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Sala das Invenções: mudanças entre as edições

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A Sala de Invenções era uma das salas existentes no [[QG]] e onde o [[Gary]] permanecia maiorparte do tempo trabalhando nos seus projectos. Esta só podia ser acedida pelo o [[Gary]] ou por alguem usando os seus oculos, como confirmado na sua missão de desaparecimento numa das missões do jogo do Elite Penguin Force para a Nintendo DS A Sala de Invenções contia maioritariamente diversos prototipos de invenções que o Gary tinha feito. Nas diversas missões, o protitipo principal era substituido por outro. A Sala possivelmente terá sido destruida na Explosão de Pipocas causada pelo o Herbert.
 
[[Arquivo:GaryInvençõesCPN390.png|thumb|Gary na Sala das Invenções.]]
A '''Sala de Invenções''' era uma das salas pertencentes ao [[QG]] antes da sua destruição, onde [[Gary]] criava e planejava diversas invenções. Só podia ser acessada através de [[Missões Secretas]] ou através do jogo [[Club Penguin: Elite Penguin Force]]. A sala não podia ser acessada normalmente no Club Penguin, visto até que não era possível observar a entrada da mesma na visão comum do jogo.
 
== História ==
A Sala de Invenções foi introduzida pela primeira vez aos agentes da [[Agência Secreta dos Pinguins]] na [[Missões Secretas|Missão Secreta 4]] e desde este momento, começaram utilizando as diversas invenções presentes nesta sala. Para ter acesso a ela, o [[Gary]] tem de abrir a respectiva porta através do Checa Olho 3000.
 
Ela pode ter sido destruída juntamente com o QG na explosão de pipocas, mas visto que os [[Robôs de Teste]] sobreviveram é possível que a porta tenha conseguido aguentar a explosão.
 
=== Versão da EPF ([[Revista do Club Penguin]]) ===
Na edição nº 26 da [[Revista do Club Penguin]] do Reino Unido, em uma história em quadrinhos, a sala foi movida e reformada para uma entrada na [[Sala de Comando da EPF]]. A porta é parecida com a antiga colocada no [[QG]] da ASP.
 
== Invenções ==
Como o próprio nome indica, na Sala de Invenções estão presentes diversas invenções, alegados protótipos das invenções finais de [[Gary]], alguns destes protótipos incluem:
 
*Um Lança-Bóias de Salvamento.
*O Troço 3000, 3001, 3002, etc.
*Um sapato que faz um toque igual a celulares.
*Uma mala de onde sai uma luva de boxe.
*O protótipo do Esquiador usado na [[Missões Secretas|Missão Secreta 2]]
*O Traduz Caranguejo usado na [[Missões Secretas|Missão Secreta 6]]
*A Versão 1000 do [[Aqua Grabber]].
*A Versão 1000 do [[Telefone-secreto]].
*A Versão 1000 do [[AC 3000]].
*A Versão 1000 do [[Jet Pack]].
 
== Aparições ==
* A porta da Sala de Invenções apareceu no [[CPIP]] que fazia o jogador ter de clicar no [[Checa Olho 3000]] para poder aceder a página. O projeto está desligado agora.
 
== Galeria ==
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Image:Gadget Room.PNG|A Sala de Invenções vista de fora.
Arquivo:Gadgetgary.png|[[Gary]] dentro da sala.
Arquivo:Gadgetpanorama.png|Visão panorâmica da sala.
Arquivo:versaoepf.png|A Sala de Invenções da EPF vista na edição nº 26 da [[Revista do Club Penguin]] do Reino Unido (1)
Arquivo:conceitoepf2.png|A Sala de Invenções da EPF vista na edição nº 26 da [[Revista do Club Penguin]] do Reino Unido (2)
 
</gallery>


== Curiosidades ==
== Curiosidades ==
* Esta sala foi causadora de imensos rumores e curiosidades até ao dia em que foi revelada ao publico na Missão 4 da Agencia Segreta dos Pinguins.
* Apesar de a sala ter sido destruída pela [[Explosão Pipoquenta]], existem fotos recentes de [[Gary, o Pinguim Inventor|Gary]] na mesma.
 
== Referências ==
{{Ref}}
 
{{Lugares}}
[[Categoria:Lugares]]
[[Categoria:Lugares Offline]]
[[en:Gadget Room]]

Edição atual tal como às 18h48min de 17 de dezembro de 2019

Gary na Sala das Invenções.

A Sala de Invenções era uma das salas pertencentes ao QG antes da sua destruição, onde Gary criava e planejava diversas invenções. Só podia ser acessada através de Missões Secretas ou através do jogo Club Penguin: Elite Penguin Force. A sala não podia ser acessada normalmente no Club Penguin, visto até que não era possível observar a entrada da mesma na visão comum do jogo.

História

A Sala de Invenções foi introduzida pela primeira vez aos agentes da Agência Secreta dos Pinguins na Missão Secreta 4 e desde este momento, começaram utilizando as diversas invenções presentes nesta sala. Para ter acesso a ela, o Gary tem de abrir a respectiva porta através do Checa Olho 3000.

Ela pode ter sido destruída juntamente com o QG na explosão de pipocas, mas visto que os Robôs de Teste sobreviveram é possível que a porta tenha conseguido aguentar a explosão.

Versão da EPF (Revista do Club Penguin)

Na edição nº 26 da Revista do Club Penguin do Reino Unido, em uma história em quadrinhos, a sala foi movida e reformada para uma entrada na Sala de Comando da EPF. A porta é parecida com a antiga colocada no QG da ASP.

Invenções

Como o próprio nome indica, na Sala de Invenções estão presentes diversas invenções, alegados protótipos das invenções finais de Gary, alguns destes protótipos incluem:

Aparições

  • A porta da Sala de Invenções apareceu no CPIP que fazia o jogador ter de clicar no Checa Olho 3000 para poder aceder a página. O projeto está desligado agora.

Galeria

Curiosidades

Referências