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Surfe na Caçamba: mudanças entre as edições

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'''Surfe na Caçamba''' é um mini-jogo do [[Club Penguin]] que pode ser jogado na [[Mina]]. Em Surfe na Caçamba, vocês faz várias manobras e ganha pontos enquanto anda em uma [[caçamba]]. Quando o jogo chega ao fim, o jogador é direcionado à [[Casinha da Mina]]. Com a combinação certa de manobras, Surfe na Caçamba pode ser a maneira mais rápida de se ganhar moedas. Ele é um dos jogos mais populares. Para alguém que completa o jogo sem bater, há 8 curvas.


Selos foram lançados no dia 4 de outubro de 2010, e a partir desse dia, os [[Puffle Preto|Puffles Pretos]] puderam te acompanhar no jogo.
Selos foram lançados no dia 4 de outubro de 2010, e a partir desse dia, os [[Puffle Preto|Puffles Pretos]] puderam te acompanhar no jogo.
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==Manobras==
==Manobras==
Quando uma manobra é realizada, você ganha uma certa quantidade de pontos. Se uma manobra é repetido logo em seguida, você ganha apenas a metade dos pontos. A única exceção é a manobra ''Rail Grind''.
Quando uma manobra é realizada, você ganha uma certa quantidade de pontos. Se uma manobra é repetido logo em seguida, você ganha apenas a metade dos pontos. A única exceção é a manobra ''Rail Grind''.
Uma estratégia popular que torna o Surfe na Caçamba um dos melhores jogos para ganhar [[moedas]] rapidamente é alternar entre as manobras ''Back Flip'' e Giro Aéreo, Bananeira ou Corrida nos Trilhos: uma manobra de 100 pontos e qualquer outra que valha 80, usar a manobra ''Rail Grind'' nas curvas e perder uma vida aos 1000, 2000 e 3000 pontos para extender ao máximo possível o tempo de jogo.


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==Dicas==
A melhor maneira de ganhar moedas rapidamente no Surfe na Caçamba é alternando entre as manobras ''Back Flip'' e Giro Aéreo, Bananeira ou Corrida nos Trilhos: uma manobra de 100 pontos e qualquer outra que vale 80. ''Rail Grind'' é a manobra que mais pontua nas curvas. Quando você fizer 1000, 2000 e 3000 pontos, perca uma vida, pois a cada uma você faz mais 2 ou 3 curvas, e se usá-las bem, você pode ganhar muitos pontos extras.


==Galeria==
==Galeria==
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Ficheiro:Cart Surfer Gameplay.png|O jogo.
Arquivo:Cart Surfer Gameplay.png|O jogo.
Ficheiro:CaçambaEntrada.png|A entrada do jogo.
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Ficheiro:Cart Steer.png|A velha entrada.
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==Curiosidades==
*Existe um bug que quando se joga com um [[Puffle Dourado|puffle dourado]], aparece e reaparece um [[Amarelo|pinguim amarelo]] com um [[Puffle Preto|puffle preto]]<ref>http://cp-clubpenguinmeteoro.blogspot.com.br/2011/12/imgborder0-ola-galera-trainbe-falando-e.html</ref>
== Em outras línguas ==
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|alemão= Karren-Skater
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== SWF ==
== SWF ==
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*[[Caçamba]]
*[[Caçamba]]
*[[Puffle Preto]]
*[[Puffle Preto]]
==Referências==
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{{Mini-Jogos}}
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[[Categoria:Artigos comemorativos]]
[[en:Cart Surfer]]
[[en:Cart Surfer]]

Edição atual tal como às 20h44min de 27 de outubro de 2018

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Surfe na Caçamba

O logotipo do jogo.
Informações
Jogadores 1
Localização Mina
Lançamento 6 de junho de 2006
Selos? Sim (12)

Surfe na Caçamba é um mini-jogo do Club Penguin que pode ser jogado na Mina. Em Surfe na Caçamba, vocês faz várias manobras e ganha pontos enquanto anda em uma caçamba. Quando o jogo chega ao fim, o jogador é direcionado à Casinha da Mina. Com a combinação certa de manobras, Surfe na Caçamba pode ser a maneira mais rápida de se ganhar moedas. Ele é um dos jogos mais populares. Para alguém que completa o jogo sem bater, há 8 curvas.

Selos foram lançados no dia 4 de outubro de 2010, e a partir desse dia, os Puffles Pretos puderam te acompanhar no jogo.

Manobras

Quando uma manobra é realizada, você ganha uma certa quantidade de pontos. Se uma manobra é repetido logo em seguida, você ganha apenas a metade dos pontos. A única exceção é a manobra Rail Grind.

Uma estratégia popular que torna o Surfe na Caçamba um dos melhores jogos para ganhar moedas rapidamente é alternar entre as manobras Back Flip e Giro Aéreo, Bananeira ou Corrida nos Trilhos: uma manobra de 100 pontos e qualquer outra que valha 80, usar a manobra Rail Grind nas curvas e perder uma vida aos 1000, 2000 e 3000 pontos para extender ao máximo possível o tempo de jogo.

Nome Pontuação Teclas
Curva 10 [seta direita] ou [seta esquerda]
Surfe na Curva 15-60 [seta pra cima], depois [seta direita] ou [seta esquerda]
Rail Grind 20-90 [seta pra baixo], depois [seta direita] ou [seta esquerda]
Giro Aéreo 80 - 40 [espaço], depois [seta direita] ou [seta esquerda]
Back Flip 100 ou 50 [seta pra baixo], depois [espaço]
Livre-como-um-Pássaro 50 ou 25 [espaço], depois [seta pra cima]
Surfe não pontua [seta pra cima]
Pulo do Surfe 20 ou 10 [seta pra cima], depois [espaço]
Bananeira 80 ou 40 [seta pra cima] x2
Corrida nos Trilhos 80 ou 40 [seta pra baixo] x2
Pancada 30 ou 15 [espaço], depois [seta pra baixo]
Pulo não pontua [espaço]

Galeria

Curiosidades

Em outras línguas

Idioma Nome
Inglês Cart Surfer
Francês Surf des Mines
Espanhol Carrito Surfero
Alemão Karren-Skater
Russo Виражи

SWF

Música Surfe na Caçamba

Ver também

Referências