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Defensor do Sistema: mudanças entre as edições

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O '''Defensor do Sistema''' é um jogo que consiste em criar máquinas para evitar que ataquem o sistema da EPF. Para isso, há três tipos de canhões: vermelho, roxo e amarelo. Existem treinamentos e vários níveis avançados.
O '''Defensor do Sistema''' é um jogo que consiste em criar máquinas para evitar que ataquem o sistema da EPF. Para isso, há três tipos de canhões: vermelho, roxo e amarelo. Existem treinamentos e vários níveis avançados.


==Canhão e robôres==
==Canhão e robôs==
*canhão amarelo dete o robô amarelo com mas facilidade
*Canhão amarelo detê o robô amarelo com mais facilidade.
*canhão vermelho dete o robô vermelho com mas facilidade
*Canhão vermelho detê o robô vermelho com mais facilidade.
*canhão roxo dete o robô roxo com mas facilidade
*Canhão roxo detê o robô roxo com mais facilidade.


==Informações dos canhões e dos robôs==
==Informações dos canhões e robôs==
CANHÕES
===Canhões===
*O canhão vermelho atira rápido
*O canhão vermelho atira rápido.
*O canhão amarelo tem longo alcance
*O canhão amarelo tem longo alcance.
*O canhão roxo é lento porem é poderoso
*O canhão roxo é lento, porém poderoso.


ROBÔS
===Robôs===
*Os robôs vermelho fazem seu ataque em bando
*Os robôs vermelho fazem seu ataque em grande número.
*Os robôs amarelos correm bem rápido
*Os robôs amarelos correm rápido.
*Os robôs roxo fazem um estrago enorme
*Os robôs roxos são resistentes.
 
==Niveis==
*Robores inimigos = pra todos
*Herbert ataca = pra todos
*Ataque de clutz = pra todos
*Rastreie herbert = pra todos
*Os robôs de teste atacaram = só pra assinantes
*O prototipo de destruição total ataca = só pra assinantes


==Curiosidades==
==Curiosidades==

Edição das 17h42min de 7 de março de 2014

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Defensor do Sistema

O menu inicial do minijogo.
Informações
Jogadores 1
Localização Sala de Comando da EPF
Lançamento 26 de maio de 2010
Selos? Sim, 12 selos (não-assinantes) e 2 (assinantes)

O Defensor do Sistema é um jogo que consiste em criar máquinas para evitar que ataquem o sistema da EPF. Para isso, há três tipos de canhões: vermelho, roxo e amarelo. Existem treinamentos e vários níveis avançados.

Canhão e robôs

  • Canhão amarelo detê o robô amarelo com mais facilidade.
  • Canhão vermelho detê o robô vermelho com mais facilidade.
  • Canhão roxo detê o robô roxo com mais facilidade.

Informações dos canhões e robôs

Canhões

  • O canhão vermelho atira rápido.
  • O canhão amarelo tem longo alcance.
  • O canhão roxo é lento, porém poderoso.

Robôs

  • Os robôs vermelho fazem seu ataque em grande número.
  • Os robôs amarelos correm rápido.
  • Os robôs roxos são resistentes.

Curiosidades

  • O Rookie libertou os vírus uma vez, pensando que eram suspiros.
  • Apesar da TP ser uma agente, ela não é mencionada nesse jogo.
  • Clutz ja atacou o sistema pensando que era um jogo