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A Jornada do Cavaleiro III
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A Jornada do Caveleiro III | |
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A Entrada da Jornada do Cavaleiro III | |
Informações | |
Jogadores | Vários pinguins |
Localização | Caverna |
Lançamento | 19 de maio de 2011 (primeira vez) |
Selos? | ? |
A Jornada do Cavaleiro III é um conjunto de salas das Festas Medievais de 2011 e 2012. Ela á composta por 5 salas, a Câmara das Pedras, a Travessia, a Sala das Pistas, a Caverna da Batalha e a Corte Real.
Essa Jornada foi lançada pela primeira vez na Festa Medieval 2011, no dia 19 de maio de 2011, e retornou na Festa Medieval 2012. A sala era exclusiva para Assinantes.
Os Desafios
- 1º Desafio: O pinguim precisa ir à Câmara das Pedras, esperar começar o desafio, prestar atenção nas bolinhas (vermelha, azul e amarela), aí você tem que pisar no quadrado que está a bolinha da cor certa (vermelha, azul e amarela), se você acertar terá que acertar mais duas vezes seguidas, e se errar vai ter que acertar mais três vezes seguidas, feito isso o caminho irá se abrir.
- 2º Desafio: O pinguim precisa ir até a Sala das Pistas pisando nos botões, quando chegar na entrada da sala o portão irá se abrir. Nesta sala você poderá achar o Elmo do Cavaleiro Branco.
- 3º Desafio: Há um item grátis que era o Cajado e Escudo Dourados. Você deve andar até a Caverna da Batalha.
- 4ºDesafio: O pinguim precisa jogar bolas de neve na boca da cabeça vermelha, jogar uma Bola de Neve no caldeirão de fogo para acertar na cabeça azul e andar no ataque da Cabeça Amarelo (com o Cajado e Escudo Dourados), que vai bater no escudo e acertar a cabeça. O jogador deve tomar cuidado para não ser acertado pelo ataque da cabeça vermelha, para não começar a batalha de novo e ser acertado pelo ataque da cabeça azul, para poder continuar andando. Depois de vencer a batalha uma ponte cai e você deve ir à Corte Real.
Após derrotar a Hidra, o Pinguim chega à Corte Real, onde há mais um item grátis, a Armadura do Cavaleiro Branco.
Depois dos Desafios
- 1º Desafio: O Pinguim pode passar sem terminar o desafio.
- 2º Desafio: O Pinguim pode passar pelo caminho indicado.
- 3º Desafio: Não houve desafios nem alterações.
- 4º Desafio: O Pinguim pode passar pela ponte derrotar a Hidra de novo.
- Corte Real: Não houve desafios nem alterações.
Itens Grátis
Imagem | Item | Localização | Apenas Assinantes? |
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Elmo do Cavaleiro Branco | Travessia | Sim | |
Cajado e Escudo Dourados | Sala das Pistas | Sim | |
Armadura do Cavaleiro Branco | Corte Real | Sim |
Galeria
Prévias
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Sneak Peek da Câmara das Pedras.
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Sneak Peek da Travessia.
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Primeiro Sneak Peek da Sala das Pistas.
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Segundo Sneak Peek da Sala das Pistas.
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Sneak Peek da Caverna da Batalha.
Salas
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A Caverna da Batalha com a ponte intacta.
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A Caverna da Batalha com as Hidras.
SWFs
Músicas
Salas
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