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Desafio Ninja
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O Desafio-Ninja foi criado em 2008, quando o Dojo foi soterrado por neve. Durante o evento de desenterrar o Dojo, tivemos o aparecimento de um novo personagem no jogo: o Sensei! Eles nos ensinou as artes ninjas através desse jogo, onde você ganha um Deque de cartas. Esse deque vem com cartas de fogo, água e neve, além de uma carta número 10 de algum desses elementos. Se você não tiver a faixa preta e desafiar o Sensei, você perderá de qualquer jeito.
Como Jogar
Nos 4 tatames (aqueles colchões azuis do Dojo) que estão espalhados pelo chão, você deve ir até um e esperar outro pinguim chegar para começar o jogo, ou você pode ir até o Sensei e clicar em "Conquiste suas faixas, mas, de qualquer jeito, você deverá esperar outro pinguim para jogar. Nesse jogo, as cartas do seu deque irão aleatoriamente para suas 5 cartas disponíveis em cada rodada. A neve vence a água, a água o fogo e o fogo a neve; além de vencer assim, você poderá vencer com cartas do mesmo elemento: por exemplo, eu jogo uma carta de água 3 e o meu adversário joga uma água 7, então ele vencerá, porque o número é maior. Para ganhar, você deve conquistar 3 cartas (uma de cada elemento) de cores diferentes ou 3 cartas de um dos elementos com cores diferentes. Uma dica: você provavelmente não conseguirá vencer o Sensei de primeira, pois ele tem cartas desde (elemento) 1 até (elemento) 12. TODAS as cartas do Sensei tem uma animação diferente completando-as, diferente das nossas, que só fazem isso nas cartas 10. Se você e o outro jogador jogarem uma carta do mesmo elemento com o mesmo número, ambas as cartas serão anuladas. Se você não tem a faixa preta, não adianta tentar ganhar do Sensei, ele vai ganhar!
Faixas
Você ganhará faixas quando completar 100% de pontos de experiência . Para conseguir isso, você precisa jogar Desafio Ninja contra outros pinguins. Perdendo ou ganhando, sua barra irá aumentar, mas, logicamente, ganhar dá mais pontos que perder. A ordem em que você conquistará as faixas é a seguinte:
Quando conquistar a faixa preta, você poderá desafiar o Sensei, e, se vencê-lo, ganhará a máscara ninja e poderá entrar no Esconderijo Ninja, aquela sala que se localiza do lado do Dojo.
Desafio-Ninja Fogo e Água
Para acessar os Dojos da Água (cachoeira) e do Fogo (vulcão) você deverá comprar o Amuleto dos Elementos no Catálogo Ninja.
Desafio-Ninja: Fogo
Você poderá jogar com 2 a 4 jogadores. Vocês jogam em um vulcão, em cima de pedras formando um círculo grande. Nesse círculo, as pedras tem os desenhos de Desafio Ninja, Água, Neve e Fogo. Dentro desse círculo, aparece outro círculo, mas nele só tem pedras vazias. Na sua vez de jogar, você clica em uma das pedras, e aparecerá um número de 1 a 6. Você poderá ir para a esquerda ou para a direita, seguindo esses números. Se cair na casa Fogo, os jogadores terão de jogar uma carta fogo, e a carta de maior número vence. Isso acontece com Neve e Água também. Se cair na casa Desafio Ninja, você deverá escolher outro jogador para duelar com você no Desafio Ninja clássico. Se cair junto com outro jogador em uma casa, vocês duelaram no Desafio Ninja normal. Se você perder no Desafio Ninja normal dentro do vulcão e você perder, você perderá energia de 6 para 5, pois você estará dando uma a quem ganhou de você. Os três que mandarem a menor carta perderão uma energia, mas o vencedor não ganhará nem perderá nada. Quem chegar a 0 energias, sairá do jogo. Quando estiver jogando o Desafio Fogo, se você não tiver a carta do elemento, você terá de escolher uma de outro elemento para jogar, mas isso fará com que você perca a energia de qualquer jeito, por isso aconselho a jogar a carta com menor número que tiver. Seu Quimono Fogo é composto por quatro partes: sapato, roupa, máscara e capacete. Quando conseguir o capacete, desafie o Sensei do Fogo para ganhar a Pedra do Fogo para seu Amuleto dos Elementos.
Desafio-Ninja: Água
Você poderá jogar com 2, 3 ou 4 jogadores. Vocês estão numa cachoeira, em cima de pedras com montes de neve, fogo ou molhadas de água. Para eliminar os elementos das pedras e deixar as pedras limpas para poder pular, usamos o mesmo conceito do Desafio Ninja Normal: Fogo limpa neve, neve limpa água e água limpa fogo. Se você chegar muito perto da beira da cachoeira, irá cair e sairá do jogo. Quem conseguir chegar no gongo no fim do tabuleiro baterá nele e isso fará uma onda jogar todos cachoeira a baixo. Para piorar o jogo do seu adversário, você poderá jogar fogo/água/neve na pedra limpa na frente dele, fazendo-o perder tempo limpando a pedra. Você poderá ir para a diagonal, esquerda, direita ou frente. Você poderá seguir um jogador, pois ele limpará o caminho para você. Não é possível "sujar" a pedra atrás de você. Peixes em baixo do gongo ficarão soltando as pedras sujas e limpas, fazendo você ir para trás. O Quimono Água é composto pelas mesmas partes do de Fogo, e para conseguir a Pedra da Água você deve vencer o Sensei :p e o da neve.