. 20 moedas e 20 EXP Não 8º
Tiro Sem Tirolesa
Solo Chegue ao deque do Farol sem usar a tirolesa. 20 moedas e 20 EXP Não 25º
Caminho das Pedras
Solo Vá da Boia nº 6 até o Caça-Sabores 3 vezes, usando a sua boia. 25 moedas e 20 EXP Sim 19º
Já Escolheu?
Solo Confira o cardápio do Caça-Sabores. 20 moedas e 20 EXP Não 13º
Quebra Gelo
Solo Bata um papo sentado no Caça-Sabores. 25 moedas e 20 EXP Não 18º
29º
Hora da Britadeira
Solo Use a britadeira nos degraus de pedra ao lado da placa Em Obras. 20 moedas e 20 EXP Sim 18º
Intercâmbio
Solo Visite o Câmbio e saiba mais sobre coletáveis. 20 moedas e 20 EXP Não 17º
28º
Não Está me Cheirando Bem
Solo Obtenha 5 prêmios em Pesca. 25 moedas e 20 EXP Sim 20º
Desentupido
Solo Escorregue com sua boia no toboágua do Píer 3 vezes. 25 moedas e 20 EXP Sim 23º
Tubo Turbo
Solo Flutue para um gêiser de água com a boia. 20 moedas e 20 EXP Sim 2º
Diversão Explosiva
Solo Atire-se dos dois canhões do Píer. 25 moedas e 20 EXP Sim 17º
Caminho de Papel
Solo Colete todas as flores de confete no Píer. 25 moedas e 20 EXP Não 21º
31º
Sem Moleza da Tirolesa
Solo Chegue ao topo do Migrador sem usar a tirolesa. 30 moedas e 20 EXP Não 28º
Quando Desejar
Solo Pule 3 vezes na Fonte Lula dos Desejos. 25 moedas e 20 EXP Não 12º
Vigia do Navio
Solo Use um apito salva-vidas perto do barquinho do Píer. 25 moedas e 20 EXP Sim 3º
Todos a Bordo
Comunidade Sente em um barquinho com outro pinguim. 30 moedas e 20 EXP Não 27º
Ao Infinito e Além!
Solo Suba em um gêiser de água 5 vezes. 25 moedas e 20 EXP Não 15º
Velho Fiel
Comunidade Suba em 1.000 gêiseres de água até o céu. 30 moedas e 20 EXP Não 7º
Cata-Confete
Comunidade Colete 1.000 flores de confete no Píer. 30 moedas e 20 EXP Não 17º
Cabana da Diversão
Solo Visite a loja de boas-vindas no Píer. 20 moedas e 20 EXP Não 7º
Queijo Suíço
Solo Use uma espada para cutucar 10 buracos no queijo pirata. 25 moedas e 20 EXP Sim 24º
Ondas no Horizonte
Solo Use um binóculo salva-vidas perto do barquinho do Píer. 25 moedas e 20 EXP Sim 15º
Porta-estandarte
Solo Use um tubarão salva-vidas perto do barquinho do Píer. 25 moedas e 20 EXP Sim 24º
Rock do Píer
Comunidade Dance com 5 pinguins na pista de dança. 30 moedas e 20 EXP Não 2º
Popa de Sabão
Solo Use o esfregão do pirata para limpar a popa do Migrador 3 vezes. 25 moedas e 20 EXP Sim 7º
Ensaboa Proa
Solo Use o esfregão do pirata para limpar a proa do Migrador 3 vezes. 25 moedas e 20 EXP Sim 26º
Manu-TENSÃO no Navio
Comunidade Faça 5 pinguins limparem o convés do Migrador com esfregões. 30 moedas e 20 EXP Sim 4º
Levantando os Ânimos
Comunidade Toque o acordeão perto do Rockhopper com 5 marujos. 30 moedas e 20 EXP Sim 1º
Acho que Vou...
Solo Faça cara de enjoo do lado estibordo do Migrador. 30 moedas e 20 EXP Sim 14º
Roda Viva
Solo Grite 3 ordens no timão do Migrador. 20 moedas e 20 EXP Não 26º
Gestão de Âncora
Solo Use um Rojão de Festa ao lado da âncora enferrujada no Píer. 25 moedas e 20 EXP Sim 20º
29º
Gelo no Queijo
Comunidade Faça 5 pinguins comerem queijo no icebergue mais alto do Píer. 30 moedas e 20 EXP Não 18º
Na Direção Certa
Solo Coloque um pinguim em cada direção da bússola. 30 moedas e 20 EXP Sim 29º
Cinco Pontas
Solo Use o emoticon de estrela-do-mar em uma estrela-do-mar no Píer 25 moedas e 20 EXP Não 16º
H2-Ó!
Comunidade Faça pelo menos 2 pinguins subirem em gêiseres simultaneamente. 30 moedas e 20 EXP Não 25º
5 Piratas Ar-rasadores
Comunidade Faça 5 piratas rugirem para a bandeira pirata com bate-papo rápido. 25 moedas e 20 EXP Não 14º
Ação de Tripulação
Comunidade Ponha 5 pinguins vestidos de pirata no Migrador. 30 moedas e 20 EXP Sim 22º
De 0 a 11
Solo Suba em cada alto-falante no Píer e seja arremessado ao surgir. 30 moedas e 20 EXP Não 16º
Gancho sem Pranto
Comunidade Pesque um total de 2.000 itens do Píer. 30 moedas e 20 EXP Sim 4º

Mensagens do Bate-papo rápido

Ver artigo: Bate-papo rápido
As seguintes mensagens de bate-papo rápido específicas podem ser usadas aqui.
Clique em expandir para ver as mensagens

Geral

  • Compartilhe o ar!
  • Sigam-me!
  • Eu sigo você.
  • Cuidado com as plantas armadilheiras!
  • Cadê o trono?
  • Consegue nadar até lá embaixo?
  • O que tem no fundo?
  • Olhe: bolhinhas!

Superfície

  • As Cavernas Marinhas são MUITO fundas.
  • Outro barco naufragou aqui?
  • Todo lugar tem esse símbolo em espiral…
  • Ouvi dizer que tem tesouro!
  • A caverna é iluminada por cristais
  • Olha esse mergulho!
  • Pulão do balcão!
  • Os caranguejos aqui são fortões.

Entrada

  • Que brilho!",
  • A corrida é para a esquerda",
  • Será que tem sereia?",
  • Já ouviu falar da Pinglântida?",
  • Quem construiu isso tudo?",
  • *é sereia*",
  • Quem precisa de parceria?",
  • Conheço a história de como isso afundou…",

Percurso de Corrida

  • Vai, vai, vai
  • Com gás pra vencer!
  • Cuidado com os cactos!
  • Foi por pouco!
  • Boa nadada, pessoal.
  • Foi o melhor tempo!
  • Levei uma lulada!
  • Não se esqueça do ar!

Submarino Festeiro

  • Soube que isso é um submarino espião.
  • Não há nada como uma festa subaquática!
  • O sonar está dizendo: FESTA DO BRILHO!
  • "Bola de espelhos a todo vapor!
  • O que são essas marcas de mordida?
  • Aumenta aí esse BAIXO
  • O cano leva ao tesouro!
  • MERGULHE MERGULHE! Ah, espere…

Sala Imperial

  • *é realeza*
  • *é guarda*
  • Estou na cadeia!
  • Vou libertar os prisioneiros!
  • Contemplem o cetro mágico!
  • Esse trono é MEU!
  • Agradeço-lhes, súditos!
  • Alguém me proteja!

Gruta Brilhante

  • Que criaturas fascinantes
  • Opaaa! Que cores são essas, cara
  • Aqui vende bastão fluorescente
  • É fundinho
  • Conseguimos!
  • Corrida até lá em cima!
  • Ótimo lugar para meditar.
  • FESTA DO BRILHO dentro d’água!

Toca do Siri

  • Está ficando quente.
  • Ah, caranguejinhos lindos.
  • Medo! Lava!
  • De onde vem esse molho picante?
  • Que lugar legal esse.
  • Ei, não belisque!
  • Vocês conhecem o Klutzy?
  • Tantos cristais no final.

Curiosidades

Galeria

Áreas

Outros

Nomes em Outras Línguas