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Amazing Maze: mudanças entre as edições

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== Objetivo ==
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[[Arquivo:AmazingMaze-DS7.png|thumb|left|Um pinguim sendo atingido pelo barril andante.]]
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O jogador deve usar as setas de controle do DS para direcionar o seu [[pinguim]] até o local em que deseja ir. O objetivo do jogo é chegar até a bandeira alvo percorrendo um caminho no qual o jogador tem que ultrapassar barreiras e vencer o tempo proposto. Durante o percurso há [[moeda]]s que podem ser coletadas e também relógios, que aumentam o tempo disponível para completar o caminho. As barreiras que surgem como obstáculos no percurso podem ser ultrapassadas ao ativar uma alavanca de cor correspondente à barreira encontrada. Alguns barris andantes sobre trilhos, também surgem como obstáculos para o jogador. Quando um pinguim é acertado por esses barris, torna-se transparante e intangível por um curto período de tempo.
O jogador deve usar as setas de controle do DS para direcionar o seu [[pinguim]] até o local em que deseja ir. O objetivo do jogo é chegar até a bandeira alvo percorrendo um caminho no qual o jogador tem que ultrapassar barreiras e vencer o tempo proposto. Durante o percurso há [[moeda]]s que podem ser coletadas e também relógios, que aumentam o tempo disponível para completar o caminho. As barreiras que surgem como obstáculos no percurso podem ser ultrapassadas ao ativar uma alavanca de cor correspondente à barreira encontrada. Alguns barris andantes sobre trilhos, também surgem como obstáculos para o jogador. Quando um pinguim é acertado por esses barris, torna-se transparante e intangível por um curto período de tempo.
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== Galeria ==
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== Veja também ==
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*[[AquaRescue!]]
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*[[Jackhammer]]
*[[Jackhammer (DS)|Jackhammer]]
*[[Grapple Gadget]]
*[[Grapple Gadget]]



Edição atual tal como às 13h42min de 16 de julho de 2014

Amazing Maze

O menu do jogo
Informações
Jogadores 1-4
Localização Herbert's Revenge
Lançamento 25 de maio de 2010 (1º lançamento)
Selos? Não

Amazing Maze é um mini-jogo em Herbert's Revenge para Nintendo DS. Nele o jogador tem que se movimentar dentro de um labirinto e tentar chegar ao objetivo final, que é uma bandeira. Há 8 níveis no total, sendo que 5 deles são jogados durante missões e os outros 3 são os níveis bônus. Os puffles de elite, Foguinho e Chill, podem ajudar nesse minijogo.

Objetivo

O jogador deve usar as setas de controle do DS para direcionar o seu pinguim até o local em que deseja ir. O objetivo do jogo é chegar até a bandeira alvo percorrendo um caminho no qual o jogador tem que ultrapassar barreiras e vencer o tempo proposto. Durante o percurso há moedas que podem ser coletadas e também relógios, que aumentam o tempo disponível para completar o caminho. As barreiras que surgem como obstáculos no percurso podem ser ultrapassadas ao ativar uma alavanca de cor correspondente à barreira encontrada. Alguns barris andantes sobre trilhos, também surgem como obstáculos para o jogador. Quando um pinguim é acertado por esses barris, torna-se transparante e intangível por um curto período de tempo.

Galeria

Veja também