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Desafio de Susto

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Desafio de Susto

A jogabilidade.
Informações
Jogadores 1
Localização Anfiteatro
Lançamento 27 de junho de 2013
Selos? Não

O Desafio de Susto é um mini-jogo do Club Penguin. Ele foi especialmente lançado para a Universidade Monstros Jogos de Susto. Seu objetivo era auxiliar os jogadores a ganhar mais pontos pela fraternidade escolhida. Estes pontos podiam também ser utilizados no Catálogo do Susto.

Jogabilidade

A barraquinha no Anfiteatro onde está localizado o mini-jogo.

Antes do jogo começar, uma tela aparece e o pinguim deve escolher por qual fraternidade ou irmandade irá competir. O jogador começa o jogo com o que parece ser uma espécie de dragão, que varia a sua cor dependendo da fraternidade ou irmandade escolhida; vermelho para ROR, verde para OK, rosa para PNK e laranja para JOX. Ele deve percorrer um percurso cheio de obstáculos, que vão mudando conforme o progresso do jogo e ficando mais difíceis, até que se chegue ao pinguim que está deitado sobre a cama, podendo assim assustá-lo. Para medir a intensidade do susto, uma barra colorida entre vermelho, amarelo e verde, indica qual o melhor momento para se dar um grande susto; a barra verde rende 75 pontos, a amarela 50 pontos e a vermelha 25 pontos. O jogador tem 3 vidas durante todo o jogo e um limite de tempo para chegar até o pinguim sobre a cama; tocar qualquer um dos obstáculos irá reduzir o limite de seu tempo. Os obstáculos podem ser caixas surpresas, balões de ar quente, trenzinhos de brinquedo, miniaturas de homens do exército, cobras em latas e no nível final um helicóptero de controle remoto.

Obstáculos

Obstáculo Notas
Caixa Surpresa De inícios, elas ficam fechadas. Tocá-las fará com que o palhaço dentro delas se revele e faça barulho.
Balão de Ar Quente Eles flutuam de cima para baixo lentamente. Tocá-los provocará sua explosão.
Trenzinhos de Brinquedo Eles andam de um lado para o outro enquanto você se aproxima.
Quando vai mudar de direção, ele solta um apito.
Miniatura de Homens
do Exército
Eles caem por cima de para-quedas enquanto você se aproxima.
Cobras em Latas Azuis

Cobras em Latas Vermelhas
Elas se atiram para fora e podem atingir o jogador enquanto ele tenta sobrevoá-las.

Elas se atiram para cima e depois ficam deitadas tentando atingir o jogador de dois modos.
Helicóptero de Controle Remoto Ele persegue o jogador até que consiga atingi-lo.

Galeria