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Sala de Comando da EPF: mudanças entre as edições

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* Quando você clica em todas as luzes da esquerda para a direita, elas se apagam.
* Quando você clica em todas as luzes da esquerda para a direita, elas se apagam.
* Se você colocasse no canal em que dois pinguins, um [[salmão]] e outro [[azul]], ficam conversando, e esperar por volta de 10 segundos, uma mensagem irá aparecer em baixo: ''"Provavelmente esta conversa seria muito mais interessante com som... hein?"''
* Se você colocasse no canal em que dois pinguins, um [[salmão]] e outro [[azul]], ficam conversando, e esperar por volta de 10 segundos, uma mensagem irá aparecer em baixo: ''"Provavelmente esta conversa seria muito mais interessante com som... hein?"''
*Atualmente, isso não é mais possível por causa da reforma.
**Atualmente, isso não é mais possível por causa da reforma.
* A [[EPF]] já foi destruida quase 3 vezes (contando com a [[Sala de Comando]]); uma vez quase em 2011...
* A [[EPF]] já foi destruida quase 3 vezes (contando com a [[Sala de Comando]]); uma vez quase em 2011...
* A sala foi destruida durante a [[Operação: Apagão]] e agora está sendo reconstruida.
* A sala foi destruida durante a [[Operação: Apagão]] e agora está sendo reconstruida.

Edição das 17h04min de 25 de março de 2014

Sala de Comando da EPF

Informações
Onde Secreto
Aberta 27 de maio de 2010
Fechada Ainda Aberta
Jogos Defensor do Sistema e Táticas Secretas
ID ?
Descrição do Guia de Turismo
"Agentes, sejam bem-vindos à Sala de Comando da EPF. Como vocês podem ver, estamos modernizando tudo por aqui...com um MONTÃO de novos esquipamentos.Os agentes receberão novas ordens muito em breve."


Não confunda com a Sala de Comando

A Sala de Comando da EPF é um centro de operação avançado dos Agentes da Elite Penguin Force e foi implantada após a explosão de pipoca na ASP, somente pode ser acessada através do Telefone de Agente Secreto adquirido após o teste na Estranha Parafernália Falante. Por meio desta sala os pinguins também tinham acesso a sala RV , onde membros e não-assinates podiam jogar as antigas missões da ASP e ver hologramas de quartos generais antigos da ASP e Elite Penguin Force, como a sala de comando da EPF já se encontra reformada isso não é mais possível. Nesta Sala é onde os agentes da EPF se reúnem e discutem assuntos como o Herbert e problemas na ilha. Há um jogo chamado Defensor do Sistema nesta sala e é possível receber as ordens do Gary para as operações semanais.

O Acesso

Assim que entrar na Estranha Parafernália Falante , clique na luz que está piscando no telefone e a Diretoria irá aparecer em seu novo telefone secreto e irá pedir para ser um Agente Secreto (tem opção de recusar e aceitar) e assim que aceitar o novo celular estará em seu inventário no Prêmios e poderá entrar na Sala de Comandos.

Curiosidades

  • Antigamente você podia mudar os canais da TV na Sala de comando clicando na mesma;
  • Ao passar o mouse na lixeira ela será preenchida com papel, com a EPF reformada não é mais possível ver esse efeito o mesmo se aplica aos dois efeitos abaixo;
  • Ao passar o mouse nos CD's da Sala de Comando, um efeito você verá;
  • Quando você clica em todas as luzes da esquerda para a direita, elas se apagam.
  • Se você colocasse no canal em que dois pinguins, um salmão e outro azul, ficam conversando, e esperar por volta de 10 segundos, uma mensagem irá aparecer em baixo: "Provavelmente esta conversa seria muito mais interessante com som... hein?"
**Atualmente, isso não é mais possível por causa da reforma.

SWF