Bem-vindo à Club Penguin Wiki! Faça uma conta e junte-se à comunidade!
Java Jump
Por que o nome da página está em inglês? Alguns minijogos do Club Penguin não possuem um nome oficial na língua portuguesa. Até um nome em português ser comprovado será utilizado o idioma inglês, temporariamente ou não. |
Java Jump | |
---|---|
![]() A tela de início do mini-jogo. | |
Informações | |
Jogadores | 1-4 |
Localização | Centro |
Lançamento | 17-24 de setembro de 2010 |
Selos? | Não |
Java Jump é um minijogo localizado no Centro do videogame Club Penguin: Game Day!, desenvolvido para o console Nintendo Wii. Até quatro jogadores podem participar. O objetivo é vencer uma corrida de sacos, sendo o primeiro competidor a completar duas voltas no circuito.
Jogabilidade
No minijogo, um pinguim de cada equipe compete pulando em sacos de café vazios. Os jogadores precisam desviar-se ou pular obstáculos pelo caminho, como troncos e paredes de madeira. Deve-se segurar o controle Wii Remote horizontalmente. Para pular para frente, deve-se chacoalhar o controle, para pular alto deve-se apertar o botão "2" e para mudar a direção usam-se as setas do controle. O primeiro pinguim a completar duas voltas vence.
Controles
Ação | Resultado |
---|---|
Chacoalhar controle | Pular para frente |
Apertar "2" | Pular alto |
Segurar setas | Mudar direção |
Power-ups
Os jogadores podem obter power-ups através de cortinas existentes no trajeto. Eles podem tanto ajudar quanto atrapalhar o pinguim.
Lista de power-ups
- Bigornas - diminuem a velocidade do jogador.
- Foguetes - darão um Foguete ao jogador, que aumentará sua velocidade e corrigirá a rota perfeitamente em caso de curvas, durante alguns segundos.
- Cortar o saco de café - a parte de baixo do saco de café será cortada, aumentando a velocidade do jogador.
Galeria
-
Instruções do jogo.
-
Gameplay do jogo.