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Ep. 5 - Iluminação
Iluminação | |
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Informações | |
Descrição | Restaure o Farol e restabeleça a segurança das águas do Club Penguin! |
Lançamento | 18 de Novembro de 2016 |
Recompensas | Boné de Farol, Fantasia de Farol, 50 moedas e 90 EXP da Tia Arctic. |
Iluminação é uma aventura na Ilha do Club Penguin. É recebida da Tia Arctic e é o quinto e último episódio do Cap. 1 - Aceso. Durante esta aventura, o jogador deve fazer as reparações finais no Farol para que ele possa ser completamente restaurado.
Para jogar esta aventura, o jogador deve ter completado a aventura anterior e ter classificação 3 da Tia Arctic.
Enredo
A aventura começa com a Tia Arctic, explicando que Rockhopper vai navegar em breve para trazer mais pinguins para a ilha e, como tal, os reparos finais no Farol devem ser feitos rapidamente para garantir que ele não bata. A primeira ordem de negócios é ligar a luz, que a Tia Arctic afirma que uma bateria interna precisa ser recarregada. O jogador deve então examinar o farol, e ao fazê-lo, a bateria do farol é obtida. A Tia Arctic observa que parece exigir que o vento carregue, e deduz que a tirolesa na sacada do farol deve poder recarregá-lo. Depois que o jogador desliza para baixo da tirolesa ao lado do toboágua, a bateria está carregada, mas apenas uma pequena quantidade. A Tia Arctic observa então que este método de carga não fornece energia suficiente e sugere que o jogador use gêiseres na baía nas proximidades. Depois que o jogador é lançado por gêiseres três vezes, a bateria está totalmente carregada.
A Tia Arctic então diz ao jogador para falar com Rockhopper, e ela diz que ele provavelmente terminou com o espelho. Depois de embarcar no Migrador e conversar com ele, Rockhopper dá ao jogador doze pedaços de vidro marinho polido, e depois exclama que ele está prestes a navegar. A Tia Arctic diz que não vai ficar longe, e o jogador deve voltar ao Farol para fazer os reparos finais. O primeiro reparo é reconectar vários painéis de fios, o segundo é colocar engrenagens múltiplas e o terceiro é colocar os pedaços de vidro para formar o espelho. Depois que todos os três são finalizados, o feixe é ativado novamente, apenas a tempo de Rockhopper retornar, quase sem uma rocha obscurecida pela névoa.
A Tia Arctic elogia o jogador pelo seu árduo trabalho na proteção da ilha e espera que o jogador esteja pronto para lidar com ameaças futuras.
Itens de aventura
Crusiosidades
A após receber o espelho de Rockhopper, a Tia Arctic fala que ele está partindo a todo vapor, sendo que se saísse do minijogo para montar as peças do Farol, o Rockhopper ainda estava com o Migrador em terra firme.
Nome em outras línguas
Idioma | Nome |
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Inglês | Enlightenment |
Francês | Et la lumière fut |
Espanhol | Iluminación |
Itens de aventura
Item | Nome | ||
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Inglês | Francês | Espanhol | |
Bateria do Farol | Lighthouse Battery | Batterie du phare | Batería del Faro |
Energia baixa... | Low power... | Batterie faible... | Energía insuficiente... |
Bateria carregada! | Charged up! | Batterie rechargée ! | ¡Recargado! |
Vidro polido | Polished Glass | Verre poli | Vidrio pulido |
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