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Ep. 1 - Mapas engarrafados

De Club Penguin Wiki
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Mapas engarrafados
Informações
Descrição Prove suas habilidades piratas para se juntar ao Rockhopper na caça ao tesouro.
Lançamento 18 de Novembro de 2016
Recompensas Projetos para Colete do Cão do Mar e Bandana de Pirata, 3 tecidos, 3 decalques, 50 moedas e 75 EXP vermelhas.

Mapas engarrafados é uma aventura da Ilha do Club Penguin. É recebida de Rockhopper, e é o primeiro episódio do Cap. 1 - Parte Justa. Durante esta aventura, o jogador deve procurar em torno do Píer do Farol o tesouro enterrado, como um teste de Rockhopper para ver se ele é digno de se tornar um pirata.

Para jogar esta aventura, o jogador deve completar Ep. 1 - Aterrissagem vazante e aguarda 24 horas depois, e tenha pelo menos classificação 1 da Tia Arctic, embora não seja possível completar a aventura mencionada acima sem ter classificação 1 da Tia Arctic ou superior.

Enredo

A aventura começa com o jogador sendo recebido por Rockhopper, que pergunta se o jogador se juntará a ele na busca de tesouros de Pinglântida, uma civilização antiga. Ele afirma que esses tesouros foram usados ​​por Penglantes para governar os sete mares ao redor da Ilha do Club Penguin. No entanto, antes que os tesouros possam ser procurados, Rockhopper quer ter certeza de que o jogador pode seguir um mapa do tesouro e diz para jogador tentar pegar um mapa em uma garrafa no píer de pesca próximo. Depois de tentar pescar um, o jogador pega algas, e Rockhopper sugere encontrar algo pegajoso para usar para pegar uma garrafa. Aparecem três caixotes, uma pela Loja Olá no Píer do Farol, uma pelo Palco da Prainha do Coco e uma na entrada das Cavernas Marinhas. Uma caixa contém um carregamento de confetes, uma contém um monte de peixe e uma contém chiclete, que produz chiclete mascado. O conteúdo das caixas estão sempre na ordem acima mencionada, e a qual localização a caixa é aberta não afeta o conteúdo.

O jogador agora pode pescar com sucesso um mapa engarrafado, o que Rockhopper solicita é trazido para ele. Ele tira o mapa, mas está em pedaços, que o jogador deve juntar para formar um mapa, que mostra o plaza de boas-vindas, com uma linha pontilhada que leva do Migrador até o caminho perto do toboágua. O jogador deve seguir a linha que leva a um X vermelho, que, quando cavado com uma britadeira, revela um baú do tesouro. Rockhopper diz ao jogador para trazê-lo de volta para ele. Depois de trazê-lo de volta, o baú é aberto, revelando uma pintura de Rockhopper, que admite que ele enterrou ele mesmo, e que isso foi tudo um teste, e o jogador passou. Rockhopper dá as boas-vindas ao jogador para a equipe. A aventura é então completa.

Itens de aventura

Imagem Nome Localização/uso
Chiclete mascado Recebido de uma caixa cheia de chicletes. A caixa com chiclete é uma das três caixas e está no Píer do Farol, Prainha do Coco ou Cavernas Marinhas, é qualquer um dos três que o jogador chegar por último. O chiclete é usado para pescar uma garrafa pedida por Rockhopper no píer de pesca do Píer do Farol.
Mapa na garrafa Pego no píer de pesca pescando com o chiclete. Deve ser trazido para Rockhopper, que tira os pedaços de um mapa dentro que deve ser montado para criar um mapa.
Mapa do tesouro Montado a partir das peças do mapa na garrafa. Ele exibe um mapa de uma parte do plaza e tem uma linha pontilhada que começa no Migrador, atravessa o Plaza de Boas-vindas e termina no caminho perto do toboágua.
Baú do Tesouro Cavado acima do X vermelho perto do toboágua, cavando com uma britadeira. Depois de trazê-lo de volta para Rockhopper, é aberto, e contém uma grande pintura de Rockhopper.

Curiosidades

  • Antes da atualização 1.0.1, essa aventura exigia que o jogador tivesse classificação 1 do Rockhopper ou superior, em vez da classificação 1 da Tia Arctic ou superior, para jogar.

Nomes em Outras Línguas

Idioma Nome
Inglês Bottled Maps
Francês Cartes en bouteille
Espanhol Mapas en botellas
Alemão Idioma removido
Russo Idioma removido

Itens de aventura