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A '''Medalhas''' foi uma sala de festa que foi aberta pela primeira vez durante a [[Batalha da Hidra]] e nunca mais retornou. Os agentes da [[Elite Penguin Force]] deveriam destruir a [[Hidra]]. A luta foi praticamente idêntico à [[A Jornada do Cavaleiro III|jornada do cavaleiro III]]. Depois que os jogadores derrotaram a [[Hidra]], foram premiados com 3 [[Medalha de Elite|medalhas]], o [[Pin EPF]] e uma [[Cabeças de Hidra|cabeça de hidra]] (apenas [[Assinante]]s). A resposta que você escolhe quando fala com [[Herbert]] decide qual será a primeira cabeça. Os jogadores poderiam lutar contra a [[Hidra]] quantas vezes quisessem até dia 6 de junho. | A '''Medalhas''' foi uma sala de festa que foi aberta pela primeira vez durante a [[Batalha da Hidra]] e nunca mais retornou. Os agentes da [[Elite Penguin Force]] deveriam destruir a [[Hidra]]. A luta foi praticamente idêntico à [[A Jornada do Cavaleiro III|jornada do cavaleiro III]]. Depois que os jogadores derrotaram a [[Hidra]], foram premiados com 3 [[Medalha de Elite|medalhas]], o [[Pin Distintivo da EPF]] e uma [[Cabeças de Hidra|cabeça de hidra]] (apenas [[Assinante]]s). A resposta que você escolhe quando fala com [[Herbert]] decide qual será a primeira cabeça. Os jogadores poderiam lutar contra a [[Hidra]] quantas vezes quisessem até dia 6 de junho. | ||
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Edição das 17h17min de 6 de abril de 2015
Medalhas | |
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Arquivo:Medalhas6deJunho.png | |
Informações | |
Onde | Estranha Parafernália Falante |
Aberta | 31 de maio de 2011 |
Fechada | 13 de junho de 2011 |
Jogos | Nenhum |
ID | 899 |
Descrição do Guia de Turismo | |
A Medalhas foi uma sala de festa que foi aberta pela primeira vez durante a Batalha da Hidra e nunca mais retornou. Os agentes da Elite Penguin Force deveriam destruir a Hidra. A luta foi praticamente idêntico à jornada do cavaleiro III. Depois que os jogadores derrotaram a Hidra, foram premiados com 3 medalhas, o Pin Distintivo da EPF e uma cabeça de hidra (apenas Assinantes). A resposta que você escolhe quando fala com Herbert decide qual será a primeira cabeça. Os jogadores poderiam lutar contra a Hidra quantas vezes quisessem até dia 6 de junho.
As Falas
Ao chegar no telhado
- Herbert: Ahh! Vejam quem resolveu aparecer.
- Herbert: Impressionado com o que eu fiz a sua Estúpida Parafernália Farsante?
- Herbert: Isso é o que acontece quando você deixa equipamentos perigosos por aí depois de uma certa Festa Medieval!
- Agente da EPF (3 opções de fala):
- "1- Do que você está falando?
- 2- Renda-se Herbert!
- 3-HUMM... Quem é você?"
Após escolher opção 1
- Herbert: De uma certa máquina monstruosa de hidra que vocês pinguins construíram para sua festa ridícula.
- Herbert: É claro, tive de fazer alguns ajustes. Agora é a máquina perfeita para a destruição!
- Herbert: Depois que eu acabar com você e sua preciosa sala de comando, vou acabar com o resto do Club Penguin!
- Herbert: Klutzy! Traga o Robô Hidra!
Após derrotar as Cabeças de Hidra
Gary diz:
- Bom trabalho, Agente! Você salvou o Comando da EPF. Fique alerta, Herbert pode atacar novamente a qualquer momento!
Galeria
-
O corpo da Hidra.
-
A sala antes do dia 6 de junho.
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A sala a partir do dia 6 de junho.
-
A mensagem que aparece depois de derrotar a Hidra.
-
As opções de quando se fala com Herbert.
SWF
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Estranha Parafernália Falante |
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