Bem-vindo à Club Penguin Wiki! Faça uma conta e junte-se à comunidade!
Festa de Fim de Ano 2013
← Festa de Fim de Ano 2012 | Festa de Fim de Ano 2013 | Nenhum →
A Festa de Fim de Ano é um evento anual do Club Penguin. Esta, que é a 9º edição do evento, começou em 19 de dezembro e terminará em 2 de janeiro de 2014. Está sendo acompanhada pela visita do mascote Rockhopper, junto ao seu navio, o Migrator. Itens GrátisUm total de 10 itens estão disponíveis para este evento, sendo que 6 deles são via às causas da Coins for Change; outros 4 estarão disponíveis conforme a quantidade total de moedas doadas pelos jogadores:
CaracterísticasA Festa de Fim de Ano 2013 teve grandes diferenciais em relação à edição do ano passado. A Padaria e o Trenó do Papai Noel, salas que podiam ser acessadas apenas em eventos desse tipo, foram totalmente descartadas - isto, provavelmente, devido à implantação das linhas de trem. No Forte Nevado, lugar em que costumava estar a Padaria, foi implantada a Estação de Trem e também o contador de moedas doadas em tempo real. A Casa do Papai Noel ficou pela segunda vez localizada na Cabana. Salas visíveis no Mapa tiveram, na maior parte, decorações novas - inclusive o próprio mapa, onde se poderia ver a linha de trem que passava pela Ilha por completo. Em algumas salas, como o Centro e também no Mapa, havia uma lista de estações de trem em iglus, em que os jogadores poderiam se reunir para completar o percurso em seus trens. Coins for Change![]() A sétima campanha anual da Coins for Change, uma iniciativa global que recebe moedas virtuais doadas pelos jogadores de Club Penguin, tem como objetivo em 2013 ajudar 10 causas diferentes. Elas são desbloqueadas de acordo com o total de moedas doadas por todos os jogadores. Cada projeto, quando liberado, oferece ao jogador um item grátis, que está relacionado à causa do projeto. Os jogadores podem doar moedas voluntariamente em postos de doação espalhados pela Ilha, ou também comprar um trem e se dirigir ao Forte Nevado. Na Estação de Trem, assinantes podem começar um novo percurso e pedir para que outros jogadores o acompanhem, sendo permitido no máximo 5 carrinhos afixados. Não é necessário ter um trem para juntar-se à uma comitiva, mas se torna caso o jogador queira manobrar pela sala. No percurso, existem obstáculos aéreos que podem ser atingidos por bolas de neve e que rendem uma quantidade de moedas aleatória quando atingidos. Essas moedas, juntas, são doadas no final do percurso à campanha. Três linhas compõem o caminho do jogador até o final (Verde, Vermelha e Azul) - como elas estão localizadas em diferentes salas da Ilha, o jogador poderia em meio ao percurso, encaminhar-se até elas ou delas juntar-se às linhas de trem.
Vídeos<youtube>B7Cc_o1nANk</youtube> <youtube>pL4j-bC6Av0</youtube> Referências |