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Chute a Gol: mudanças entre as edições
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O objetivo do minijogo | O objetivo do minijogo era acertar o máximo de chutes possíveis no gol antes do tempo acabar. Na tela, apareceria uma bola de futebol seguindo uma trajetória, com um alvo em certo ponto do percurso. Quando a bola passava por ele, devia-se clicar com o mouse. Se o jogador acertasse o gol, receberia um ponto. Se ele errasse o alvo, o pinguim cairia. Quando o tempo terminava, o pinguim com mais pontos vencia. Eram recebidas moedas e os pontos podiam ser utilizados para receber itens. [[Assinantes]], ao coletar pontos, podiam desbloquear as [[Chuteiras de Força da Água]], [[Chuteiras de Força do Fogo|Fogo]], [[Chuteiras de Força do Vento|Vento]] e [[Chuteiras de Força dos Raios|Raios]]. Com elas, era possível marcar gols mais rápido, deixando a chance de vitória maior. | ||
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Edição atual tal como às 18h24min de 3 de julho de 2014
Chute a Gol | |
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Informações | |
Jogadores | 2 |
Localização | Qualquer lugar, com uma Bola da Copa Pinguim. |
Lançamento | 19 de junho de 2014 |
Selos? | Não |
Chute a Gol é um minijogo disponível durante a Copa Pinguim. Ele podia ser jogado por qualquer pinguim que possuísse a Bola da Copa Pinguim. Para entrar no jogo, o pinguim deveria utilizar o item e apertar o botão de dançar, convidando outros jogadores a participarem. Um balão com o ícone da Bola da Copa Pinguim apareceria e, ao ser clicado, o jogo se iniciaria.
Jogabilidade
O objetivo do minijogo era acertar o máximo de chutes possíveis no gol antes do tempo acabar. Na tela, apareceria uma bola de futebol seguindo uma trajetória, com um alvo em certo ponto do percurso. Quando a bola passava por ele, devia-se clicar com o mouse. Se o jogador acertasse o gol, receberia um ponto. Se ele errasse o alvo, o pinguim cairia. Quando o tempo terminava, o pinguim com mais pontos vencia. Eram recebidas moedas e os pontos podiam ser utilizados para receber itens. Assinantes, ao coletar pontos, podiam desbloquear as Chuteiras de Força da Água, Fogo, Vento e Raios. Com elas, era possível marcar gols mais rápido, deixando a chance de vitória maior.
Galeria
-
Durante o jogo
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Após o fim do tempo
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Fim do jogo
Itens
Um total de dezesseis itens podiam ser obtidos através do jogo. Itens marcados com o distintivo () podiam ser adquiridos apenas por assinantes.
-
Ingresso VIP da Copa Pinguim
10 pontos -
Pin Copa Pinguim 2014
30 pontos -
O Afro-fã
60 pontos -
Dedo de Espuma da Copa Pinguim
90 pontos -
Plano de Fundo do Torcedor
120 pontos -
Chapéu da Copa Pinguim
150 pontos -
Bola de Futebol Dourada
180 pontos -
Bandeira da Copa Pinguim
210 pontos
SWF
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