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Chute a Gol: mudanças entre as edições

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== Jogabilidade ==
== Jogabilidade ==
O objetivo do minijogo é acertar o máximo de chutes possíveis no gol. Na tela, aparecerá uma bola de futebol seguindo uma trajetória, com um alvo em certo ponto do percurso. Quando a bola passar por ele, deve-se clicar com o mouse. Se o jogador acertar o gol, receberá um ponto. Se ele errar o alvo, o pinguim cairá. Quando o tempo terminar, o pinguim com mais pontos vence. São recebidas moedas e os pontos podem ser utilizados para receber itens.
O objetivo do minijogo é acertar o máximo de chutes possíveis no gol antes do tempo acabar. Na tela, aparecerá uma bola de futebol seguindo uma trajetória, com um alvo em certo ponto do percurso. Quando a bola passar por ele, deve-se clicar com o mouse. Se o jogador acertar o gol, receberá um ponto. Se ele errar o alvo, o pinguim cairá. Quando o tempo terminar, o pinguim com mais pontos vence. São recebidas moedas e os pontos podem ser utilizados para receber itens. [[Assinantes]], ao coletar pontos, podem desbloquear as [[Chuteiras de Força da Água]], [[Chuteiras de Força do Fogo|Fogo]], [[Chuteiras de Força do Vento|Vento]] e [[Chuteiras de Força dos Raios|Raios]]. Com elas, é possível marcar gols mais rápido, deixando a chance de vitória maior.
 
=== Galeria ===
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Arquivo:ChuteaGol.png|Durante o jogo
Arquivo:ChuteaGol2.png|Após o fim do tempo
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== Itens ==
Um total de dezesseis itens podem ser obtidos através do jogo. Itens marcados com o distintivo ([[Arquivo:Memberbadge.png|20px]]) podem ser adquiridos apenas por assinantes.
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Arquivo:IngressoVIPdaCopaPinguim.png|link=Ingresso VIP da Copa Pinguim|'''[[Ingresso VIP da Copa Pinguim]]'''<br>10 pontos
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Arquivo:ChapéudaCopaPinguim.png|link=Chapéu da Copa Pinguim|'''[[Chapéu da Copa Pinguim]]'''<br>150 pontos
Arquivo:BoladeFutebolDourada.png|link=Bola de Futebol Dourada|'''[[Bola de Futebol Dourada]]'''<br>180 pontos
Arquivo:BandeiradaCopaPinguim.png|link=Bandeira da Copa Pinguim|'''[[Bandeira da Copa Pinguim]]'''<br>210 pontos
Arquivo:MoletomdaCopaPinguim.png|link=Moletom da Copa Pinguim|[[Arquivo:Memberbadge.png|20px]] '''[[Moletom da Copa Pinguim]]'''<br>10 pontos
Arquivo:ChuteirasdeForçadaÁgua.png|link=Chuteiras de Força da Água|[[Arquivo:Memberbadge.png|20px]] '''[[Chuteiras de Força da Água]]'''<br>30 pontos
Arquivo:CoolerPingosdeVitória.png|link=Cooler Pingos de Vitória|[[Arquivo:Memberbadge.png|20px]] '''[[Cooler Pingos de Vitória]]'''<br>60 pontos
Arquivo:ChuteirasdeForçadoFogo.png|link=Chuteiras de Força do Fogo|[[Arquivo:Memberbadge.png|20px]] '''[[Chuteiras de Força do Fogo]]'''<br>90 pontos
Arquivo:UniformeDeJuiz.png|link=Uniforme de Juiz|[[Arquivo:Memberbadge.png|20px]] '''[[Uniforme de Juiz]]'''<br>120 pontos
Arquivo:ChuteirasdeForçadoVento.png|link=Chuteiras de Força do Vento|[[Arquivo:Memberbadge.png|20px]] '''[[Chuteiras de Força do Vento]]'''<br>150 pontos
Arquivo:FantasiadaDefesaImbatível.png|link=Fantasia da Defesa Imbatível|[[Arquivo:Memberbadge.png|20px]] '''[[Fantasia da Defesa Imbatível]]'''<br>180 pontos
Arquivo:ChuteirasdeForçadosRaios.png|link=Chuteiras de Força dos Raios|[[Arquivo:Memberbadge.png|20px]] '''[[Chuteiras de Força dos Raios]]'''<br>210 pontos
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== SWF ==
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== Ver também ==
*[[Copa Pinguim]]


{{Mini-Jogos}}
{{Mini-Jogos}}
[[en:Shootouts]]
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Edição das 17h47min de 21 de junho de 2014

Chute a Gol

Informações
Jogadores 2
Localização Qualquer lugar, com uma Bola da Copa Pinguim.
Lançamento 19 de junho de 2014
Selos? Não

Chute a Gol é um minijogo disponível durante a Copa Pinguim. Ele pode ser jogado por qualquer pinguim que possua a Bola da Copa Pinguim. Para entrar no jogo, o pinguim deve utilizar o item e apertar o botão de dançar, convidando outros jogadores a participarem. Um balão com o ícone da Bola da Copa Pinguim aparecerá e, ao ser clicado, o jogo se iniciará.

Jogabilidade

O objetivo do minijogo é acertar o máximo de chutes possíveis no gol antes do tempo acabar. Na tela, aparecerá uma bola de futebol seguindo uma trajetória, com um alvo em certo ponto do percurso. Quando a bola passar por ele, deve-se clicar com o mouse. Se o jogador acertar o gol, receberá um ponto. Se ele errar o alvo, o pinguim cairá. Quando o tempo terminar, o pinguim com mais pontos vence. São recebidas moedas e os pontos podem ser utilizados para receber itens. Assinantes, ao coletar pontos, podem desbloquear as Chuteiras de Força da Água, Fogo, Vento e Raios. Com elas, é possível marcar gols mais rápido, deixando a chance de vitória maior.

Galeria

Itens

Um total de dezesseis itens podem ser obtidos através do jogo. Itens marcados com o distintivo () podem ser adquiridos apenas por assinantes.

SWF

Ver também