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Sala de Comando da EPF: mudanças entre as edições

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*A [[EPF]] já foi destruida quase 3 vezes (contando com a [[Sala de Comando]]); uma vez quase em 2011...
*A [[EPF]] já foi destruida quase 3 vezes (contando com a [[Sala de Comando]]); uma vez quase em 2011...
*A sala foi destruida durante a [[Operação: Apagão]] e agora está sendo reconstruida.
*A sala foi destruida durante a [[Operação: Apagão]] e agora está sendo reconstruida.
*foi confirmado em um vídeo the poiler alert ela em março ta pronta


== SWF ==
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Edição das 15h59min de 23 de fevereiro de 2014

Sala de Comando da EPF

A Sala de Comando antes da sua destruição em novembro de 2012.
Informações
Onde Secreto
Aberta 27 de maio de 2010
Fechada Ainda Aberta
Jogos Defensor do Sistema
ID ?
Descrição do Guia de Turismo
"Agentes, sejam bem-vindos à Sala de Comando da EPF. Como vocês podem ver, estamos modernizando tudo por aqui...com um MONTÃO de novos esquipamentos.Os agentes receberão novas ordens muito em breve."


Não confunda com a Sala de Comando

A Sala de Comando da EPF é um centro de operação avançado dos Agentes da Elite Penguin Force e foi implantada após a explosão de pipoca na ASP, somente pode ser acessada através do Telefone de Agente Secreto adquirido após o teste na Estranha Parafernália Falante. Por meio desta sala os pinguins também tem acesso a sala RV , onde membros e não-assinates podem jogar as antigas missões da ASP e ver hologramas de quartos generais antigos da ASP e Elite Penguin Force. Nesta Sala é onde os agentes da EPF se reúnem e discutem assuntos como o Herbert e problemas na ilha. Há um jogo chamado Defensor do Sistema nesta sala e é possível receber as ordens do Gary para as operações semanais.

O Acesso

Assim que entrar na Estranha Parafernália Falante , clique na luz que está piscando no telefone e a Diretoria irá aparecer em seu novo telefone secreto e irá pedir para ser um Agente Secreto (tem opção de recusar e aceitar) e assim que aceitar o novo celular estará em seu inventário no Prêmios e poderá entrar na Sala de Comandos.

Curiosidades

  • Você pode mudar os canais da TV na Sala de comando clicando na mesma;
  • Ao passar o mouse na lixeira ela será preenchida com papel;
  • Ao passar o mouse nos CD's da Sala de Comando, um efeito você verá;
  • Quando você clica em todas as luzes da esquerda para a direita, elas se apagam.
  • Se você colocar no canal em que dois pinguins, um salmão e outro azul, ficam conversando, e esperar por volta de 10 segundos, uma mensagem irá aparecer em baixo: "Provavelmente esta conversa seria muito mais interessante com som... hein?"
  • A EPF já foi destruida quase 3 vezes (contando com a Sala de Comando); uma vez quase em 2011...
  • A sala foi destruida durante a Operação: Apagão e agora está sendo reconstruida.

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