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Com exceção | Com exceção das primeiras aventuras dos primeiros capítulos ([[Ep. 1 - Aterrissagem vazante|Aterrissagem Vazante]], [[Ep. 1 - Mapas engarrafados|Mapas Engarrafados]] e [[Ep. 1 - Chegada|Chegada]]), as aventuras só podem ser feitas por [[assinante]]s. Também exceção da aventura mencionada, todas as outras podem ser pausadas ou completadas novamente. Completar a aventura Aterrissagem Vazante é essencial para desbloquear outras funções importantes do jogo, como os [[Desafios diários]]. | ||
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|[[Ep. 4 - Faça o bem]] | |||
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|Você não pode dar ao Gary seus dados, mas talvez você possa levar um pouco de diversão. | |||
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|[[Ep. 5 - Climas mais frios]] | |||
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Edição das 19h38min de 6 de setembro de 2017

Aventuras, também conhecidas como missões, ou ep. (abreviação de episódio) são atividades na Ilha do Club Penguin que podem ser realizadas pelos jogadores, e que são recebidas ao falar com alguns personagens, atualmente com aTia Arctic, o Rockhopper e o Rookie. As aventuras requerem que o jogador passeie pela ilha, completando tarefas e resolvendo problemas. Completar aventuras recompensa o jogador com moedas e EXP, e de vez em quando alguns itens variados, como itens exclusivos ou projetos.
Com exceção das primeiras aventuras dos primeiros capítulos (Aterrissagem Vazante, Mapas Engarrafados e Chegada), as aventuras só podem ser feitas por assinantes. Também exceção da aventura mencionada, todas as outras podem ser pausadas ou completadas novamente. Completar a aventura Aterrissagem Vazante é essencial para desbloquear outras funções importantes do jogo, como os Desafios diários.
Lista de Aventuras
- Completar uma aventura, desbloqueia a próxima do mesmo personagem. Contudo, a aventura Mapas Engarrafado requer que Aterrissagem Vazante seja completada primeiro. A maioria das aventuras requer o jogador tenha um certo nível de classificação para ser desbloqueada.
Tia Arctic
Cap. 1 - Aceso
Aventura | Classificação | Descrição | Recompensas |
---|---|---|---|
Ep. 1 - Aterrissagem vazante | 0 | O início da sua jornada na Ilha do Club Penguin. | 50 moedas, 55 EXP |
Ep. 2 - Detona vulcão | 1 | Derreta gelo com a substância mais quente da ilha. | Flame Hair, 50 moedas, 85 EXP |
Ep. 3 - Plano revelado | 2 | Solucione charadas para encontrar a chave da porta do Farol. | Corrente de Estrela-do-Mar, Projetos para o Elmo do Mergulho, 50 moedas, 80 EXP |
Ep. 4 - Espelho, espelho | Podemos consertar o Farol com vidro, mas você não é a única pessoa atrás dele. | 6 emoticons, 50 moedas, 90 EXP | |
Ep. 5 - Iluminação | 3 | Restaure o Farol e restabeleça a segurança das águas do Club Penguin! | Boné de Farol, Fantasia de Farol, 50 moedas, 90 EXP |
Cap. 2 - Segredos Chocantes
Aventura | Classificação | Descrição | Recompensas |
---|---|---|---|
Ep. 1 - Defeitos Mecânicos | 3 | Impeça as usinas de energia de saírem do controle | Transmissor Digital, 50 moedas e 110 EXP. |
Ep. 2 - Ponto de Vista | 4 | Encontre a causa do ataque elétrico! | Projetos para o Casaco de Salva-vidas, 50 moedas e 140 EXP. |
Ep. 3 - Disfarces de Dot | Aprenda habilidades de furtividade com Dot, a Garota dos Disfarces. | 3 tecidos, 50 moedas e 140 EXP. | |
Ep. 4 - Infiltração de Gelo | 5 | Esgueire-se pela base e descubra suas verdadeiras intenções! | Boia Expedição, 50 moedas e 160 EXP. |
Ep. 5 - Tempestade Crescente | Enfrente a ira de um urso raivoso! | Herbert de Oito Bits, 50 moedas e 150 EXP. | |
Ep. 6 - Garrafa Quente | 6 | Encontre o molho picante roubado e impeça os planos do Herbert! | 50 moedas e 150 EXP. |
Ep. 7 - Clique Duplo | Aprenda uma nova lição — com Rookie como professor! | 6 emoticons, 50 moedas e 150 EXP. | |
Ep. 8 - Defensor do Sistema | 7 | Neutralize o vírus que Herbert inoculou no computador da Tia Arctic. | Aparato de Tecnologia Herbert, 50 moedas e 150 EXP. |
Ep. 9 - Enterrando o Tesouro | Proteja do Herbert o misterioso Códex da Ilha. | 3 tecidos, 3 decalques, Projetos para a Blindagem de Agente, 50 moedas e 150 EXP. | |
Ep. 10 - Assalto ao Skyberg | 8 | Pegue o Herbert antes que ele acabe com a ilha! | Capuz do Herbert, Olhos de Caranguejo, 50 moedas e 150 EXP. |
Rockhopper
- A aventura Mapas Engarrafados requer o nível de classificação 1 da Tia Arctic, em vez do Rockhopper.
Cap. 1 - Parte Justa
Aventura | Classificação | Descrição | Recompensas |
---|---|---|---|
Ep. 1 - Mapas engarrafados | 1 (Classificação da Tia Arctic) |
Prove suas habilidades piratas para se juntar ao Rockhopper na caça ao tesouro. | Projetos para o Colete do Cão do Mar e da Bandana de Pirata, 3 tecidos, 3 decalques, 50 moedas e 75 EXP. |
Ep. 2 - Vida de pirata | 1 | Uma simples tarefa de pirata inicia uma caçada por tesouros antigos! | Chapéu do Barbaconcha, 6 tecidos, 3 decalques, 50 moedas e 85 EXP. |
Ep. 3 - Gongos ao vento | 2 | Você precisará se armar para seguir a pista do diário do Barbaconcha. | 50 moedas e 80 EXP. |
Ep. 4 - Jogo de concha | Solucione os enigmas do Barbaconcha para descobrir o que ele escondeu na ilha! | Projetos para O Grasnido, 50 moedas e 90 EXP. | |
Ep. 5 - Visão maldita | 3 | Salve Rockhopper da maldição do amuleto antigo! | Colar Amaldiçoado, 50 moedas e 90 EXP. |
Ep. 6 - Vamos na trilha | Pegue uma maldição e siga uma trilha mística rumo a uma nova descoberta. | Projetos para Botas de Pirata, 50 moedas e 110 EXP. | |
Ep. 7 - Caminho das estrelas | 4 | Revele locais secretos com o entalhe da constelação. | Projetos para o Gancho Reserva, equipamentos do Kit de Pirata, 50 moedas e 110 EXP. |
Ep. 8 - Boas impressões | O que significam as placas da Pinglântida? Ajude Rockhopper a juntar tudo. | Projetos para o Chapéu Grude Marinho, 50 moedas e 140 EXP. | |
Ep. 9 - Pérola negra | 5 | Solucione o mistério das placas (finalmente). | Projetos para o Arrrrgo no Meu Olho e a Barba Cerrada, 50 moedas e 140 EXP. |
Ep. 10 - Parcela do capitão | Conquiste os tesouros lendários que Barbaconcha não encontrou! | Projetos para a Jaqueta do Capitão e o Chapéu de Pirata, 6 emoticons, 50 moedas e 160 EXP. |
Rookie
Cap. 1 - Escolha do Ano
Aventura | Classificação | Descrição | Recompensas |
---|---|---|---|
Ep. 1 - Chegada | 0 | Rookie planeja vencer a Escolha do Ano para o Monte Nevasca | Câmera de TV, 50 moedas, 75 EXP |
Ep. 2 - Especialista em reparos | 1 | Monte Nevasca, novo e melhorado? | Queijo Vestível, Boné de Queijo, 50 moedas, 85 EXP |
Ep. 3 - Tecnologia de boia | 2 | A nova boia leva o Rookie para dar uma volta | Camiseta Tropical, 50 moedas, 80 EXP |
Ep. 4 - Segurança em primeiro lugar | As melhorias do Rookie não chegam nem perto dos padrões de segurança do Cara do Foguete | 6 emoticons, 50 moedas, 90 EXP | |
Ep. 5 - Entrega especial | 3 | Os juízes de Vida na Boia estão fazendo suas resenhas e tudo está indo bem! | Boia Dourado, 50 moedas, 90 EXP |
Cap. 2 - Visibilidade
Aventura | Classificação | Descrição | Recompensas |
---|---|---|---|
Ep. 1 - Boa forma no auge | 3 | Treine com o Cara do Foguete para a mais recente proeza do Rookie | 3 tecidos, 50 moedas e 110 EXP |
Ep. 2 - O melhor yeti | 4 | O Rookie está de castigo — e muito. Mas o Gary oferece uma alternativa científica | Ben's Boots, 50 moedas e 110 EXP |
Ep. 3 - Caminho ventoso | Registre sua escalada traiçoeira até o Monte Nevasca | 50 moedas e 140 EXP | |
Ep. 4 - Faça o bem | 5 | Você não pode dar ao Gary seus dados, mas talvez você possa levar um pouco de diversão. | 3 emoticons, 50 moedas e 140 EXP |
Ep. 5 - Climas mais frios | Outra viagem até o Monte Nevasca?! Um pensamento relaxante! | Multiferramenta, 50 moedas e 160 EXP |
Galeria
- Ver artigo: Aventuras/Galeria
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