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Equipamentos

De Club Penguin Wiki
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O botão usado para acessar os Equipamentos.

Equipamentos são itens que podem ser usados para fazer várias ações por assinantes na Ilha do Club Penguin. Equipamentos ganhos ao subir de nível ou durante aventuras podem ser usados em qualquer lugar da ilha. Também existem equipamentos que são encontrados em lugares específicos e podem ser usados mesmo que o jogador não os tenha desbloqueado. Contudo, eles só poderão ser usados na zona em que foram encontrados.

Equipamentos pode ser usados ao pressionar um dos três botões verdes de ação, enquanto está sendo segurado. Equipamentos portáteis pode ser encontrados num inventário especial, que pode ser acessado ao pressionar o botão verde com um Chapéu Beta nele, perto dos botões de Materiais de Festa e de Boias.

Lista de Equipamentos

Obteníveis

Icone Nome Ações Obtido Versão não portátil
Britadeira O jogador usará a britadeira com os pés para cima. Durante a aventura "Aterrissagem Vazante". Nas barreiras de construção no Píer do Farol.
O jogador usará a britadeira enquanto está em cima dela.
O jogador usará a britadeira enquanto está no chão.
Kit de Salva-vidas O jogar irá segurar uma placa de tubarão. Ao chegar no nível 2. Na estação de salva-vidas na Prainha do Coco.
O jogador irá assoprar um apito.
O jogador irá segurar um binóculos e observará os arredores.
Kit de Cozinha O jogador usará uma colher para mexer comida numa tigela. Ao chegar no nível 5. Atrás do Caça-Sabores no Píer do Farol.
O jogador usará uma espatula para virar um peixe.
O jogador cozinhará um peixe numa frigideira.
Cetro O jogador levantará o cetro para a esquerda e para a direita Ao chegar no nível 7. Na sala imperial das Cavernas Marinhas.
O jogador apontará o cetro para frente, balançará para um lado e para o outro, colocará sobre suas costas e depois irá rir.
O jogador irá girar o cetro duas vezes e depois irá apontá-lo para cima, lançando algumas bolhas rosas.
Escudo O jogador irá segurar o escudo em frente ao seu rosto. Ao chegar no nível 7. Na sala imperial das Cavernas Marinhas.
O jogador empurrará o escudo para frente três vezes.
O jogador dará um "tchauzinho" com o escudo.
Guitarra O jogador tocará a guitarra verticalmente Ao chegar no nível 10. No palco da Prainha do Coco.
O jogador tocará a guitarra algumas vezes, e então pulará e irá fazer um giro na parte de trás da guitarra.
O jogador tocará a guitarra e pulará três vezes para a esquerda, e então irá escorregar para a direita.
Teclarra O jogador passará a nadadeira pelas teclas algumas vezes. Ao chegar no nível 10. No palco da Prainha do Coco
O jogador irá segurar a teclarra para o alto e irá toca-cá de lado.
O jogador pulará e tocará a teclarra com os pés.
Bateria O jogador baterá as baquetas em cima de sua cabeça, e depois tocará a bateria. Ao chegar no nível 10. No palco da Prainha do Coco.
O jogador tocara a bateria, passando as baquetas de um lado para o outro.
O jogador tocará a bateria enquanto balança a cabeça para cima e para baixo.
Placa de Pare O jogador irá segurar placa sobre sua cabeça enquanto cobre sua boca. Ao chegar no nível 15. N/A
O jogador irá segurar a placa para frente, enquanto movimenta sua outra nadadeira lateralmente.
O jogador irá se abanar com a placa.
Espada de Madeira O jogador balança a espada para baixo. Durante a aventura "Gongos ao Vento". No convés e no cesto da gávea do Migrador no Píer do Farol; nas ruínas de Pinglântida da Prainha do Coco na aventura "Parcela do Capitão".
O jogador aponta a espada para frente três vezes.
O jogador balança a espada da esquerda para a direita.
Kit de Pirata O jogador tocará um acordeão. Ao completar a aventura "Caminho das Estrelas". No convés do Migrador no Píer do Farol.
O jogador irá segurar um telescópio e olhará ao redor.
O jogador limpará o chão usando um esfregão.
Câmera de TV O jogador irá mover a câmera para os lados e depois coçar a cabeça Ao completar a aventura "Chegada". No Monte Nevasca, na estação da CPSN
O jogador irá segurar a câmera e apontar para frente.
O jogador irá derrubar a câmera, olha para os lados, e depois pegá-la de volta.
Multiferramenta O jogador apertará alguns botões, que transformarão a parte da frente num laser que emite círculos holográficos. Ao completar a aventura "Climas Mais Frios". Na base do Monte Nevasca, na frente do Laboratório do Gary.
O jogador irá usar a multiferramenta como uma chave de fenda.
O jogador apertará alguns botões, que transformarão a parte da frente numa broca que leva o jogador para frente.