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Sala das Invenções: mudanças entre as edições
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Como o próprio nome indica, na Sala de Invenções estão presentes diversas invenções, alegados protótipos das invenções finais de [[Gary]], alguns destes protótipos incluem: | Como o próprio nome indica, na Sala de Invenções estão presentes diversas invenções, alegados protótipos das invenções finais de [[Gary]], alguns destes protótipos incluem: | ||
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Edição atual tal como às 18h48min de 17 de dezembro de 2019
Local Inacessível Este artigo é sobre um lugar que existe no universo do Club Penguin, mas que não se pode ou nunca foi possível visitá-lo no jogo online. |

A Sala de Invenções era uma das salas pertencentes ao QG antes da sua destruição, onde Gary criava e planejava diversas invenções. Só podia ser acessada através de Missões Secretas ou através do jogo Club Penguin: Elite Penguin Force. A sala não podia ser acessada normalmente no Club Penguin, visto até que não era possível observar a entrada da mesma na visão comum do jogo.
História
A Sala de Invenções foi introduzida pela primeira vez aos agentes da Agência Secreta dos Pinguins na Missão Secreta 4 e desde este momento, começaram utilizando as diversas invenções presentes nesta sala. Para ter acesso a ela, o Gary tem de abrir a respectiva porta através do Checa Olho 3000.
Ela pode ter sido destruída juntamente com o QG na explosão de pipocas, mas visto que os Robôs de Teste sobreviveram é possível que a porta tenha conseguido aguentar a explosão.
Versão da EPF (Revista do Club Penguin)
Na edição nº 26 da Revista do Club Penguin do Reino Unido, em uma história em quadrinhos, a sala foi movida e reformada para uma entrada na Sala de Comando da EPF. A porta é parecida com a antiga colocada no QG da ASP.
Invenções
Como o próprio nome indica, na Sala de Invenções estão presentes diversas invenções, alegados protótipos das invenções finais de Gary, alguns destes protótipos incluem:
- Um Lança-Bóias de Salvamento.
- O Troço 3000, 3001, 3002, etc.
- Um sapato que faz um toque igual a celulares.
- Uma mala de onde sai uma luva de boxe.
- O protótipo do Esquiador usado na Missão Secreta 2
- O Traduz Caranguejo usado na Missão Secreta 6
- A Versão 1000 do Aqua Grabber.
- A Versão 1000 do Telefone-secreto.
- A Versão 1000 do AC 3000.
- A Versão 1000 do Jet Pack.
Aparições
- A porta da Sala de Invenções apareceu no CPIP que fazia o jogador ter de clicar no Checa Olho 3000 para poder aceder a página. O projeto está desligado agora.
Galeria
-
A Sala de Invenções vista de fora.
-
Gary dentro da sala.
-
Visão panorâmica da sala.
-
A Sala de Invenções da EPF vista na edição nº 26 da Revista do Club Penguin do Reino Unido (1)
-
A Sala de Invenções da EPF vista na edição nº 26 da Revista do Club Penguin do Reino Unido (2)
Curiosidades
- Apesar de a sala ter sido destruída pela Explosão Pipoquenta, existem fotos recentes de Gary na mesma.
Referências
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