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Empilha a Pilha
Empilha a Pilha | |
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Informações | |
Jogadores | 1 |
Localização | Café |
Lançamento | 22 de agosto de 2005 (Beta Testing) 24 de outubro de 2005 (Club Penguin) 29 de agosto de 2013 (Club Penguin App) |
Selos? | Não |
O Empilha a Pilha era um dos minijogos do Club Penguin que podia ser jogado clicando no saco de café no Café. No jogo, o jogador devia pegar sacos de grãos de café saindo de um caminhão evitando outros objetos, e carregá-los até a plataforma do lado. Ao segurar mais de cinco sacos de café, o jogador seria esmagado pelo peso e perderia uma vida. Vidas podiam ser coletadas à medida que os níveis avançavam. Haviam cinco cincos níveis, cada um com apenas 1 caminhão para ser descarregado. Ao terminar todos os níveis, o jogador receberia 60 moedas a mais na contagem de moedas recebidas. Em março de 2011, o jogo sofreu uma alteração gráfica e o Empilha Jujuba foi adicionado. Para acessá-lo, o jogador precisa clicar na ponta da saca de café da tela inicial do jogo.
Objetos voadores
Haviam vários objetos voadores que saíam do caminhão. A partir do segundo nível, bigornas apareciam e sempre pousavam perto do caminhão. A partir do terceiro nível, peixes sempre pousavam perto da plataforma de descarregamento. No quarto nível, vasos de flores aterrissavam sempre no meio da tela. O quinto nível era igual ao anterior, somente mais rápido.
- Saca de café - O jogador devia pegar e descarregar as sacas de café em todos os níveis. No Empilha Jujuba, o café era substituído por jujubas.
- Vida extra - Representado pela cabeça de um pinguim com uma estrela, ele daria ao jogador uma vida extra. Só apareciam nos níveis 3 e 5.
- Bigorna - As bigornas caiam perto do caminhão. Eram substituídas por bigornas de hortelã no Empilha Jujuba.
- Fluffy - Os peixes caiam perto da plataforma. Eram substituídos por peixes de goma no Empilha Jujuba.
- Vaso - Os vasos caiam perto do meio. Eram substituídos por vasilhas de pirulito no Empilha Jujuba.
- Escudo Doce - Protegia você dos obstáculos. Aparecia apenas no Empilha Jujuba.
Níveis
Níveis | Descrição |
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Nível 1 | O jogador tinha que descarregar 20 sacas que caiam em ritmo devagar, sem obstáculos. |
Nível 2 | O jogador precisaria descarregar 30 sacas e desviar das bigornas. |
Nível 3 | O jogador precisaria descarregar 40 sacas e desviar de bigornas e peixes. |
Nível 4 | O jogador precisaria descarregar 50 sacas e desviar de bigornas, peixes e vasos. |
Nível 5 | O jogador precisaria descarregar 60 sacas e desviar de bigornas, peixes e vasos que estavam mais rápidos e mais constantes. Ao completar esse nível, o jogador receberia 60 moedas bônus. |
Curiosidades
- Foi um dos cincos jogos originais do Club Penguin.
- A música e o som foram adicionadas pela primeira vez em 20 de outubro de 2005.[1]
- Em 14 de novembro de 2010, a música do jogo foi atualizada.
- Em 11 de março de 2011, o jogo recebeu uma atualização, com um novo visual e fundo, além da edição de modo doce.
- Cada saca descarregada entre a transição de um caminhão e outro valia 50 pontos.
- Na versão 1.2 da atualização do Club Penguin App, o contadores de sacas foram adicionados ao aplicativo.
Galeria
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A tela principal do jogo.
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O jogo.
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O motorista do caminhão em uma carta.
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Uma bigorna.
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Um fluffy.
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Um vaso de flores.
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Uma vida extra.
SWFs
Em outras línguas
Idioma | Nome |
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Inglês | Bean Counters |
Francês | Rapido Expresso |
Espanhol | Atrapabolsas |
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