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Surfe na Caçamba: mudanças entre as edições

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O Surfe Na Caçamba é um jogo que permite que você ganhe moedas, de acordo ao tanto de pontos que você ganha no jogo divido por 10. Ex: Ganho 1088 pontos em 1 jogo, ganharei 108 moedas.
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Esse jogo permite que você leve seu Puffle Preto, e tem 12 Selos:
{{InfoboxMinijogo
|nome = Surfe na Caçamba
|imagem = Arquivo:CaçambaLogo.png
|legenda = O logotipo do jogo.
|jogadores = 1
|sala = [[Mina]]
|data = 6 de junho de 2006
|selos = Sim (12)
}}
'''Surfe na Caçamba''' é um mini-jogo do [[Club Penguin]] que pode ser jogado na [[Mina]]. Em Surfe na Caçamba, vocês faz várias manobras e ganha pontos enquanto anda em uma [[caçamba]]. Quando o jogo chega ao fim, o jogador é direcionado à [[Casinha da Mina]]. Com a combinação certa de manobras, Surfe na Caçamba pode ser a maneira mais rápida de se ganhar moedas. Ele é um dos jogos mais populares. Para alguém que completa o jogo sem bater, há 8 curvas.


Equilibrista: Saia dos trilhos e recpere o equilíbrio.
Selos foram lançados no dia 4 de outubro de 2010, e a partir desse dia, os [[Puffle Preto|Puffles Pretos]] puderam te acompanhar no jogo.
Profissional: Ganhe 150 moedas em um jogo.
Freestyle: Faça 10 manobras na caçamba.
no Trilho: Faça 10 manobras fora da caçamba
Mestre das Manobras:Faça 14 manobras diferentes.
Puffle Co-Piloto: Recupere o equilíbrio com seu puffle.
Expert nos trilhos: Ganhe 250 moedas em um jogo.
Grind na Mina: Deslize nos trilhos em 8 curvas.
Surfe sobre Rodas: Surfe em 8 curvas.
Giro Perfeito: Gire 20 vezes seguidas sem cair
Dupla Imbatível: Faça 20 manobras com seu puffle.
Mestre dos Trilhos: Ganhe 350 moedas em um jogo.


Como Jogar:
==Manobras==
Quando uma manobra é realizada, você ganha uma certa quantidade de pontos. Se uma manobra é repetido logo em seguida, você ganha apenas a metade dos pontos. A única exceção é a manobra ''Rail Grind''.


Curvas: Use as setas da esquerda e da direita para inclinar a caçamba.
Uma estratégia popular que torna o Surfe na Caçamba um dos melhores jogos para ganhar [[moedas]] rapidamente é alternar entre as manobras ''Back Flip'' e Giro Aéreo, Bananeira ou Corrida nos Trilhos: uma manobra de 100 pontos e qualquer outra que valha 80, usar a manobra ''Rail Grind'' nas curvas e perder uma vida aos 1000, 2000 e 3000 pontos para extender ao máximo possível o tempo de jogo.


Pular: Aperte espaço para pular. Combine manobras para ganhar mais pontos.
{| border=1
!class="color1"|Nome
!class="color1"|Pontuação
!class="color1"|Teclas
|-
!Curva
|10||[seta direita] ou [seta esquerda]
|-
!Surfe na Curva
|15-60||[seta pra cima], depois [seta direita] ou [seta esquerda]
|-
!''Rail Grind''
|20-90||[seta pra baixo], depois [seta direita] ou [seta esquerda]
|-
!Giro Aéreo
|80 - 40||[espaço], depois [seta direita] ou [seta esquerda]
|-
!''Back Flip''
|100 ou 50||[seta pra baixo], depois [espaço]
|-
!Livre-como-um-Pássaro
|50 ou 25||[espaço], depois [seta pra cima]
|-
!Surfe
|não pontua||[seta pra cima]
|-
!Pulo do Surfe
|20 ou 10||[seta pra cima], depois [espaço]
|-
!Bananeira
|80 ou 40||[seta pra cima] x2
|-
!Corrida nos Trilhos
|80 ou 40||[seta pra baixo] x2
|-
!Pancada
|30 ou 15||[espaço], depois [seta pra baixo]
|-
!Pulo
|não pontua||[espaço]
|}


De pé: As setas para cima e para baixo mudam o jeito de pilotar a caçamba.
==Galeria==
<gallery widths="160">
Arquivo:Cart Surfer Gameplay.png|O jogo.
Arquivo:CaçambaEntrada.png|A entrada do jogo.
Arquivo:Cart Steer.png|A velha entrada.
</gallery>


Ops!: Cuidado! Se você inclinar demais a caçamba, pode acabar caíndo!
==Curiosidades==
*Existe um bug que quando se joga com um [[Puffle Dourado|puffle dourado]], aparece e reaparece um [[Amarelo|pinguim amarelo]] com um [[Puffle Preto|puffle preto]]<ref>http://cp-clubpenguinmeteoro.blogspot.com.br/2011/12/imgborder0-ola-galera-trainbe-falando-e.html</ref>


Saiba Mais: Curiosidades!
== Em outras línguas ==
A página inicial do mini-jogo muda a cor do pinguim da página junto à cor do seu jogador!
{{OutroIdioma
|inglês= Cart Surfer
|espanhol= Carrito Surfero
|francês= Surf des Mines
|alemão= Karren-Skater
|russo= Виражи
|lrusso= Viraži
}}
 
== SWF ==
 
[http://media1.clubpenguin.com/play/v2/content/global/music/105.swf Música Surfe na Caçamba]
 
==Ver também==
*[[Mina]]
*[[Caçamba]]
*[[Puffle Preto]]
 
==Referências==
{{ref}}
 
{{Mini-Jogos}}
 
[[en:Cart Surfer]]

Edição atual tal como às 20h44min de 27 de outubro de 2018

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Surfe na Caçamba

O logotipo do jogo.
Informações
Jogadores 1
Localização Mina
Lançamento 6 de junho de 2006
Selos? Sim (12)

Surfe na Caçamba é um mini-jogo do Club Penguin que pode ser jogado na Mina. Em Surfe na Caçamba, vocês faz várias manobras e ganha pontos enquanto anda em uma caçamba. Quando o jogo chega ao fim, o jogador é direcionado à Casinha da Mina. Com a combinação certa de manobras, Surfe na Caçamba pode ser a maneira mais rápida de se ganhar moedas. Ele é um dos jogos mais populares. Para alguém que completa o jogo sem bater, há 8 curvas.

Selos foram lançados no dia 4 de outubro de 2010, e a partir desse dia, os Puffles Pretos puderam te acompanhar no jogo.

Manobras

Quando uma manobra é realizada, você ganha uma certa quantidade de pontos. Se uma manobra é repetido logo em seguida, você ganha apenas a metade dos pontos. A única exceção é a manobra Rail Grind.

Uma estratégia popular que torna o Surfe na Caçamba um dos melhores jogos para ganhar moedas rapidamente é alternar entre as manobras Back Flip e Giro Aéreo, Bananeira ou Corrida nos Trilhos: uma manobra de 100 pontos e qualquer outra que valha 80, usar a manobra Rail Grind nas curvas e perder uma vida aos 1000, 2000 e 3000 pontos para extender ao máximo possível o tempo de jogo.

Nome Pontuação Teclas
Curva 10 [seta direita] ou [seta esquerda]
Surfe na Curva 15-60 [seta pra cima], depois [seta direita] ou [seta esquerda]
Rail Grind 20-90 [seta pra baixo], depois [seta direita] ou [seta esquerda]
Giro Aéreo 80 - 40 [espaço], depois [seta direita] ou [seta esquerda]
Back Flip 100 ou 50 [seta pra baixo], depois [espaço]
Livre-como-um-Pássaro 50 ou 25 [espaço], depois [seta pra cima]
Surfe não pontua [seta pra cima]
Pulo do Surfe 20 ou 10 [seta pra cima], depois [espaço]
Bananeira 80 ou 40 [seta pra cima] x2
Corrida nos Trilhos 80 ou 40 [seta pra baixo] x2
Pancada 30 ou 15 [espaço], depois [seta pra baixo]
Pulo não pontua [espaço]

Galeria

Curiosidades

Em outras línguas

Idioma Nome
Inglês Cart Surfer
Francês Surf des Mines
Espanhol Carrito Surfero
Alemão Karren-Skater
Russo Виражи

SWF

Música Surfe na Caçamba

Ver também

Referências