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'''Chute a Gol''' é um [[minijogo]] disponível durante a [[Copa Pinguim]]. Ele pode ser jogado por qualquer pinguim que possua a [[Bola da Copa Pinguim]]. Para entrar no jogo, o pinguim deve utilizar o item e apertar o botão de dançar, convidando outros jogadores a participarem. Um balão com o ícone da Bola da Copa Pinguim aparecerá e, ao ser clicado, o jogo se iniciará.
'''Chute a Gol''' é um [[minijogo]] disponível durante a [[Copa Pinguim]]. Ele podia ser jogado por qualquer pinguim que possuísse a [[Bola da Copa Pinguim]]. Para entrar no jogo, o pinguim deveria utilizar o item e apertar o botão de dançar, convidando outros jogadores a participarem. Um balão com o ícone da Bola da Copa Pinguim apareceria e, ao ser clicado, o jogo se iniciaria.


== Jogabilidade ==
== Jogabilidade ==
O objetivo do minijogo é acertar o máximo de chutes possíveis no gol antes do tempo acabar. Na tela, aparecerá uma bola de futebol seguindo uma trajetória, com um alvo em certo ponto do percurso. Quando a bola passar por ele, deve-se clicar com o mouse. Se o jogador acertar o gol, receberá um ponto. Se ele errar o alvo, o pinguim cairá. Quando o tempo terminar, o pinguim com mais pontos vence. São recebidas moedas e os pontos podem ser utilizados para receber itens. [[Assinantes]], ao coletar pontos, podem desbloquear as [[Chuteiras de Força da Água]], [[Chuteiras de Força do Fogo|Fogo]], [[Chuteiras de Força do Vento|Vento]] e [[Chuteiras de Força dos Raios|Raios]]. Com elas, é possível marcar gols mais rápido, deixando a chance de vitória maior.
O objetivo do minijogo era acertar o máximo de chutes possíveis no gol antes do tempo acabar. Na tela, apareceria uma bola de futebol seguindo uma trajetória, com um alvo em certo ponto do percurso. Quando a bola passava por ele, devia-se clicar com o mouse. Se o jogador acertasse o gol, receberia um ponto. Se ele errasse o alvo, o pinguim cairia. Quando o tempo terminava, o pinguim com mais pontos vencia. Eram recebidas moedas e os pontos podiam ser utilizados para receber itens. [[Assinantes]], ao coletar pontos, podiam desbloquear as [[Chuteiras de Força da Água]], [[Chuteiras de Força do Fogo|Fogo]], [[Chuteiras de Força do Vento|Vento]] e [[Chuteiras de Força dos Raios|Raios]]. Com elas, era possível marcar gols mais rápido, deixando a chance de vitória maior.


=== Galeria ===
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Arquivo:ChuteaGol.png|Durante o jogo
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Arquivo:ChuteaGol2.png|Após o fim do tempo
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== Itens ==
== Itens ==
Um total de dezesseis itens podem ser obtidos através do jogo. Itens marcados com o distintivo ([[Arquivo:Memberbadge.png|20px]]) podem ser adquiridos apenas por assinantes.
Um total de dezesseis itens podiam ser obtidos através do jogo. Itens marcados com o distintivo ([[Arquivo:Memberbadge.png|20px]]) podiam ser adquiridos apenas por assinantes.
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Edição atual tal como às 18h24min de 3 de julho de 2014

Chute a Gol

Informações
Jogadores 2
Localização Qualquer lugar, com uma Bola da Copa Pinguim.
Lançamento 19 de junho de 2014
Selos? Não

Chute a Gol é um minijogo disponível durante a Copa Pinguim. Ele podia ser jogado por qualquer pinguim que possuísse a Bola da Copa Pinguim. Para entrar no jogo, o pinguim deveria utilizar o item e apertar o botão de dançar, convidando outros jogadores a participarem. Um balão com o ícone da Bola da Copa Pinguim apareceria e, ao ser clicado, o jogo se iniciaria.

Jogabilidade

O objetivo do minijogo era acertar o máximo de chutes possíveis no gol antes do tempo acabar. Na tela, apareceria uma bola de futebol seguindo uma trajetória, com um alvo em certo ponto do percurso. Quando a bola passava por ele, devia-se clicar com o mouse. Se o jogador acertasse o gol, receberia um ponto. Se ele errasse o alvo, o pinguim cairia. Quando o tempo terminava, o pinguim com mais pontos vencia. Eram recebidas moedas e os pontos podiam ser utilizados para receber itens. Assinantes, ao coletar pontos, podiam desbloquear as Chuteiras de Força da Água, Fogo, Vento e Raios. Com elas, era possível marcar gols mais rápido, deixando a chance de vitória maior.

Galeria

Itens

Um total de dezesseis itens podiam ser obtidos através do jogo. Itens marcados com o distintivo () podiam ser adquiridos apenas por assinantes.

SWF

Ver também