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Telefone da EPF: mudanças entre as edições

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*'''Tela de Alerta''' - Fica piscando para notificar os agentes de alertas de emergência.
*'''Tela de Alerta''' - Fica piscando para notificar os agentes de alertas de emergência.
*'''Equipamento de Elite''' - Vende uniformes da EPF.
*'''Equipamento de Elite''' - Vende uniformes da EPF.
*'''Operações''' - Pequenas missões semanais.
*'''Operações''' - Pequenas missões semanais. (já não existe)
*'''Teleportar''' - Teleporta o jogador para a sala que ele desejar.
*'''Teleportar''' - Teleporta o jogador para a sala que ele desejar.
*'''Recrutar''' - Dá informações sobre como chamar um jogador para a EPF por meio de um [[cartão-postal]].
*'''Recrutar''' - Dá informações sobre como chamar um jogador para a EPF por meio de um [[cartão-postal]].

Edição das 14h42min de 27 de março de 2014

Telefone Secreto
Informações
Disponível? Não
Tipo Outros Itens → Prêmios
Apenas assinantes Não
Festa Nenhuma
Preço Grátis
Encontrado Se você passar o Teste da EPF
ID 8009
Destravável Não


O Telefone Secreto, também conhecido como Telefone da EPF, é um prêmio no Club Penguin. É parecido com o Telefone Supersecreto, mas é para Agentes de Elite. Agentes Secretos podem consegui-lo após passar no teste da Estranha Parafernália Falante. Ele pode ser usado em ambos Club Penguin e Herbert's Revenge. Ele substitui o Spy Gadget, e é muito mais moderno do que o Telefone Supersecreto. Ele lembra um telefone touchscreen. Ele foi visto pela primeira vez na página inicial, substituindo o telefone antigo.

Ferramentas

O telefone é composto de 6 botões de toque, uma luz piscante e um botão EPF.

Galeria

Ver também