Bem-vindo à Club Penguin Wiki! Faça uma conta e junte-se à comunidade!
Surfe na Caçamba: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
(6 revisões intermediárias por 4 usuários não estão sendo mostradas) | |||
Linha 68: | Linha 68: | ||
==Curiosidades== | ==Curiosidades== | ||
*Existe um bug que quando se joga com um [[Puffle Dourado|puffle dourado]], aparece e reaparece um [[Amarelo|pinguim amarelo]] com um [[Puffle Preto|puffle preto]]<ref>http://cp-clubpenguinmeteoro.blogspot.com.br/2011/12/imgborder0-ola-galera-trainbe-falando-e.html</ref> | |||
*Existe um bug que quando | |||
== Em outras línguas == | == Em outras línguas == | ||
Linha 89: | Linha 88: | ||
*[[Caçamba]] | *[[Caçamba]] | ||
*[[Puffle Preto]] | *[[Puffle Preto]] | ||
==Referências== | |||
{{ref}} | |||
{{Mini-Jogos}} | {{Mini-Jogos}} | ||
[[en:Cart Surfer]] | [[en:Cart Surfer]] |
Edição atual tal como às 20h44min de 27 de outubro de 2018
Surfe na Caçamba | |
---|---|
![]() O logotipo do jogo. | |
Informações | |
Jogadores | 1 |
Localização | Mina |
Lançamento | 6 de junho de 2006 |
Selos? | Sim (12) |
Surfe na Caçamba é um mini-jogo do Club Penguin que pode ser jogado na Mina. Em Surfe na Caçamba, vocês faz várias manobras e ganha pontos enquanto anda em uma caçamba. Quando o jogo chega ao fim, o jogador é direcionado à Casinha da Mina. Com a combinação certa de manobras, Surfe na Caçamba pode ser a maneira mais rápida de se ganhar moedas. Ele é um dos jogos mais populares. Para alguém que completa o jogo sem bater, há 8 curvas.
Selos foram lançados no dia 4 de outubro de 2010, e a partir desse dia, os Puffles Pretos puderam te acompanhar no jogo.
Manobras
Quando uma manobra é realizada, você ganha uma certa quantidade de pontos. Se uma manobra é repetido logo em seguida, você ganha apenas a metade dos pontos. A única exceção é a manobra Rail Grind.
Uma estratégia popular que torna o Surfe na Caçamba um dos melhores jogos para ganhar moedas rapidamente é alternar entre as manobras Back Flip e Giro Aéreo, Bananeira ou Corrida nos Trilhos: uma manobra de 100 pontos e qualquer outra que valha 80, usar a manobra Rail Grind nas curvas e perder uma vida aos 1000, 2000 e 3000 pontos para extender ao máximo possível o tempo de jogo.
Nome | Pontuação | Teclas |
---|---|---|
Curva | 10 | [seta direita] ou [seta esquerda] |
Surfe na Curva | 15-60 | [seta pra cima], depois [seta direita] ou [seta esquerda] |
Rail Grind | 20-90 | [seta pra baixo], depois [seta direita] ou [seta esquerda] |
Giro Aéreo | 80 - 40 | [espaço], depois [seta direita] ou [seta esquerda] |
Back Flip | 100 ou 50 | [seta pra baixo], depois [espaço] |
Livre-como-um-Pássaro | 50 ou 25 | [espaço], depois [seta pra cima] |
Surfe | não pontua | [seta pra cima] |
Pulo do Surfe | 20 ou 10 | [seta pra cima], depois [espaço] |
Bananeira | 80 ou 40 | [seta pra cima] x2 |
Corrida nos Trilhos | 80 ou 40 | [seta pra baixo] x2 |
Pancada | 30 ou 15 | [espaço], depois [seta pra baixo] |
Pulo | não pontua | [espaço] |
Galeria
-
O jogo.
-
A entrada do jogo.
-
A velha entrada.
Curiosidades
- Existe um bug que quando se joga com um puffle dourado, aparece e reaparece um pinguim amarelo com um puffle preto[1]
Em outras línguas
Idioma | Nome |
---|---|
Inglês | Cart Surfer |
Francês | Surf des Mines |
Espanhol | Carrito Surfero |
Alemão | Karren-Skater |
Russo | Виражи |