Bem-vindo à Club Penguin Wiki! Faça uma conta e junte-se à comunidade!

Surfe na Caçamba: mudanças entre as edições

De Club Penguin Wiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Desfeita a edição 1398 de 189.74.92.231 (Discussão)
Sem resumo de edição
 
(23 revisões intermediárias por 14 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
{{ambox
{{Ad}}
|text='''Esse é o 100º artigo da Wiki!<br />|image = [[File:Cpwarticleaward.png|60px]]
}}
{{InfoboxMinijogo
{{InfoboxMinijogo
|nome = Surfe na Caçamba
|nome = Surfe na Caçamba
|imagem = Ficheiro:CaçambaLogo.png
|imagem = Arquivo:CaçambaLogo.png
|legenda = O logotipo do jogo.
|legenda = O logotipo do jogo.
|jogadores = 1
|jogadores = 1
|sala = [[Mina]]
|sala = [[Mina]]
|data = 6 de Junho de 2006
|data = 6 de junho de 2006
|selos = Sim (12)
|selos = Sim (12)
}}
}}
'''Surfe na Caçamba''' é um mini-jogo do [[Club Penguin]] que pode ser jogado na [[Mina]]. Em Surfe na Caçamba, vocês faz várias manobras e ganha pontos enquanto enda em uma [[caçamba]]. Quando o jogo chega ao fim, o jogador é direcionado à [[Casinha da Mina]]. Com a combinação certa de manobras, Surfe na Caçamba pode ser a maneira mais rápida de se ganhar moedas. Ele é um dos jogos mais populares. Para alguém que completa o jogo sem bater, há 8 curvas.
'''Surfe na Caçamba''' é um mini-jogo do [[Club Penguin]] que pode ser jogado na [[Mina]]. Em Surfe na Caçamba, vocês faz várias manobras e ganha pontos enquanto anda em uma [[caçamba]]. Quando o jogo chega ao fim, o jogador é direcionado à [[Casinha da Mina]]. Com a combinação certa de manobras, Surfe na Caçamba pode ser a maneira mais rápida de se ganhar moedas. Ele é um dos jogos mais populares. Para alguém que completa o jogo sem bater, há 8 curvas.


Selos foram lançados no dia 4 de Outubro de 2010, e, a partir desse dia, os [[Puffle Preto|Puffles Pretos]] puderam te acompanhar no jogo.
Selos foram lançados no dia 4 de outubro de 2010, e a partir desse dia, os [[Puffle Preto|Puffles Pretos]] puderam te acompanhar no jogo.


==Manobras==
==Manobras==
Quando uma manobra é realizada, você ganha uma certa quantidade de pontos. Se uma manobra é repetido logo em seguida, você ganha apenas a metade dos pontos. A única exceção é a manobra ''Rail Grind''.
Quando uma manobra é realizada, você ganha uma certa quantidade de pontos. Se uma manobra é repetido logo em seguida, você ganha apenas a metade dos pontos. A única exceção é a manobra ''Rail Grind''.
Uma estratégia popular que torna o Surfe na Caçamba um dos melhores jogos para ganhar [[moedas]] rapidamente é alternar entre as manobras ''Back Flip'' e Giro Aéreo, Bananeira ou Corrida nos Trilhos: uma manobra de 100 pontos e qualquer outra que valha 80, usar a manobra ''Rail Grind'' nas curvas e perder uma vida aos 1000, 2000 e 3000 pontos para extender ao máximo possível o tempo de jogo.


{| border=1
{| border=1
Linha 30: Linha 30:
|-
|-
!''Rail Grind''
!''Rail Grind''
|20-90||[seta pra baixp], depois [seta direita] ou [seta esquerda]
|20-90||[seta pra baixo], depois [seta direita] ou [seta esquerda]
|-
|-
!Giro Aéreo
!Giro Aéreo
Linha 59: Linha 59:
|não pontua||[espaço]
|não pontua||[espaço]
|}
|}
==Dicas==
A melhor maneira de ganhar moedas rapidamente no Surfe na Caçamba é alternando entre as manobras ''Back Flip'' e Giro Aéreo, Bananeira ou Corrida nos Trilhos: uma manobra de 100 pontos e qualquer outra que vale 80. ''Rail Grind'' é a manobra que mais pontua nas curvas. Quando você fizer 1000, 2000 e 3000 pontos, perca uma vida, pois a cada uma você faz mais 2 ou 3 curvas, e se usá-las bem, você pode ganhar muitos pontos extras.


==Galeria==
==Galeria==
<gallery widths="160">
<gallery widths="160">
Ficheiro:Cart Surfer Gameplay.png|O jogo.
Arquivo:Cart Surfer Gameplay.png|O jogo.
Ficheiro:CaçambaEntrada.png|A entrada do jogo.
Arquivo:CaçambaEntrada.png|A entrada do jogo.
Ficheiro:Cart Steer.png|A velha entrada.
Arquivo:Cart Steer.png|A velha entrada.
</gallery>
</gallery>
==Curiosidades==
*Existe um bug que quando se joga com um [[Puffle Dourado|puffle dourado]], aparece e reaparece um [[Amarelo|pinguim amarelo]] com um [[Puffle Preto|puffle preto]]<ref>http://cp-clubpenguinmeteoro.blogspot.com.br/2011/12/imgborder0-ola-galera-trainbe-falando-e.html</ref>
== Em outras línguas ==
{{OutroIdioma
|inglês= Cart Surfer
|espanhol= Carrito Surfero
|francês= Surf des Mines
|alemão= Karren-Skater
|russo= Виражи
|lrusso= Viraži
}}
== SWF ==
[http://media1.clubpenguin.com/play/v2/content/global/music/105.swf Música Surfe na Caçamba]


==Ver também==
==Ver também==
Linha 75: Linha 89:
*[[Puffle Preto]]
*[[Puffle Preto]]


[[Categoria:Artigos comemorativos]]
==Referências==
{{ref}}
 
{{Mini-Jogos}}
 
[[en:Cart Surfer]]

Edição atual tal como às 20h44min de 27 de outubro de 2018

Este é um artigo em destaque! Clique aqui para saber mais.
Surfe na Caçamba

O logotipo do jogo.
Informações
Jogadores 1
Localização Mina
Lançamento 6 de junho de 2006
Selos? Sim (12)

Surfe na Caçamba é um mini-jogo do Club Penguin que pode ser jogado na Mina. Em Surfe na Caçamba, vocês faz várias manobras e ganha pontos enquanto anda em uma caçamba. Quando o jogo chega ao fim, o jogador é direcionado à Casinha da Mina. Com a combinação certa de manobras, Surfe na Caçamba pode ser a maneira mais rápida de se ganhar moedas. Ele é um dos jogos mais populares. Para alguém que completa o jogo sem bater, há 8 curvas.

Selos foram lançados no dia 4 de outubro de 2010, e a partir desse dia, os Puffles Pretos puderam te acompanhar no jogo.

Manobras

Quando uma manobra é realizada, você ganha uma certa quantidade de pontos. Se uma manobra é repetido logo em seguida, você ganha apenas a metade dos pontos. A única exceção é a manobra Rail Grind.

Uma estratégia popular que torna o Surfe na Caçamba um dos melhores jogos para ganhar moedas rapidamente é alternar entre as manobras Back Flip e Giro Aéreo, Bananeira ou Corrida nos Trilhos: uma manobra de 100 pontos e qualquer outra que valha 80, usar a manobra Rail Grind nas curvas e perder uma vida aos 1000, 2000 e 3000 pontos para extender ao máximo possível o tempo de jogo.

Nome Pontuação Teclas
Curva 10 [seta direita] ou [seta esquerda]
Surfe na Curva 15-60 [seta pra cima], depois [seta direita] ou [seta esquerda]
Rail Grind 20-90 [seta pra baixo], depois [seta direita] ou [seta esquerda]
Giro Aéreo 80 - 40 [espaço], depois [seta direita] ou [seta esquerda]
Back Flip 100 ou 50 [seta pra baixo], depois [espaço]
Livre-como-um-Pássaro 50 ou 25 [espaço], depois [seta pra cima]
Surfe não pontua [seta pra cima]
Pulo do Surfe 20 ou 10 [seta pra cima], depois [espaço]
Bananeira 80 ou 40 [seta pra cima] x2
Corrida nos Trilhos 80 ou 40 [seta pra baixo] x2
Pancada 30 ou 15 [espaço], depois [seta pra baixo]
Pulo não pontua [espaço]

Galeria

Curiosidades

Em outras línguas

Idioma Nome
Inglês Cart Surfer
Francês Surf des Mines
Espanhol Carrito Surfero
Alemão Karren-Skater
Russo Виражи

SWF

Música Surfe na Caçamba

Ver também

Referências