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Ep. 1 - Aterrissagem vazante: mudanças entre as edições
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Edição das 14h01min de 15 de julho de 2017
Aterrissagem Vazante | |
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Informações | |
Descrição | O começo da sua jornada na Ilha do Club Penguin. |
Lançamento | 18 de Novembro de 2016 |
Recompensas | Britadeira, 50 moedas, 10 EXP verm. (ao consertar o Migrador); 50 moedas, 55 EXP verdes (aventura princ.) |
Aterrissagem Vazante é uma aventura da Ilha do Club Penguin. Ela é recebida da Tia Arctic, e é o primeiro episódio do Cap. 1: Aceso. Esta aventura serve como tutorial do jogo, usando várias de suas mecânicas principais. Durante esta aventura, o jogador deve impedir que o navio do Rockhopper, o Migrador, afunde após ele bater contra as rochas do Píer do Farol.
Diferente das outras aventuras, esta pode ser jogada sem precisar uma assinatura, e pode apenas ser completada uma única vez.
Enredo
O jogador começa no Migrador, onde Rockhopper está levando o jogador para a nova Ilha do Club Penguin. Ao se aproximar da ilha, Rockhopper nota que o Farol está desligado. O navio então bate em uma das rochas da praia e começar a vazar água. Rockhopper diz que não precisa temer já que o buraco é muito pequeno, mas quando vários vazamentos aparecem, ele pede que o jogador pule no canhão do navio, e encontre a Tia Arctic
O canhão lança o jogador no mar e Tia Arctic pede para que ele nade até terra firme, onde ela se apresenta e pergunta o nome do jogador. Ela diz que para consertar os vazamentos do Migrador, o jogador deve encontrar três pilhas de madeira que estão espalhadas no Píer do Farol. Ao coletar todos, o jogador deve voltar ao Migrador, que agora está ancorado na praia. Rockhopper entrega a britadeira para o jogador e pede que ele conserte os vazamentos. Ao consertar todos os três, ele dá a britadeira como presente para o jogador, além de 50 moedas e 10 EXP vermelhos.
Rockhopper também menciona que o jogador deveria ter ganho seu kit de iniciante, mas que com toda a confusão o kit se perdeu nos mares e que provavelmente estaria na Prainha do Coco. Ao chegar na Prainha, o kit pode ser visto numa plataforma flutuante. A plataforma pode ser alcançado usando uma tirolesa à leste das ruínas. Ao obter o kit, Rockhopper informa que somente a Tia Arctic tem a chave para abri-lo. Ao falar com ela, a mesma pede desculpas pela chegada turbulenta do jogador e abre o kit que contém quatro projetos, nove tecidos, nove decalques, 250 moedas e 25 EXP verdes. Ela então, pede que o jogador personalize o item Moletôver no Modista. Ao terminar, ela explica que Rockhopper bateu nas rochas porque o Farol estava congelado e pede que o jogador volte no dia seguinte para resolver este problema. Após isso, a aventura termina e o jogador recebe 50 moedas e 55 EXP verdes.
Itens de aventura
Imagem | Nome | Localização/uso |
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Tábuas de madeira | Três pilhas de madeira estão espalhadas pelo Píer do Farol. Ao coletá-las, elas devem ser trazidas para o Rockhopper para que os vazamentos do Migrador sejam consertados. |
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Kit de iniciante | Originalmente no Migrador, acabou se perdendo quando o navio bateu nas rochas do Píer do Farol. É encontrado numa plataforma flutuante na Prainha do Coco, e é aberto pela Tia Arctic, dando vários itens ao jogador. |
Curiosidades
- Durante a aventura, o jogador recebe EXP verde o suficiente para subir na classificação da Tia Arctic, assim chegando ao nível 1.
- É a única vez no jogo inteiro em que um equipamento pode ser usado sem uma assinatura.
Nomes em Outras Línguas
Idioma | Nome |
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Inglês | Leaky Landing |
Francês | Arrivée arrosée |
Espanhol | Desembarco con fugas |
Itens de aventura
Item | Nome | ||
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Inglês | Francês | Espanhol | |
Tábuas de madeira | Wood Planks | Planches de bois | Planchas de madera |
Kit de iniciante | Starter Kit | Kit du débutant | Kit de inicio |
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