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Java Jump: mudanças entre as edições
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Edição das 19h27min de 4 de maio de 2014
Por que o nome da página está em inglês? Alguns minijogos do Club Penguin não possuem um nome oficial na língua portuguesa. Até um nome em português ser comprovado será utilizado o idioma inglês, temporariamente ou não. |
Java Jump | |
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![]() A tela inicial do mini-jogo. | |
Informações | |
Jogadores | 1-4 |
Localização | Centro |
Lançamento | 17-24 de setembro de 2010 |
Selos? | Não |
Java Jump é um minijogo localizado no Centro do videogame Club Penguin: Game Day!, desenvolvido para o console Nintendo Wii. Até 4 jogadores podem participar. O objetivo é vencer uma corrida de sacos, sendo o primeiro competidor a completar duas voltas no circuito.
Jogabilidade
No minijogo, pinguins competem pulando em sacos de café vazios. Os jogadores devem desviar ou pular obstáculos pelo caminho, como troncos e paredes de madeira. Para pular para frente, deve-se chacoalhar o controle Wii Remote, para pular alto deve-se apertar o botão "2" e para mudar a direção usam-se as setas do controle.
Power-ups
Os jogadores podem obter power-ups através de cortinas existentes no trajeto. Eles podem tanto ajudar quanto atrapalhar o pinguim.
Lista de power-ups
- Bigornas - diminuem a velocidade do jogador.
- Foguetes - darão um Foguete ao jogador, que aumentará sua velocidade e corrigirá a rota perfeitamente em caso de curvas, durante alguns segundos.
- Cortar o saco de café - a parte de baixo do saco de café será cortada, aumentando a velocidade do jogador.
Galeria
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Tela de início do jogo.
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Instruções do jogo.
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Gameplay do jogo.