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Festa Medieval 2018
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A Festa Medieval é um evento da Ilha do Club Penguin. Ela foi primeiramente confirmada por Gajotz no Blog Notícias da Ilha[1]. Durante ela, todos podem aventurar-se numa masmorra e deter o Rei dos Dragões, Scorn, de incendiar a ilha. ÍndiceHistóriaRumores à respeito da Festa Medieval surgiram quando Joe sugeriu o Cofre Pinglante num tweet com dois emojis: 🏴☠️ e 🌽.[2] Alguns jogadores especularam que o emoji de milho ("corn", em inglês) representasse Scorn, o que mais tarde, segundo Joe, influenciaria a recriação do mesmo na Ilha do Club Penguin.[3] A primeira prévia da festa foi entregue pela a equipe ao jogador Tigerrkid, na sede oficial do jogo, que a publicou num vídeo de seu canal no YouTube. Em 13 de julho, Joe revelou está trabalhando nos móveis da festa, apresentando o móvel Mureta da Fortaleza e, questionando os jogadores a respeito de seus conhecimentos medievais, perguntou se sabiam como se chama a parede superior de um castelo: ameia.[4] Em 21 de julho, a equipe apresentou os três semi-chefões do evento: Bárbaro, Duque e Duquesa da Gosma.[5] Em 27 de julho, o evento foi enfim confirmado por Gajotz numa postagem do Blog Notícias da Ilha, em que mais partes da Masmorra foram apresentadas junto do equipamento Mata-dragões.[1] Em 31 de julho, a equipe terminou as prévias do mês, publicando em duas de suas redes sócias (Twitter e Facebook) prévias de 1 segundo que revelaram mais partes da masmorra, as tarefas das "6 Orbes de Unnbarr" e o confronto contra as gosmas.[6][7] Em 3 de agosto, mais móveis foram apresentados, entre eles estavam Parede da Fortaleza, Portão da Fortaleza, Torreta do Castelo, Tocha do Sopro do Dragão, Estandarte do Senhor Campeão e Estandarte da Guarda.[8] Em 17 de agosto, o trailer do evento foi publicado, revelando a primeira aparição de Scorn na Ilha do Club Penguin. Em 24 de agosto, a última prévia do evento foi publicada, mostrando esboços de Scorn.[9] Desenvolvimento no JogoTia Arctic descobre uma seção sobre a época medieval da Ilha do Club Penguin que diz que há muitos e muitos anos, a ilha era povoada por nobres, cavaleiros e talvez até feras temíveis. Ao contar suas descobertas à Gary, ele começa a planejar uma festa autêntica, usando um imã para desenterrar objetos medievais. Mas ele acaba desenterrando um cetro que aprisionava um dragão e que nunca devia ser removido. Ele então pede que o jogador devolva o cetro enquanto ele decifra mais partes do Códex para saber mais sobre o dragão. Na masmorra, Scorn, o Rei Dragão lhe dá boas-vindas ao seu covil e pergunta quem foi o pinguim tolo que pegou o cetro. Ele diz que as consequências disso serão breves e que precisa se preparar para o grande dia em que incendiará a ilha. Duas salas se abrem: o spa de gosma e o covil das gosmas. Ao entrar no spa, Scorn lhe dá as boas-vindas e Gary reconhece os 6 orbes de Unnbarr, que precisam ser acesos para abrir uma tranca. Ao entrar no covil das gosmas, Scorn afirma que o jogador chegou ao covil de suas mascotes ferozes, no qual o jogador precisa enfrentar três hordas de gosmas para abrir a outra tranca. Ao abrir as duas, o portão principal se abre e o jogador encontra Scorn. Gary avisa que, de acordo com o Códex, neve é o seu ponto fraco. Após derrotá-lo, o jogador devolve o cetro e petrifica Scorn. Gary então diz que terá mais cuidado com sua arqueologia de agora em diante. Um báu roxo aparece, contendo uma boia e uma camiseta. Itens Grátis
Diálogos
IntroduçãoAo entrar na MasmorraSala à esquerdaAo entrar
Caso o jogador finalize sem ter ativado todos os orbes de Unnbarr
Ao completar a tarefa
Sala à direitaAo entrar
Sala finalAo entrarDetendo Scorn
Curiosidades
Vídeos<youtube> umXCV1DRoBA </youtube> <youtube> 56GYnWxRmFs </youtube> Nomes em Outras Línguas
Referências
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