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|prêmio1=Medalha da Missão 6 | |prêmio1=Medalha da Missão 6 | ||
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|descrição=Seus esforçoes para resolver o segredo do monte de pelo não passaram por despercebidos. A ASP está em busca de mais respostas e o G precisa da sua ajuda. Ele está pronto para interrogar o caranguejo<br/>Encontre-o na sala de invenções para começar. | |descrição=Seus esforçoes para resolver o segredo do monte de pelo não passaram por despercebidos. A ASP está em busca de mais respostas e o G precisa da sua ajuda. Ele está pronto para interrogar o caranguejo.<br/>Encontre-o na sala de invenções para começar. | ||
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* Dê ela para Herbert e inverta a ação da máquina. | * Dê ela para Herbert e inverta a ação da máquina. | ||
* Fale com G e conclua a missão. | * Fale com G e conclua a missão. | ||
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=== O Conserto do Relógio === | |||
{{Missão Secreta | |||
|número=7 | |||
|missão=O Conserto do Relógio | |||
|prêmioimg1=SeloMedalhadaMissão7.png | |||
|prêmioimg2=SeloFlâmula.png | |||
|prêmio1=Medalha da Missão 7 | |||
|prêmio2=Flâmula | |||
|descrição=O relógio quebrou e está causando problemas por toda a ilha O G escalou você para consertar o relógio.<br/>Encontre-o no QG para começar. | |||
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Conserte a [[Torre do Relógio]]. | |||
==== Guia ==== | |||
{{Spoiler}} | |||
[[Arquivo:HerbertRelógio.png|thumb|300px|Herbert roubando a engrenagem principal do Relógio da Torre.]] | |||
* Fale com Gary. | |||
* Veja o vídeo da câmera de segurança. | |||
* Fale com Rory. | |||
* Pegue o balde da [[Praia]]. | |||
* Use o balde para pegar areia do [[Forte Nevado]]. | |||
* Pegue uma partitura na [[Pizzaria]]. | |||
* Pegue um panfleto do [[Rookie]]. | |||
* Toque a partitura no [[Palco]]. | |||
* Dê o panfleto e a neve pro [[Guardião do Palco]]. | |||
* Pegue a engrenagem que o puffle fez. | |||
* Faça uma partida de acerte o alvo com o Time Azul. | |||
* Dê aos pinguins do Time Azul uma boia do Gary. | |||
* Pegue o imã no QG. A senha é BAU. | |||
* Pegue a mola no Iceberg com o imã. | |||
* Leve a engrenagem e a mola pra câmara de teste e esquente a mola e esfrie a engrenagem. | |||
* Ponha a mola, a engrenagem e o alvo no relógio. | |||
* Fale com [[Rory]], Gary e Herbert e conclua a missão. | |||
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== Curiosidades == | == Curiosidades == |
Edição das 23h37min de 15 de junho de 2015
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Missões Secretas, também conhecidas como Missões da ASP, são uma série de onze aventuras do Club Penguin, disponíveis para todos. Elas podem ser acessadas pela página "Comunidade" do ClubPenguin.com. Antigamente, elas podiam ser acessadas pelo QG da ASP e pela Sala de RV. As Missões Secretas foram criadas para se descobrir como seria o Club Penguin em uma visão de primeira pessoa. A primeira foi lançada em 30 de junho de 2006. Em 11 de junho de 2015 elas voltaram na Sala de Comando.
Lista de Missões Secretas
O Caso dos Puffles Desaparecidos
Missão 1 O Caso dos Puffles Desaparecidos
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Prêmios | Descrição | ||
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Sua missão é achá-los e trazê-los de volta. |
Após perder seus dois puffles, Tia Arctic pede ao jogador para procurar por eles. Se as fotos fossem dadas a ela, era recebido um prêmio extra (Carta da Tia Arctic).
Guia
A Missão Secreta do G
Missão 2 A Missão Secreta do G
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Prêmios | Descrição | ||
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Você precisa provar que é um agente antes de receber sua missão. |
Gary, o Pinguim Inventor, pede ajuda do jogador para testar seu novo trenó. O pinguim acaba perdido na natureza e precisa aprender a sobreviver.
Guia
Spoilers: detalhes da trama/final a seguir. Clique em "Expandir" para ver os spoilers. | |
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Spoilers terminam aqui. |
O Caso das Moedas Desaparecidas
Missão 3 O Caso das Moedas Desaparecidas
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Prêmios | Descrição | ||
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Vá até lá para investigar. Outro agente irá encontrá-lo no local. |
As moedas sumiram do cofre. Sua missão é deixá-las no local correto novamente.
Guia
Spoilers: detalhes da trama/final a seguir. Clique em "Expandir" para ver os spoilers. | |
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Spoilers terminam aqui. |
O Resgate da Avalanche
Missão 4 O Resgate da Avalanche
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Prêmios | Descrição | ||
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Vá até o QG e o G terá mais detalhes. |
Salve 4 pinguins que foram vítimas de uma avalanche.
Guia
Spoilers: detalhes da trama/final a seguir. Clique em "Expandir" para ver os spoilers. | |
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Spoilers terminam aqui. |
O Segredo do Monte de Pelo
Missão 5 O Segredo do Monte de Pelo
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Prêmios | Descrição | ||
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Encontre o G na sala de invenções para começar. |
Descubra a quem os pelos pertencem nesta missão.
Guia
Spoilers: detalhes da trama/final a seguir. Clique em "Expandir" para ver os spoilers. | |
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Spoilers terminam aqui. |
O Interrogatório do Caranguejo
Missão 6 O Segredo do Monte de Pelo
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Prêmios | Descrição | ||
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Encontre-o na sala de invenções para começar. |
Siga o caranguejo e descubra mais sobre o urso.
Guia
Spoilers: detalhes da trama/final a seguir. Clique em "Expandir" para ver os spoilers. | |
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Spoilers terminam aqui. |
O Conserto do Relógio
Missão 7 O Conserto do Relógio
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Prêmios | Descrição | ||
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Encontre-o no QG para começar. |
Conserte a Torre do Relógio.
Guia
Spoilers: detalhes da trama/final a seguir. Clique em "Expandir" para ver os spoilers. | |
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Spoilers terminam aqui. |
Curiosidades
- As missões deixaram de poder ser realizadas após a Operação Apagão, depois da EPF ter sido destruída por Herbert. Em seguida, as missões só puderam ser realizadas no setor "Comunidade Club Penguin" mas sem se poder conquistar os respetivos selos. Havia críticas de vários jogadores que diziam se sentir injustiçados por não poderem ter a categoria "Missões" completa em seu Livro de Selos.