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Empilha a Pilha: mudanças entre as edições

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'''Empilha a Pilha''' era um dos minijogos do [[Club Penguin]] que podia ser jogado ao clicar nos sacos de café do [[Café]].
'''Empilha a Pilha''' era um dos [[minijogos]] do [[Club Penguin]] que podia ser jogado clicando no saco de café no [[Café]]. Neste jogo, o jogador tinha que pegar sacos cheios de grãos de café saindo de um caminhão, evitando outros objetos. O jogador também deve ter carregado os sacos em uma plataforma. Você não poderia segurar mais de cinco sacos de café, como você seria esmagado pelo peso e perderia uma vida. Você pode coletar mais vidas à medida que avança nos níveis. Havia cinco caminhões para descarregar, portanto, havia apenas cincos níveis. Ao terminar todas elas, você receberia um extra de 60 moedas adicionais à quantidade de moedas que já recebeu. Em março de 2011, o jogo sofreu uma alteração gráfica, e o Empilha a Pilha Doce foi adicionado, para poder jogar, tinha um saco de café que, na ponta de uma deles, tinha o jogo secreto.


No jogo, o jogador tinha que pegar sacas de café que fossem sendo jogadas de um caminhão e as deixar sobre uma plataforma, enquanto desviava de outros objetos. Você não podia segurar mais do que 5 sacas, ou você seria esmagado pelo peso e perderia uma vida. Você podia coletar mais vidas à medida em que avançava os níveis e elas também fossem sendo jogadas do caminhão. Havia 5 caminhões para descarregar, e, consequentemente, havia 5 níveis. Se você completasse todos eles, você receberia 60 [[moedas]] extras. Em março de 2011, o jogo sofreu uma alteração nos gráficos, e o Empilha a Pilha Doce foi adicionado para entrar nele clicava em jogar ia ter um saco de café na ponta de um deles tinha o jogo secreto.
== Objetos voadores ==
 
Havia vários objetos voadores que saíam do caminhão, alguns conhecidos como obstáculos. A parti do segundo nível, bigornas apareciam e sempre pousaram perto do caminhão. A partir do terceiro nível, havia peixes que sempre pousavam perto da plataforma de descarregar. No quarto nível, vasos de flores começaram a voar e aterrissaram sempre no meio. O quinto nível era semelhante ao nível anterior, exceto que foi um pouco mais rápido.
==Objetos voadores==
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File:Anvil.PNG|Uma bigorna.
File:Fish.PNG|Um [[fluffy]].
File:Flowerpot.PNG|Um vaso de flores.
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Havia vários objetos que iriam sendo jogados para fora do caminhão que agiam como obstáculos: a bigorna, o peixe e o vaso de flores. A bigorna era jogada a partir do segundo nível. O peixe era jogado a partir do terceiro nível, caindo sempre perto da plataforma onde as sacas eram colocadas. A partir do quarto nível o vaso seria jogado, caindo sempre na área do meio.  


*'''Saca de [[Café (objeto)|café]]''' - O jogador devia pegar e descarregar as sacas de café em todos os níveis. No empilha a pilha doce, o café era substituído por jujubas.
*'''Saca de [[Café (objeto)|café]]''' - O jogador devia pegar e descarregar as sacas de café em todos os níveis. No empilha a pilha doce, o café era substituído por jujubas.
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==Níveis==
==Níveis==
===Nível 1===
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O jogador tinha que pegar as sacas que caiam em ritmo devagar, sem obstáculos. Para completar esse nível, você precisaria descarregar 20 sacas.
!scope="col"|Níveis
 
!scope="col"|Descrição
===Nível 2===
|-
O jogador precisaria pegar as sacas e desviar das bigornas. Para completar esse nível, você precisaria descarregar 30 sacas (uma pilha).
|Nível 1
 
|O jogador tinha que pegar as sacas que caiam em ritmo devagar, sem obstáculos. Para completar esse nível, você precisaria descarregar 20 sacas.
===Nível 3===
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O jogador precisaria pegar as sacas e desviar de bigornas e peixes. Para completar esse nível, você precisaria descarregar 40 sacas.
|Nível 2
 
|O jogador precisaria pegar as sacas e desviar das bigornas. Para completar esse nível, você precisaria descarregar 30 sacas (uma pilha).
===Nível 4===
|-
O jogador precisaria pegar as sacas e desviar de bigornas, peixes e vasos. Para completar esse nível, você precisaria descarregar 50 sacas.
|Nível 3
 
|O jogador precisaria pegar as sacas e desviar de bigornas e peixes. Para completar esse nível, você precisaria descarregar 40 sacas.
===Nível 5===
|-
Os objetos jogados para fora do caminhão eram abundantes e o jogo ficava em um ritmo bem mais rápido. Se completasse esse nível, você receberia 60 moedas bônus. Para completar esse nível, você precisaria descarregar 60 sacas (duas pilhas).
|Nível 4
|O jogador precisaria pegar as sacas e desviar de bigornas, peixes e vasos. Para completar esse nível, você precisaria descarregar 50 sacas.
|-
|Nível 5
|Os objetos jogados para fora do caminhão eram abundantes e o jogo ficava em um ritmo bem mais rápido. Se completasse esse nível, você receberia 60 moedas bônus. Para completar esse nível, você precisaria descarregar 60 sacas (duas pilhas).
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==Segredos==
== Curiosidades ==
*Foi um dos cincos jogos originais do Club Penguin.
*A música e o som foram adicionadas pela primeira vez em 20 de outubro de 2005<ref>https://web.archive.org/web/20080924000541if_/http://community.clubpenguin.com/blog/2005/10/Beta-Test-Update-Version-0.98.php</ref>
*Em 14 de novembro de 2010, a música do jogo foi atualizada.
*Em 11 de março de 2011, o jogo recebeu a grande atualização. O pinguim do jogo recebeu um novo visual e o fundo também foi alterado, além da edição de modo doce.
*Em 31 de janeiro de 2017, a música retornou.
*O jogo foi destaque nos quadrinho
*Se você estivesse com alguma saca após o caminhão ser carregado e descarregasse antes do próximo nível começar, cada saca nesse período valeria 50 pontos.
*Se você estivesse com alguma saca após o caminhão ser carregado e descarregasse antes do próximo nível começar, cada saca nesse período valeria 50 pontos.
*Cada obstáculo caía sempre no mesmo lugar.
*Na versão 1.2 da atualização do [[Club Penguin (app)|Club Penguin App]], o contadores de sacas foram adicionados ao aplicativo.
*Você podia jogar [[Empilha a Pilha Doce]] clicando na ponta da saca que seu pinguim estaria carregando na tela principal.
 
==Empilha a Pilha Doce==
{{Main|Empilha a Pilha Doce}}
 
Empilha a Pilha Doce era uma versão de Empilha a Pilha jogada com jujubas ao invés de café. Você ganhava mais moedas com essa versão.


==Galeria==
== Galeria ==
{{Faltam Imagens}}
<gallery>
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EmpilhaPilhaStart.png|A tela principal do jogo.
EmpilhaPilhaStart.png|A tela principal do jogo.
Game PLay.PNG|O jogo.
Game PLay.PNG|O jogo.
Senseinewcard33.jpg|O motorista do caminhão em uma carta.
Senseinewcard33.jpg|O motorista do caminhão em uma carta.
File:Anvil.PNG|Uma bigorna.
File:Fish.PNG|Um [[fluffy]].
File:Flowerpot.PNG|Um vaso de flores.
</gallery>
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|lrusso= Kofe razgruzka
|lrusso= Kofe razgruzka
}}
}}
==Ver também==
*[[Café]]
*[[Café (objeto)]]
*[[Motorista do Caminhão]]


==SWF==
==SWF==

Edição das 15h49min de 15 de outubro de 2018

Empilha a Pilha

Informações
Jogadores 1
Localização Café e Club Penguin App
Lançamento 22 de agosto de 2005
(Beta Testing)
24 de outubro de 2005
(Club Penguin)
29 de agosto de 2013
(Club Penguin App)
Selos? Não

Empilha a Pilha era um dos minijogos do Club Penguin que podia ser jogado clicando no saco de café no Café. Neste jogo, o jogador tinha que pegar sacos cheios de grãos de café saindo de um caminhão, evitando outros objetos. O jogador também deve ter carregado os sacos em uma plataforma. Você não poderia segurar mais de cinco sacos de café, como você seria esmagado pelo peso e perderia uma vida. Você pode coletar mais vidas à medida que avança nos níveis. Havia cinco caminhões para descarregar, portanto, havia apenas cincos níveis. Ao terminar todas elas, você receberia um extra de 60 moedas adicionais à quantidade de moedas que já recebeu. Em março de 2011, o jogo sofreu uma alteração gráfica, e o Empilha a Pilha Doce foi adicionado, para poder jogar, tinha um saco de café que, na ponta de uma deles, tinha o jogo secreto.

Objetos voadores

Havia vários objetos voadores que saíam do caminhão, alguns conhecidos como obstáculos. A parti do segundo nível, bigornas apareciam e sempre pousaram perto do caminhão. A partir do terceiro nível, havia peixes que sempre pousavam perto da plataforma de descarregar. No quarto nível, vasos de flores começaram a voar e aterrissaram sempre no meio. O quinto nível era semelhante ao nível anterior, exceto que foi um pouco mais rápido.

  • Saca de café - O jogador devia pegar e descarregar as sacas de café em todos os níveis. No empilha a pilha doce, o café era substituído por jujubas.
  • Vida extra - Representado pela cabeça de um pinguim em uma estrela, ele daria ao jogador uma vida extra. Eles só apareciam nos níveis 3 e 5.
  • Bigorna - As bigornas caiam perto do caminhão. Elas eram substituídas por bigornas de hortelã no Empilha a Pilha Doce.
  • Fluffy - Os peixes caiam perto da plataforma. Eles eram substituídos por peixes de goma no Empilha a Pilha Doce.
  • Vaso - Os vasos caiam perto do meio. Eles eram substituídos por vasilhas de pirulito no Empilha a Pilha Doce.
  • Escudo Doce - Protege você dos obstáculos. Aparece apenas no Empilha a Pilha Doce.

Níveis

Níveis Descrição
Nível 1 O jogador tinha que pegar as sacas que caiam em ritmo devagar, sem obstáculos. Para completar esse nível, você precisaria descarregar 20 sacas.
Nível 2 O jogador precisaria pegar as sacas e desviar das bigornas. Para completar esse nível, você precisaria descarregar 30 sacas (uma pilha).
Nível 3 O jogador precisaria pegar as sacas e desviar de bigornas e peixes. Para completar esse nível, você precisaria descarregar 40 sacas.
Nível 4 O jogador precisaria pegar as sacas e desviar de bigornas, peixes e vasos. Para completar esse nível, você precisaria descarregar 50 sacas.
Nível 5 Os objetos jogados para fora do caminhão eram abundantes e o jogo ficava em um ritmo bem mais rápido. Se completasse esse nível, você receberia 60 moedas bônus. Para completar esse nível, você precisaria descarregar 60 sacas (duas pilhas).

Curiosidades

  • Foi um dos cincos jogos originais do Club Penguin.
  • A música e o som foram adicionadas pela primeira vez em 20 de outubro de 2005[1]
  • Em 14 de novembro de 2010, a música do jogo foi atualizada.
  • Em 11 de março de 2011, o jogo recebeu a grande atualização. O pinguim do jogo recebeu um novo visual e o fundo também foi alterado, além da edição de modo doce.
  • Em 31 de janeiro de 2017, a música retornou.
  • O jogo foi destaque nos quadrinho
  • Se você estivesse com alguma saca após o caminhão ser carregado e descarregasse antes do próximo nível começar, cada saca nesse período valeria 50 pontos.
  • Na versão 1.2 da atualização do Club Penguin App, o contadores de sacas foram adicionados ao aplicativo.

Galeria

Música

Em outras línguas

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Alemão Schnelle Bohne
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