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Aventuras: mudanças entre as edições

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→‎Lista de Aventuras: Adicionando Cap. 2 das Aventuras da Tia Arctic
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=== Tia Arctic===
=== Tia Arctic===
==== Cap. 1 - Aceso ====
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!scope="col" |Aventura
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|Restaure o Farol e restabeleça a segurança das águas do Club Penguin!
|Restaure o Farol e restabeleça a segurança das águas do Club Penguin!
|[[Boné de Farol]], [[Fantasia de Farol]], 50 moedas, 90 EXP
|[[Boné de Farol]], [[Fantasia de Farol]], 50 moedas, 90 EXP
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==== Cap. 2 - Segredos Chocantes ====
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!scope="col" |<span title="Classificação da Tia Arctic mínima requerida" style="cursor: help">Classificação</span>
!scope="col" |Descrição
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|-
|[[Ep. 1 - Defeitos Mecânicos]]
| style="text-align: center" |3
|Impeça as usinas de energia de saírem do controle
|[[Transmissor Digital]], 50 moedas e 110 EXP.
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|[[Ep. 2 - Ponto de Vista]]
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|Encontre a causa do ataque elétrico!
|[[Projetos]] para o [[Casaco de Salva-vidas]], 50 moedas e 140 EXP.
|-
|[[Ep. 3 - Disfarces de Dot]]
|Aprenda habilidades de furtividade com Dot, a Garota dos Disfarces.
|[[Tecidos#Aach2 (1)|3 tecidos]], 50 moedas e 140 EXP.
|-
|[[Ep. 4 - Infiltração de Gelo]]
| rowspan="2" style="text-align: center" |5
|Esgueire-se pela base e descubra suas verdadeiras intenções!
|Boia Expedição, 50 moedas e 160 EXP.
|-
|[[Ep. 5 - Tempestade Crescente]]
|Enfrente a ira de um urso raivoso!
|[[Herbert de Oito Bits]], 50 moedas e 150 EXP.
|-
|[[Ep. 6 - Garrafa Quente]]
| rowspan="2" style="text-align: center" |6
|Encontre o molho picante roubado e impeça os planos do Herbert!
|50 moedas e 150 EXP.
|-
|[[Ep. 7 - Clique Duplo]]
|Aprenda uma nova lição — com Rookie como professor!
|6 emoticons, 50 moedas e 150 EXP.
|-
|[[Ep. 8 - Defensor do Sistema]]
| rowspan="2" style="text-align: center" |7
|Neutralize o vírus que Herbert inoculou no computador da Tia Arctic.
|[[Aparato de Tecnologia Herbert]], 50 moedas e 150 EXP.
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|[[Ep. 9 - Enterrando o Tesouro]]
|Proteja do Herbert o misterioso Códex da Ilha.
|[[Tecidos#Aach2 (2)|3 tecidos]], [[Decalques#Aach2|3 decalques]], [[Projetos]] para a [[Blindagem de Agente]], 50 moedas e 150 EXP.
|-
|[[Ep. 10 - Assalto ao Skyberg]]
| style="text-align: center" |8
|Pegue o Herbert antes que ele acabe com a ilha!
|[[Capuz do Herbert]], [[Olhos de Caranguejo]], 50 moedas e 150 EXP.
|}
|}


=== Rockhopper ===
=== Rockhopper ===
:''A aventura Mapas Engarrafados requer o nível de classificação 1 da Tia Arctic, em vez do Rockhopper.''
:''A aventura Mapas Engarrafados requer o nível de classificação 1 da Tia Arctic, em vez do Rockhopper.''
==== Cap. 1 - Parte Justa ====
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!scope="col"|Aventura
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| style="text-align: center" |1<br>''(Classificação da Tia Arctic)''
| style="text-align: center" |1<br>''(Classificação da Tia Arctic)''
|Prove suas habilidades piratas para se juntar ao Rockhopper na caça ao tesouro.
|Prove suas habilidades piratas para se juntar ao Rockhopper na caça ao tesouro.
|[[Projetos]] para o [[Colete do Cão do Mar]] e da [[Bandana de Pirata (ICP)|Bandana de Pirata]], [[Tecidos#Pirata (1)|3 tecidos]], [[Decalques#Pirata (1)|3 decalques]], 50 moedas, 75 EXP
|[[Projetos]] para o [[Colete do Cão do Mar]] e da [[Bandana de Pirata (ICP)|Bandana de Pirata]], [[Tecidos#Pirata (1)|3 tecidos]], [[Decalques#Pirata (1)|3 decalques]], 50 moedas e 75 EXP.
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|Uma simples tarefa de pirata inicia uma caçada por tesouros antigos!
|Uma simples tarefa de pirata inicia uma caçada por tesouros antigos!
|[[Chapéu do Barbaconcha]], [[Tecidos#Pirata (2)|6 tecidos]], [[Decalques#Pirata (2)|3 decalques]], 50 moedas, 85 EXP
|[[Chapéu do Barbaconcha]], [[Tecidos#Pirata (2)|6 tecidos]], [[Decalques#Pirata (2)|3 decalques]], 50 moedas e 85 EXP.
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| data-sort-value="3" |[[Ep. 3. Gongos ao vento]]
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|Você precisará se armar para seguir a pista do diário do Barbaconcha.
|Você precisará se armar para seguir a pista do diário do Barbaconcha.
|50 moedas, 80 XP
|50 moedas e 80 EXP.
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|Solucione os enigmas do Barbaconcha para descobrir o que ele escondeu na ilha!
|Solucione os enigmas do Barbaconcha para descobrir o que ele escondeu na ilha!
|[[Projetos]] para [[O Grasnido]], 50 moedas, 90 EXP
|[[Projetos]] para [[O Grasnido]], 50 moedas e 90 EXP.
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|Salve Rockhopper da maldição do amuleto antigo!
|Salve Rockhopper da maldição do amuleto antigo!
|[[Colar Amaldiçoado]], 50 moedas, 90 EXP
|[[Colar Amaldiçoado]], 50 moedas e 90 EXP.
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|Pegue uma maldição e siga uma trilha mística rumo a uma nova descoberta.
|Pegue uma maldição e siga uma trilha mística rumo a uma nova descoberta.
|[[Projetos]] para [[Botas de Pirata (ICP)|Botas de Pirata]], 50 moedas, 110 EXP
|[[Projetos]] para [[Botas de Pirata (ICP)|Botas de Pirata]], 50 moedas e 110 EXP.
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|Revele locais secretos com o entalhe da constelação.
|Revele locais secretos com o entalhe da constelação.
|[[Projetos]] para o [[Gancho Reserva]], [[Equipamentos|equipamentos]] do Kit de Pirata, 50 moedas, 110 EXP
|[[Projetos]] para o [[Gancho Reserva]], [[Equipamentos|equipamentos]] do Kit de Pirata, 50 moedas e 110 EXP.
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|O que significam as placas da Pinglântida? Ajude Rockhopper a juntar tudo.
|O que significam as placas da Pinglântida? Ajude Rockhopper a juntar tudo.
|[[Projetos]] para o [[Chapéu Grude Marinho (ICP)|Chapéu Grude Marinho]], 50 moedas, 140 EXP
|[[Projetos]] para o [[Chapéu Grude Marinho (ICP)|Chapéu Grude Marinho]], 50 moedas e 140 EXP.
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|Solucione o mistério das placas (finalmente).
|Solucione o mistério das placas (finalmente).
|[[Projetos]] para o [[Arrrrgo no Meu Olho]] e a [[Barba Cerrada]], 50 moedas, 140 EXP
|[[Projetos]] para o [[Arrrrgo no Meu Olho]] e a [[Barba Cerrada]], 50 moedas e 140 EXP.
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|Conquiste os tesouros lendários que Barbaconcha não encontrou!
|Conquiste os tesouros lendários que Barbaconcha não encontrou!
|[[Projetos]] para a [[Jaqueta do Capitão]] e o [[Chapéu de Pirata]], [[Emoticons#Grupo 8|6 emoticons]], 50 moedas, 160 EXP
|[[Projetos]] para a [[Jaqueta do Capitão]] e o [[Chapéu de Pirata]], [[Emoticons#Grupo 8|6 emoticons]], 50 moedas e 160 EXP.
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Edição das 00h53min de 13 de abril de 2017

Aventuras, também conhecidas como missões, ou ep. (abreviação de episódio) são atividades na Ilha do Club Penguin que podem ser realizadas pelos jogadores, e que são recebidas ao falar com alguns personagens, atualmente tanto a Tia Arctic quanto o Rockhopper. As aventuras requerem que o jogador passeie pela ilha, completando tarefas e resolvendo problemas. Completar aventuras recompensa o jogador com moedas e EXP, e de vez em quando alguns itens variados, como itens exclusivos ou projetos.

Com exceção da primeira, Aterrissagem Vazante, as aventuras só podem ser feitas por assinantes. Também exceção da aventura mencionada, todas as outras podem ser pausadas ou completadas novamente. Completar a aventura Aterrissagem Vazante é essencial para desbloquear outras funções importantes do jogo, como os Desafios diários.

Lista de Aventuras

Completar uma aventura, desbloqueia a próxima do mesmo personagem. Contudo, a aventura Mapas Engarrafado requer que Aterrissagem Vazante seja completada primeiro. A maioria das aventuras requer o jogador tenha um certo nível de classificação para ser desbloqueada.

Tia Arctic

Cap. 1 - Aceso

Aventura Classificação Descrição Recompensas
Ep. 1 - Aterrissagem vazante 0 O início da sua jornada na Ilha do Club Penguin. 50 moedas, 55 EXP
Ep. 2 - Detona vulcão 1 Derreta gelo com a substância mais quente da ilha. O Superdivertido, 50 moedas, 85 EXP
Ep. 3 - Plano revelado 2 Solucione charadas para encontrar a chave da porta do Farol. Corrente de Estrela-do-Mar, Projetos para o Elmo do Mergulho, 50 moedas, 80 EXP
Ep. 4 - Espelho, espelho Podemos consertar o Farol com vidro, mas você não é a única pessoa atrás dele. 6 emoticons, 50 moedas, 90 EXP
Ep. 5 - Iluminação 3 Restaure o Farol e restabeleça a segurança das águas do Club Penguin! Boné de Farol, Fantasia de Farol, 50 moedas, 90 EXP

Cap. 2 - Segredos Chocantes

Aventura Classificação Descrição Recompensas
Ep. 1 - Defeitos Mecânicos 3 Impeça as usinas de energia de saírem do controle Transmissor Digital, 50 moedas e 110 EXP.
Ep. 2 - Ponto de Vista 4 Encontre a causa do ataque elétrico! Projetos para o Casaco de Salva-vidas, 50 moedas e 140 EXP.
Ep. 3 - Disfarces de Dot Aprenda habilidades de furtividade com Dot, a Garota dos Disfarces. 3 tecidos, 50 moedas e 140 EXP.
Ep. 4 - Infiltração de Gelo 5 Esgueire-se pela base e descubra suas verdadeiras intenções! Boia Expedição, 50 moedas e 160 EXP.
Ep. 5 - Tempestade Crescente Enfrente a ira de um urso raivoso! Herbert de Oito Bits, 50 moedas e 150 EXP.
Ep. 6 - Garrafa Quente 6 Encontre o molho picante roubado e impeça os planos do Herbert! 50 moedas e 150 EXP.
Ep. 7 - Clique Duplo Aprenda uma nova lição — com Rookie como professor! 6 emoticons, 50 moedas e 150 EXP.
Ep. 8 - Defensor do Sistema 7 Neutralize o vírus que Herbert inoculou no computador da Tia Arctic. Aparato de Tecnologia Herbert, 50 moedas e 150 EXP.
Ep. 9 - Enterrando o Tesouro Proteja do Herbert o misterioso Códex da Ilha. 3 tecidos, 3 decalques, Projetos para a Blindagem de Agente, 50 moedas e 150 EXP.
Ep. 10 - Assalto ao Skyberg 8 Pegue o Herbert antes que ele acabe com a ilha! Capuz do Herbert, Olhos de Caranguejo, 50 moedas e 150 EXP.

Rockhopper

A aventura Mapas Engarrafados requer o nível de classificação 1 da Tia Arctic, em vez do Rockhopper.

Cap. 1 - Parte Justa

Aventura Classificação Descrição Recompensas
Ep. 1 - Mapas engarrafados 1
(Classificação da Tia Arctic)
Prove suas habilidades piratas para se juntar ao Rockhopper na caça ao tesouro. Projetos para o Colete do Cão do Mar e da Bandana de Pirata, 3 tecidos, 3 decalques, 50 moedas e 75 EXP.
Ep. 2 - Vida de pirata 1 Uma simples tarefa de pirata inicia uma caçada por tesouros antigos! Chapéu do Barbaconcha, 6 tecidos, 3 decalques, 50 moedas e 85 EXP.
Ep. 3. Gongos ao vento 2 Você precisará se armar para seguir a pista do diário do Barbaconcha. 50 moedas e 80 EXP.
Ep. 4 - Jogo de concha Solucione os enigmas do Barbaconcha para descobrir o que ele escondeu na ilha! Projetos para O Grasnido, 50 moedas e 90 EXP.
Ep. 5 - Visão maldita 3 Salve Rockhopper da maldição do amuleto antigo! Colar Amaldiçoado, 50 moedas e 90 EXP.
Ep. 6 - Vamos na trilha Pegue uma maldição e siga uma trilha mística rumo a uma nova descoberta. Projetos para Botas de Pirata, 50 moedas e 110 EXP.
Ep. 7 - Caminho das estrelas 4 Revele locais secretos com o entalhe da constelação. Projetos para o Gancho Reserva, equipamentos do Kit de Pirata, 50 moedas e 110 EXP.
Ep. 8 - Boas impressões O que significam as placas da Pinglântida? Ajude Rockhopper a juntar tudo. Projetos para o Chapéu Grude Marinho, 50 moedas e 140 EXP.
Ep. 9 - Pérola negra 5 Solucione o mistério das placas (finalmente). Projetos para o Arrrrgo no Meu Olho e a Barba Cerrada, 50 moedas e 140 EXP.
Ep. 10 - Parcela do capitão Conquiste os tesouros lendários que Barbaconcha não encontrou! Projetos para a Jaqueta do Capitão e o Chapéu de Pirata, 6 emoticons, 50 moedas e 160 EXP.

Nomes em Outras Línguas

Idioma Nome
Inglês Adventures
Francês Aventures
Espanhol Aventuras
Alemão Idioma removido
Russo Idioma removido